S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
X­-Ray Engine
X­-Ray Engine
Номер сборки2008
Дата компиляции30 декабря 2004 г.
В составе
  • Исполн. файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации13 игровых, 5 тестовых
Защита

Примечательные достоинства[]

  • Локации
  • Атмосфера
  • Блудмарки
  • Пост эффект воздействия контроллера
  • Красивый рендерер:
    • Смазывание при движении (mblur)
    • Свечение поверхностей (bloom)
    • Мягкое освещение поверхностей от источников на r1 и r2

Описание[]

Сборка примечательна тем, что в ней присутствует одна из лучших представленных версий R1 рендерера. Свет реалистично рассеивается от яркого пятна, содержащего переотраженный свет (за счет эффекта bloom) к тени, а также есть мягкое наложение разных источников света. Это же можно сказать и относительно теней от дверей — присутствует реалистичное смазывание границ теней (имитация дифракции). Однако, к недостаткам, которые в равной степени можно причислить и другим сборкам, следует отнести не настроенные источники света типа «лампа накаливания», из-за чего тени от арматуры источников являются одинаково резкими на любом расстоянии, что несколько ухудшает восприятие картинки.

Особой атмосферы билду придаёт мрачная погода, из-за чего присутствует разительный контраст между искусственными источниками света в помещениях и сырыми стенами снаружи. Костры окрашивают стены домов в кроваво-рыжие цвета (что можно увидеть на локации Припять и Мертвый город), а исскуственные источники света (в лабораториях) придавали побелке стенам сине-голубой оттенок что, безусловно, являлось огромным плюсом сборки.
Сборка содержит полный набор синглплеерных локаций, между которыми можно переходить:

А также несколько тестовых:

История появления[]

Была выложена модмейкером dezodor 7 апреля 2012 года на форуме Gameru.net с текстом следующего содержания:

Wanted to release it for 1st of April last year, then this year, but Lox always found better (more interesting) materials to 
release.  Since I gave it to several people already, decided to upload it for fun. It's not so interesting, but good for 
collection. It's the last thing I had from the stalker-era.

story: cordon works more or less
levels: cordon, deadcity, generators, pripyat, stancia, sarcofag, generators, warlab
+ some test maps
+ r2 works 

как дополнение к выложенному ранее пользователем loxotron сливу ресурсов игры за 2004—2009 год.

Loxotron в ответ на релиз 10 апреля 2012 года подтвердил что сборка собрана из остатков материала GSC и не оригинальная:

поражаюсь вам.. дезодор собрал это дело за час, год назад помоему на основе сдк 2004 года, мы вполне могли бы и сами подобное сделать, нужно лишь немножко терпения. материалов, утилит, карт, объектов всего просто дофига и больше, нужно включить мозг хотя бы на день, и всё у вас получится, поверьте.


Loxotron

Скачать[]

Установка[]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запустить, щелкнув по файлу alife_test_r1.bat или alife_test_r2.bat для запуска в DX9 режиме.

Патчи, моды[]

Адаптация игровых ресурсов сборки 2217 для сборки 2008 от macron[]

Описание:Адаптация включает некоторые исправления, связанные с шейдерами (в частности, на металлических поверхностях присутствует серый металлический отблеск), текстурами, а также вносят изменения в озвучку персонажей. Сборка также частично включает бампы текстур от сборок 2212, 2217 и 2218.
Кроме адаптации ресурсов были исправлены некоторые ошибки, присутствовавшие в оригинальной сборке (на некоторых локациях были некоторые проблемы при работе на r1 или r2 рендерере), вылет при выходе по video stream.

Установка

  1. Распаковать архив отдельной папкой
  2. Скопировать в папку игровой архив gamedata.xp0 от сборки 2008

Примечание: пакетный файл bump_configurator.bat нужен для включения/выключения обработки стен/камней через textures.ltx.

Фикс от macron для шейдеров прозрачных поверхностей[]

Описание: Фикс исправляет отсутствие прозрачности у окон, стекол противогазов сталкеров и прочих прозрачных поверхностей.

Скриншоты[]

Примечания[]

  1. ^ Представляет собой три «висящие» в воздухе пятиэтажки и возможно является частью локации Мёртвый Город.
Advertisement