Oblivion Lost | |||
Загрузочный экран | |||
Номер сборки | 788 | ||
Дата компиляции | 27 августа 2001 | ||
В составе |
исполнительные файлы игровые ресурсы | ||
Работоспособность | запускается / работает | ||
Локации | 1 демонстрационная
| ||
Защита | — |
"XRAY Engine" demo build 788 — первая известная демонстрационная сборка, относящаяся к игре Oblivion Lost, предназначенная для представления концепции и показа графики.
Описание[]
В составе 1 демонстрационная локация demo, вокруг которой начинается повторяющийся пролёт камеры при запуске сборки. Пролёт записан таким образом, чтобы показать все значимые места, а в случае тоннеля — анимации механизмов и внутреннее освещение. Уровень представляет собой горную пустынную местность с рекой в ущелье и футуристической станцией в виде железного моста, подвижного элеватора, подземного тоннеля и леса в стеклянном саркофаге. Над локацией летает вертолёт Apachetka.
Неиспользуемый контент[]
У главного героя появилась своя специально созданная модель, присутствовавшая в предыдущей сборке в качестве отдельного объекта. Была реализована анимация ходьбы и прыжка в режиме обзора от 3-го лица, но при переключении между режимами от 1-го и 3-го лица анимация «застывает»[прим. 1]. Введено новое оружие — пулемёт M134. Кроме текстуры, модели и HUD-модели[прим. 2] для него был написан скрипт раскручивания и остановки электропривода.
История сборки[]
- Основная статья: Oblivion Lost § История разработки
Сборка предназначена для показа графики и представления концепции будущей игры на выставке ECTS 2001, проходившей в Лондоне с 2 по 4 сентября. 5 сентября были опубликованы скриншоты с той выставки[ссылка 1][ссылка 2].
Сборка также упоминается в журнале «Шпиль!» № 3 (октябрь 2001 года): в обзоре выставки есть небольшая колонка, посвящённая Oblivion Lost, в которой на одном из скриншотов запечатлены прожекторы в тоннеле.
Позже сборка была выложена пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года.
Технические особенности[]
- На локации задействованы мобильные объекты (элеватор, грузовой транспортер, дверь в тоннель и вертолет Apachetka), которые представляют собой ранний этап развития будущих динамических объектов[прим. 3].
- На большинстве поверхностей работают отражения, созданные с помощью технологии Environment Map.
- В сборке отсутствует возможность открыть игровую консоль, так как она заблокирована.
Скачивание и запуск[]
Размер: | 46,1 Мбайт |
---|---|
Скачать: | !Demo_2.zip | Archive.org Upd.I Vostnost\!Demo2 |
Торрент: | rutracker.org |
Для запуска сборки необходимо запустить исполнительный файл XR_3DA.EXE.
Исправления и модификации[]
- Основная статья: Исправления и модификации для сборок § Build 788
Интересные факты[]
- По пути game\data\SOUNDS\helicopter.wav находится аудиофайл со звуками полёта вертолёта, дошедший до релизной версии игры (с приглушенным звуком и в формате .ogg).
Галерея[]
Пользовательские видео | |
---|---|
|
Примечания[]
- ^ Это наглядно видно на этом видео.
- ^ Для неё используется анимация раскачки оружия в спокойном состоянии даже во время бега игрока.
- ^ Публичные версии X-Ray SDK определяют их тип как Dynamic, что говорит о прямом наследовании типов.
- Ссылки
- ^ News: Oblivion Lost - Action Titel von GSC — Gameplex (5 сентября 2001). (архивная копия страницы; нем.)
- ^ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl // 790 скриншотов (скрины, screenshots) на AG.ru — AG.ru. (архивная копия страницы)
Сборки Oblivion Lost | |
---|---|
Тестовые | 749 • 756 |
Демонстрационные | 788 • 1098 |
Упоминаемые | 1096Pre-Alpha • 1097.log |
SDK | 543xrLB • 743xrLC • 753xrLC • 756SDK • 1112AE • 1119xrDO • 1126xrLC • 1097xrAI • 1097SDK • 1115xrLC |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |