S.T.A.L.K.E.R. 2
Может стоит эту часть перенести из "отменённых" в "разрабатываемые"? Её всё-таки анонсировали, и её нахождение в отменённых как-то не комильфо. --I L (обсуждение) 10:23, 7 августа 2018 (UTC)
- Да, спасибо за замечание. Просто уже глаз привык, поэтому так получилось.--Vadyanchikus (обсуждение) 10:26, 7 августа 2018 (UTC)
Вопрос
Есть ли в играх "Тень Чернобыля" и "Зов Припяти" механика войны группировок. То есть отправка отрядов на атаку и защиту, вступление в группировки, а главное - смена принадлежности точки к группировке (захват точек).
В ТЧ таких механик, вероятне всего, нет, и не удивлюсь, если так и есть. Хотя деление NPC на группировки было и там, так что, возможно, часть механик войны группировок есть и здесь. А вот ЗП вышла позже ЧН, и в ней, теоретически, могут быть элементы кода, позволяющие захватывать точку, или изменять снаряженность и численность группировки. В конце концев, в том же Castle Wolfenshtein 3D были обрывки кода, позволяющие переодеваться в вражескую форму, хотя такая механика не задумывалась.
Также является ли возможным захватить или затянуть в войну группировок локации, в ней не участвующие (Госпиталь и ЧАЭС).
Про STALKER Online
Были такие игры: S.T.A.L.K.E.R. Online, S.T.A.L.K.E.R. World и F-Zone online. Все три игры представляют из себя, как это не странно, не переделку оригинального одиночного сталкера в MMO, а посредственные игры на другом движке, MMO как MMO. Вот если бы кто-то просто взял обычный S.T.A.L.K.E.R. и на его движке, без изменений или с минимальными изменениями (ну, выбрасывание принципиально непероносимых в MMO механик не порицается, но только потому, что по другому не выйдет; выбрасывать что-либо остальное нельзя, исключение — если не выбросить, будет критическая ошибка и невозможность запуска игры) состряпал MMO…
Нет ли игры, не MMO по сталкеру, а игры-переделки. В конце концов, Fallout же смогли переделать в MMO - так чем S.A.L.K.E.R. хуже?
- Это называется модификация с элементами MMO. Для этого поиск гугла/яндекса в помощь. И такие моды есть. Один работает, второй в открытой бете, третий в закрытой бете. — Ivan-r 20:55, 10 ноября 2019 (UTC)