Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
СТАТЬЯ НА РЕКОНСТРУКЦИИ С ДАЛЬНЕЙШИМ ПЕРЕИМЕНОВАНИЕМ
Все известные изображения начали публиковаться в сети Интернет сразу после заявления директора GSC Game World Сергея Григоровича об остановке разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 9 декабря 2011 года. Новые изображения появлялись каждый год вплоть до 18 марта 2020.
Ниже указаны даты всех публикаций и их источники.
Изображения[]
Все известные изображения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Изображение | Исходное название | Тип | Автор | Дата последнего изменения | Дата появления | Примечания |
Игровое окружение |
environment_type_1 (evironment_concept) |
рисунок | Толмачёв Илья | 3 августа 2010[прим. 1] | 9 декабря 2011 | |
Автозаправочная станция |
fuel | рисунок | Гатилов Николай | 25 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Вид с водонапорной башни |
View_from_water_tower | рисунок | Гатилов Николай | 7 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Село Залесье |
zalesye_first_house_01 | рисунок | Гатилов Николай | 26 января 2011 | 9 декабря 2011 | |
Аномалия «Ржавчина» |
anomalija_rust | рисунок | Гатилов Николай | 7 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Постройка на окраине деревни (предположительно) |
fringe | рисунок | Гатилов Николай | 9 марта 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Гравитационная аномалия |
gravianomaly (molotika4) |
рисунок | Сирченко Андрей | 4 марта 2011 | 9 декабря 2011 | |
Боевая сцена на кладбище в яблоневом саду |
apple_garden_and_graveyard | рисунок | Гатилов Николай | 10 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Заброшенная армейская база |
ArmyBase6 | рисунок | Сирченко Андрей | 24 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | |
Вид на блокпост |
Level_03Concept | рисунок | Сирченко Андрей | 9 декабря 2010 | 9 декабря 2011 | |
Деревянный мост через реку |
river_bridge | рисунок | Гатилов Николай | 19 января 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Снайпер наёмников |
Konc_mercenary_sniper | рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Варианты экзоскелета «Долга» |
Konc_Dolg_ekzo_redact (Konc_Dolg_ekzo_02) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Экзоскелет «Долга» сзади (вариант 1) |
Konc_04 neutral (Konc_sniper_04) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Экзоскелет «Долга» спереди (вариант 1) |
Konc_Dolg_ekzo_a | рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Долговец |
Konc_duty_01_а (Konc_duty03 redac_g) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Вольный сталкер (вариант 1) |
Konc_01_сталкер (Konc_neutral01a) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Вольный сталкер (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Вольный сталкер (вариант 3) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Вольный сталкер (вариант 4) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Монолитовец-снайпер |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Экзоскелет «Монолита» (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Экзоскелет «Монолита» (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Затопленная лаборатория (версия 1) |
sad | концепт-арт | Сирченко Андрей | 21 ноября 2011 | 9 декабря 2011 | |
Фойе затопленной лаборатории |
foye | рисунок | Сирченко Андрей | 7 декабря 2011 | 9 декабря 2011 | |
Затопленная лаборатория |
lab | рисунок | неизвестно | 10 ноября 2011 | 9 декабря 2011 | |
Испытательное помещение в затопленной лаборатории (версия 1) |
концепт-арт | Сирченко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Свободовец (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Свободовец (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Склад |
storehouse | рисунок | Гатилов Николай | 25 февраля 2011 | 30 января 2012 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Оберег-могила[прим. 2] около Блокпоста |
obereg | рисунок | Диденко Андрей | 30 января 2012 | ||
Водонапорная башня в селе Залесье |
water_tower | концепт-арт | Гатилов Николай | 30 января 2012 | фотография, поверх которой сделан рисунок, сделана 2 апреля 2008 года повторно публиковалось 7 ноября 2012 | |
Общий вид Блокпоста изнутри |
blockpost | рисунок | Гатилов Николай | 13 июля 2011 | 24 апреля 2012 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Шахта «Юный коммунар» |
mine | рисунок | Гатилов Николай | 31 мая 2011 | 7 ноября 2012 | данная версия отличается от оригинала более высокой яркостью и небольшим растяжением по вертикали в верхней части |
Лагерь сталкер-нелегалов возле НИИЧАЗ |
Camp_00 | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | ||
Контейнеры для артефактов |
Box_for_artefact | рисунок | Гатилов Николай | 12 ноября 2010 | 7 ноября 2012 | |
Выход с секретного прохода на Блокпост |
out_night | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Вход в Бомбоубежище |
bombshelter | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
bombshelter_interior_main_room | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Кухня в шахте «Юный коммунар» |
mine_indoor_kithech | рисунок | Гатилов Николай | 2 июня 2011 | 7 ноября 2012 | |
Вход в бункер шахты «Юный коммунар» |
mine_bunker | рисунок | Гатилов Николай | 15 июня 2011 | 7 ноября 2012 | |
Выход с секретного прохода на Блокпост |
out_night | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Вход в Бомбоубежище |
bombshelter | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
bombshelter_interior_main_room | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Леший |
monster_4 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Свинья (версия 1) |
рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | |||
Свинья (версия 2) |
рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | |||
Крысоволк |
monster_1 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Бревно в спокойном состоянии |
monster_2 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Бревно в атакующем состоянии |
monster_3 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
рисунок | Диденко Андрей | версия с логотипом игры и подписью автора появилась 14 сентября 2016 года | ||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 3) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
концепт-арт | Андрей Сирченко | 10 июня 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Текстура турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Карта отражений турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Карта рельефов турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Аномалия «Зеркало/Отражение» |
anomaly_2 | рисунок | Толмачёв Илья | 5 августа 2010 | 31 декабря 2015 | |
Аномалия «Каменный лес» |
anomaly_1 | рисунок | Толмачёв Илья | 3 августа 2010 | 31 декабря 2015 | |
Набор конструктора деревьев[прим. 3] |
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
Карта НИИЧАЗ |
концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
Общий вид территории НИИЧАЗ |
complex_entrance_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||
КПП |
kpp1_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||
hotel_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
intro_location (main_view_02) |
концепт-арт | Толмачёв Илья | 10 августа 2010 | 31 декабря 2015 | ||
fake_rooms_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||||
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||||
Мёртвый лагерь сталкеров |
deadcamp_0 | рисунок | Гатилов Николай | 16 марта 2011 | 8 августа 2016 | |
Комната лидера в шахте «Юный коммунар» |
mine_room_lead | рисунок | Гатилов Николай | 20 июня 2011 | 8 августа 2016 | |
Вариантов шрифтов для логотипа |
S2_logo_font | 1 апреля 2010 | 16 мая 2018 | |||
Окончательный вариант логотипа |
S2_logo_final | 11 мая 2010 | 16 мая 2018 | |||
Старые варианты логотипа |
S2_logo_1 | 16 августа 2010 | 16 мая 2018 | |||
face_animation | 3 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
key_location_07 | 9 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
character_neutral | 10 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
character_duty | 10 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
factions_table_01 | 18 ноября 2010 | 21 мая 2018 | ||||
Проход в заборе у Периметра Зоны |
Border_Walls | 31 декабря 2018 | ||||
BorderFull2 | 2 декабря 2010 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionFile2 | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionFileFall | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionNight | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
molotilka4 | 4 марта 2011 | 31 декабря 2018 | отличие от 1-й версии: противогаз в центре внизу | |||
sad | 31 декабря 2018 | версия без логотипов | ||||
village_constructor | Толмачёв Илья | 10 августа 2010 | 18 марта 2020 | |||
Forest_Variants2 | 20 июня 2011 | 18 марта 2020 |
Публикации[]
9 декабря 2011[]
Изображения были размещены на сайте The Ascian Gaming Blog,[ссылка 1] часть из которых были отредактированы в программе Picasa. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льшем разрешении и позже были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 2], а 21 мая 2018 опубликованы в исходном качестве.
30 января 2012[]
Бывший художественный директор Николай Гатилов в своём блоге Gatilov-Art (на платформе веб-сервиса Blogger) разместил 16 изображений своих работ:[ссылка 3] половина из них новые, остальные были известны по более ранним публикациям.
