S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Информация о разработчике бралась из открытых источников и материалов игры, поэтому может содержать ошибки, неточности и/или несоответствия.
Евгений Захарчук
Choko main
Имя:Евгений
Фамилия:Захарчук
Никнейм:Choko
Дата рождения:26 ноября 1979
Место рождения:Прохладный, СССР
Страна:?
Образование:ОГАХ
Специализация:инженер-программист
Работа в GSC:октябрь 2007 — август 2008
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:геймдизайнер

Евгений Захарчу́к — бывший геймдизайнер GSC Game World.

Биография[]

Детство и юношество[]

Родился 26 ноября 1979 в Прохладном в СССР. С 1994 по 1997 посещал школу № 6 в Прохладном, потом переехал в Ставропольский край в Георгиевск, где с 1997 по 2000 учился в Георгиевском государственном гуманитарном-техническом колледже (ГГГТК).

После переехал в Одессу и поступил на заочную форму обучения в Одесскую Государственную Академию Холода (ОГАХ; ныне Институт холода, криотехнологий и экоэнергетики имени В. С. Мартыновского ОНАПТ) на факультет Информационных технологий (ныне ...и кибернетики) на кафедру Информационно-коммуникационных технологий. В 2006 окончил его, после пошёл в аспирантуру.

Карьера[]

Свою карьеру начал во время обучение в институте.

Киберкафе Mouse[]

С 2001 по 2002 работал системным администратором в киберкафе Mouse.

Kodak[]

После устроился в Kodak, где был ведущим дизайнером и руководителем отдела. Проработал до 2004 года.

«Первое кредитное общество»[]

С 2005 года в «Первом кредитном обществе». Занимался дизайном и вёрсткой сайта. Работал до сентября-октября 2006 года.

Electronic Paradise[]

С октября 2006 по март 2007 работал геймдизайнером над играми в жанре квест. Скорее всего,[прим. 1] работал над «Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры», «Трое из Простоквашино: Летние каникулы» и Wizard of Oz.

GFI[]

После работал, скорее всего, удалённо геймдизайнером в GFI по октябрь 2007 года.

GSC Game World[]

Проработав меньше года переехал в Киев и устроился геймдизайнером в GSC в проект «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Занимался документацией, дополнял документы Дмитрия Лехно.

Лицо Евгения использовалось для создания «свободовца» Флинта.

После выхода игры в конце августа 2008-го уволился из компании.[прим. 2]

«Медиа Мир»[]

Скорее всего, после GSC Game World переехал из Киева в Москву и устроился геймдизайнером в компанию «Медиа Мир», занимающейся продюсированием игр и различных тематических сайтов.

Light Vision Interactive[]

Параллельно «Медиа Миру» после GSC Game World устроился в Light Vision Interactive, занимающейся разработкой игр, где проработал до ноября 2009 года.

«Гейм Проект»[]

В августе 2010, скорее всего, создал собственную компанию по продюсированию и распространению социальных и веб-игр.


Дальнейшая деятельность Евгения неизвестна.

Опыт работы[]

Проект Компания Дата разработки Должность
«Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры»
«Трое из Простоквашино: Летние каникулы»
Wizard of Oz
Electronic Paradise октябрь 2006 - март 2007 геймдизайнер
неизвестно GFI март-октябрь 2007 геймдизайнер
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» GSC Game World октябрь 2007 - август 2008 геймдизайнер
неизвестно «Медиа Мир» август 2008 - ? геймдизайнер
неизвестно Light Vision Interactive август 2008 - ноябрь 2009 геймдизайнер
неизвестно Гейм Проект август 2010 основатель

Контакты[]

Примечания[]

  1. ^ Если судить по датам выхода.
  2. ^ Согласно странице на DTF.RU, он уволился в июле.
Advertisement