S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Bld-desc-s2
+
{{Bld-desc
  +
|bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R. 2
 
|bld-img=
 
|bld-img=
 
|bld-imgdesc=
 
|bld-imgdesc=
Строка 13: Строка 14:
 
==История появления==
 
==История появления==
   
09.11.2013 пользователем форума gameru.net [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=53179&view=findpost&p=1397818]
+
09 ноября 2013 пользователем форума gameru.net [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=53179&view=findpost&p=1397818]
 
был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке.
 
был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке.
   
 
{{Цитата|Так-же на "аврора.пыс-киев" были бекапы старые...
Цитата:
 
 
<gallery>Xray2_project_in_Visual_Studio_first_screenshot.png</gallery>|gameru.net}}
<blockquote>Так-же на "аврора.пыс-киев" были бекапы старые...
 
  +
К сообщению был прикреплён лог компиляции проекта. Присутствующие в логе названия проектов частично совпадают с теми, которые были в слитых исходниках, за исключением проекта "starter_pc". По этому можно утверждать что этот лог относится к другой версии движка.
<gallery>Xray2_project_in_Visual_Studio_first_screenshot.png</gallery></blockquote>
 
  +
{{Цитата|<gallery>Xray2 project build log.png</gallery>|gameru.net}}
К сообщению был прикреплён лог компилирования.
 
  +
   
 
11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9722 Tron] создал тему под названием «[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60271 XRAY2 source code]», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет.
 
11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9722 Tron] создал тему под названием «[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60271 XRAY2 source code]», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет.
Строка 26: Строка 28:
   
 
4 марта 2016 года был выложен [http://youtu.be/ASV14HlLSm8 ролик] модмейкером [http://www.youtube.com/user/askoldmodera askoldmodera], демонстрирующий редактор уровней.
 
4 марта 2016 года был выложен [http://youtu.be/ASV14HlLSm8 ролик] модмейкером [http://www.youtube.com/user/askoldmodera askoldmodera], демонстрирующий редактор уровней.
  +
==Интересный факт==
 
  +
На официальном календаре GSC за апрель 2010 года приведён фрагмент из файла command_engine.cpp, за авторством Армена Аброяна.
  +
<gallery>
  +
Cal Apr 10.jpg</gallery>
 
==Скачать==
 
==Скачать==
 
{{Bld-dwnl
 
{{Bld-dwnl

Текущая версия от 00:12, 18 сентября 2020

S.T.A.L.K.E.R. 2
NODATA anim
Изображение отсутствует
Номер сборки661
Дата компиляции18 июня 2010 г.
В составе graphics_benchmark
Работоспособностьзапускается; работает
Защита

Сборка представляет собой утилиту для тестирования производительности рендера X-Ray Engine 2.0.

Особенности

  • Единственная известная сборка X-Ray Engine 2.0
  • В качестве иконки исполнительного файла используется значок от «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»

История появления

09 ноября 2013 пользователем форума gameru.net [1] был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке.

Так-же на "аврора.пыс-киев" были бекапы старые...


gameru.net

К сообщению был прикреплён лог компиляции проекта. Присутствующие в логе названия проектов частично совпадают с теми, которые были в слитых исходниках, за исключением проекта "starter_pc". По этому можно утверждать что этот лог относится к другой версии движка.


gameru.net


11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — Tron создал тему под названием «XRAY2 source code», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет.

17 ноября был произведён запуск утилиты участником saas, 19 ноября тем же участником был запущен SDK. 20 ноября в SDK была загружена модель. 21 ноября была найдена связь между движками и выдвинута теория о том, что Vostok Engine — это дальнейшее развитие X-Ray 2.0, что неоднократно высказывалось сообществом до изучения сборки.

4 марта 2016 года был выложен ролик модмейкером askoldmodera, демонстрирующий редактор уровней.

Интересный факт

На официальном календаре GSC за апрель 2010 года приведён фрагмент из файла command_engine.cpp, за авторством Армена Аброяна.

Скачать