24 апреля 2012[]
Николай Гатилов предоставил 1 новый концепт-арт Вячеславу Мурыгину в рамках интервью «Мастер-класс» на сайте ExGSC.[ссылка 4]
16 августа 2012[]
Художник по персонажам Анатолий Дидок опубликовал скриншоты своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2 на собственном сайте.[ссылка 5] Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).
13 октября 2012[]
Пользователем NikOLaSDimaN с сайта 100x-ray.ucoz.com был найден[ссылка 6][прим. 4] скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.
5 ноября 2012[]
Бывший художник окружения Сергей Иванченко предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 7] Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов. 5-го ноября они были обнаружены пользователем priboy007 и опубликованы на сайте stalker-gamer.ucoz.ua[ссылка 8]. Примечательно, что позже в сети появились ещё 2 скриншота, отсутствовавшие на сайте Сергея — один из них, с «красным крестом»[прим. 5], был в его портфолио на сайте Weblancer. Из-за возможного нарушения соглашения о неразглашении и требования Сергея Григоровича предположительно к концу 2014-го года Сергей удалил со своего сайта страницу со скриншотами, касающимися S.T.A.L.K.E.R. 2.
7 ноября 2012[]
Николай Гатилов начал размещать свои работы на новом личном (в настоящий момент нерабочем) сайте портфолио. Помимо уже опубликованных, там появились новые. http://gatilov-art.blogspot.com/2012/11/stalker2.html
Ноябрь 2012[]
Андрей выложил свои работы на сайте ConceptArt, которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 30 ноября или в тот же день.
30 ноября 2012[]
Позже работы Андрея появились в группе сайта ConceptArt в «ВКонтакте»[ссылка 9], но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.
8 декабря 2012[]
Художник окружения Александр Драченко предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 10] 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).
24 марта 2013[]
Николай Гатилов разместил некоторые свои ранее публиковавшиеся работы работы, но с логотипом игры.
27 сентября 2013[]
В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир (пристройка на блокпосте информация от GladiatorVS). https://www.youtube.com/watch?v=ho8EYsW5YXs
11 февраля 2014[]
Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте GSC-Fan (в дальнейшем статья была перенесена на ExGSC в связи с закрытием первого).[ссылка 11] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.
30 сентября 2014[]
Аниматор Роман Малинкин предоставил Вячеславу Мурыгину скриншоты настраивания ригов анимаций в редакторе в рамках интервью для сайта ExGSC[ссылка 12].
20 августа 2015[]
Бывший старший моделлер Константин Миронов опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.[ссылка 13] Все они относятся к локации НИИЧАЗ, планировавшейся в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.
16 октября 2015[]
Бывший старший художник окружения Алексей Чекаленко разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 14] Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.
10 июня 2015[]
На сайте ExGSC.Com среди основного материала был ранее опубликованный концепт-арт элеватора, но уже в исходном качестве.[ссылка 15]
14 октября 2015[]
Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.
Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала «НТН» в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.[ссылка 16]. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей[прим. 6] вместе с исходными кодами игр серии (кроме S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом Loxotron. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.[ссылка 17]
31 декабря 2015[]
Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ExGSC.com.[ссылка 18]
21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус НИИЧАЗ.
22 марта 2016[]
Анатолий Дидок повторно опубликовал свои работы (9 изображений) на сайте ArtStation. Все они ранее были найдены на его личном сайте-портфолио 16 августа 2012 года, но имеют отличия:
- 2 из них был добавлен логотип игры;
- 1 является расширенным фрагментом от коллажа;
- 1 с увеличенным резрашением;
остальные либо имеют меньшую величину качества (90 вместо 98) и сохранены с применением технологии цветовой дискретизации, либо не имеют исходных EXIF-метаданных.
4 августа 2016[]
Модератор Vadyanchikus нашёл работы Сергея Иванченко в исходном качестве, среди которых также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.
8 августа 2016[]
Модератор[прим. 7] Degtyar связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта).
