Нет описания правки |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Bld-desc |
+ | {{Bld-desc |
+ | |bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R. 2 |
||
|bld-img= |
|bld-img= |
||
|bld-imgdesc= |
|bld-imgdesc= |
||
Строка 13: | Строка 14: | ||
==История появления== |
==История появления== |
||
− | 09 |
+ | 09 ноября 2013 пользователем форума gameru.net [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=53179&view=findpost&p=1397818] |
был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке. |
был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке. |
||
⚫ | |||
− | Цитата: |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | К сообщению был прикреплён лог компиляции проекта. Присутствующие в логе названия проектов частично совпадают с теми, которые были в слитых исходниках, за исключением проекта "starter_pc". По этому можно утверждать что этот лог относится к другой версии движка. |
||
⚫ | |||
+ | {{Цитата|<gallery>Xray2 project build log.png</gallery>|gameru.net}} |
||
− | К сообщению был прикреплён лог компилирования. |
||
+ | |||
11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9722 Tron] создал тему под названием «[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60271 XRAY2 source code]», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет. |
11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9722 Tron] создал тему под названием «[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60271 XRAY2 source code]», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет. |
||
Строка 26: | Строка 28: | ||
4 марта 2016 года был выложен [http://youtu.be/ASV14HlLSm8 ролик] модмейкером [http://www.youtube.com/user/askoldmodera askoldmodera], демонстрирующий редактор уровней. |
4 марта 2016 года был выложен [http://youtu.be/ASV14HlLSm8 ролик] модмейкером [http://www.youtube.com/user/askoldmodera askoldmodera], демонстрирующий редактор уровней. |
||
+ | ==Интересный факт== |
||
− | |||
+ | На официальном календаре GSC за апрель 2010 года приведён фрагмент из файла command_engine.cpp, за авторством Армена Аброяна. |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Cal Apr 10.jpg</gallery> |
||
==Скачать== |
==Скачать== |
||
{{Bld-dwnl |
{{Bld-dwnl |
Текущая версия от 00:12, 18 сентября 2020
S.T.A.L.K.E.R. 2 | |||
Изображение отсутствует | |||
Номер сборки | 661 | ||
Дата компиляции | 18 июня 2010 г. | ||
В составе | graphics_benchmark | ||
Работоспособность | запускается; работает | ||
Защита | — |
Сборка представляет собой утилиту для тестирования производительности рендера X-Ray Engine 2.0.
Особенности
- Единственная известная сборка X-Ray Engine 2.0
- В качестве иконки исполнительного файла используется значок от «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
История появления
09 ноября 2013 пользователем форума gameru.net [1] был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке.
Так-же на "аврора.пыс-киев" были бекапы старые...
gameru.net
К сообщению был прикреплён лог компиляции проекта. Присутствующие в логе названия проектов частично совпадают с теми, которые были в слитых исходниках, за исключением проекта "starter_pc". По этому можно утверждать что этот лог относится к другой версии движка.
gameru.net
11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — Tron создал тему под названием «XRAY2 source code», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет.
17 ноября был произведён запуск утилиты участником saas, 19 ноября тем же участником был запущен SDK. 20 ноября в SDK была загружена модель. 21 ноября была найдена связь между движками и выдвинута теория о том, что Vostok Engine — это дальнейшее развитие X-Ray 2.0, что неоднократно высказывалось сообществом до изучения сборки.
4 марта 2016 года был выложен ролик модмейкером askoldmodera, демонстрирующий редактор уровней.
Интересный факт
На официальном календаре GSC за апрель 2010 года приведён фрагмент из файла command_engine.cpp, за авторством Армена Аброяна.
Скачать
Размер: | 603 КБ |
---|---|
Скачать: | Benchmark (Яндекс.Диск), Level Editor (Облако@mail.ru) |