18 августа 2016[]
Позже Degtyar нашёл скриншоты, сделанные в игровом редакторе и принадлежащие Николаю. Николай подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.
14 сентября 2016[]
Модератор Vadyanchikus связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября Vadyanchikus загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»[ссылка 19].
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: «долговца» и «монолитовца».
16 сентября 2016[]
16 сентября Андрей предоставил оставшиеся 6 изображений. Они также были загружены на этот сайт, в сообщество в «ВКонтакте» были добавлены в комментарии к записи с основной частью изображений.
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
19 февраля 2017[]
В 2012-2013 годах на сайте ArtStation бывший моделлер Виктор Меркулов разместил некоторые из своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2, но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 20]
16 мая 2018[]
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.[ссылка 21]
21 мая 2018[]
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи Толмачёва: как его собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.[ссылка 22] Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ExGSC.com изображения, но в исходном качестве.
В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных[прим. 8] персонажей.[ссылка 23]
29 июня 2018[]
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты Блокпоста, сделанные Андреем[прим. 9] в редакторе игры.[ссылка 24] На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.
23 июля 2018[]
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты шахты «Юный коммунар», сделанные Андреем[прим. 10] в редакторе игры.[ссылка 25] На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.
Судя по названию папки (mine first xray2 screens)[прим. 11], это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).
1 ноября 2018[]
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.[ссылка 26] На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.
Судя по исходным названиям самих файлов (19, Clip_34 и Clip_38) подобных скриншотов должно быть больше.
31 декабря 2018[]
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 27]
4 сентября 2019[]
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 28] С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.
Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты и принадлежат Константину Миронову.
18 марта 2020[]
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 29]
Примечания[]
- ^ Имеются более поздние даты, но, скорее всего, они связаны с синхронизацией с сервером.
- ^ Оберегом её назвал Алексей Сытянов.
- ^ В данном случае изображена ольха
- ^ Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.
- ^ Это модель без текстуры.
- ^ Сделан скриншот, возможно, раньше.
- ^ В то время ещё редактор.
- ^ Перевод слова unique.
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».
- Ссылки
- ^ Valvar Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2 (англ.). The Ascian Gaming Blog (9 декабря 2011). (архивная копия страницы)
- ^ Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».
- ^ Nickolay Gatilov S.T.A.L.K.E.R.2. Gatilov-Art (7 ноября 2012).
- ^ Вячеслав Мурыгин Мастер-класс: Николай Гатилов. ExGSC (24 апреля 2012). (архивная копия страницы)
- ^ didok.com.ua (архивная копия страницы)
- ^ NikOLaSDimaN СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген. 100x-ray.ucoz.com (13 октября 2012).
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko (англ.). mellon3d (архивная версия страницы)
- ^ priboy007 Stalker 2 : первые скриншоты. stalker-gamer.ucoz.ua.
- ^ CONCEPT ART Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2. «ВКонтакте».
- ^ Drachenko Alexander — Online Portfolio.
- ^ Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (22 февраля 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Вячеслав Мурыгин Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!». ExGSC (30 сентября 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Konstatin Mironov S.T.A.L.K.E.R. 2 (Canceled). Coroflot.
- ^ ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist.
- ^ Вычеслав Мурыгин В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC.Com (10 июня 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН Телеканал «НТН»
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!. «ВКонтакте» (14 октября 2015).
- ^ Вячеслав Мурыгин S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны. ExGSC (31 декабря 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Вадим Дроздовский Доброго времени суток всем тем, кто это читает.. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).
- ^ Вадим Дроздовский Рад порадовать новой порцией изображений.... «ВКонтакте» (19 февраля 2017).
- ^ Вадим Дроздовский Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.. «ВКонтакте» (16 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский С утра пораньше небольшой слив.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Подробности, которых мы не знали.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Ну что, ждуны, вы дождались.. «ВКонтакте» (29 июня 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.. «ВКонтакте» (23 июля 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Ох и долго же мы молчали.. «ВКонтакте» (31 декабря 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).
- ^ Вадим Дроздовский Не время спать — время сливы сливать.. «ВКонтакте» (18 марта 2020).