S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Asassin 1 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
{{КарточкаАномалии
 
{{КарточкаАномалии
|Изображение=Аномалия Лифт.jpg
+
|Изображение=
 
|ТЧ=1
 
|ТЧ=1
 
|Тип=Гравитационная
 
|Тип=Гравитационная
 
|АртефактыТЧ= [[Плёнка]]}}
|Поражение=1
 
  +
'''Лифт''' — самая редкая безвредная гравитационная [[Аномалии|аномалия]].
|ПоражениеТЧ=Неопасна
 
|Техназвание=1
 
|ТехназваниеТЧ=zone_no_gravity
 
|Распространение=1
 
|РаспространениеТЧ=Стадион в [[Припять|Припяти]], один из небольших холмов<ref>По другой версии, там находится аномалия "[[Машина времени]]"</ref>.
 
|Артефакты=1
 
|АртефактыТЧ="[[Плёнка]]"}}
 
 
'''Лифт''' — одна из немногих безвредных грави-аномалий. Является одним из "аттракционов" для новичков, так как позволяет в некотором радиусе забыть земное тяготение<ref>Однако, не стоит забывать, что "барахтаясь" в этом гравитационном безобразии, вы можете стать лёгкой мишенью для вражески настроенного [[Сталкерство|сталкера]]</ref>.
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
{{Цитата|Безвредная для здоровья гравитационная аномалия, позволяющая на некоторое время забыть о законах тяготения. В локальном объеме диаметром в несколько метров земное притяжения значительно снижено. Образует артефакт «[[Плёнка]]».|Описание из Энциклопедии}}
+
{{Цитата|Безвредная для здоровья гравитационная аномалия, позволяющая на некоторое время забыть о законах тяготения. В локальном объеме диаметром в несколько метров земное притяжения значительно снижено. Образует [[Артефакты|артефакт]] «Плёнка».|Энциклопедия [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»]]}}
  +
Аномалия невидима и обнаружить её можно только при попадании в неё инородного предмета: [[болт]], отскочив от земли, будет неестественно отскакивать вверх, пока не выйдет за границы аномалии и не упадёт на землю, как ему и положено. [[Мутанты]] так же подвержены воздействию аномалии и наравне с игроком могут долго из неё выбираться. Имеется недоработка, связанная с тем, что попасть в аномалию можно, зачастую, только с разбега - в противном случае, игрока будет «выталкивать» из аномалии обратно. При малом ускорении на выходе из аномалии, игрока может, наоборот, «затянуть» обратно. Так же игрок может застревать в аномалии без какого-либо шанса на то, чтобы выбраться.<br>
[[Файл:Anomaly Lift.jpg|thumb|right|Матёрый [[Кабан]], попавший в зону действия аномалии]]
 
  +
Аномалию можно встретить единожды в [[Припять|Припяти]] на стадионе «Авангард».
Вообще, аномалия создавалась для тестирования физического движка<ref>Что подтверждает расположение в SDK: "''zones\scenes\no_gravity''" </ref>, но так как подобное явление отлично вписывалось в каноничность игры, то было принято решение, её использовать как аномалию. К сожалению, за всю историю трилогии, встречается только в Тенях Чернобыля, и то, заметит её не каждый.<br>
 
  +
Аномалия невидима и обнаружить её можно только при попадании в неё инородного предмета: [[болт]], отскочив от земли, будет неестественно отскакивать вверх, пока не выйдет за границы аномалии и не упадёт на землю, как ему и положено. Мутанты тоже подвергаются воздействию Лифта: если аномалия крупная, то можно "нащупать" самый верх аномалии и "зависнуть" там, а [[мутанты]] не смогут вас достать, если они не "прыгучие".<ref>Кстати говоря, я видел интересную особенность: стоя в середине аномалии, я, во время прыжка [[Слепой пёс|Слепой собаки]], уходил вбок и пёс, развернувшись ко мне передом, всё так же, "скользил" взад, по инерции</ref> <br>
 
  +
== История разработки ==
К сожалению, в игре аномалия имеет небольшой баг: чтобы попасть в аномалию, надо иметь некоторое ускорение<ref>Попросту говоря, нужно впрыгнуть, либо "вбежать" в неё</ref>, более того, выбраться из неё не так-то просто, так как при малом ускорении вас может "засосать" обратно в невесомость.
 
  +
Конфигурационный файл ''zone_nogravity.ltx'' впервые появляется в [[Build_2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2005]]<ref>Возможно, чуть раньше, но в [[Build 2232]] ещё отсутствует</ref> и не претерпевал сильных изменений на протяжении всего существования, вплоть до релиза [[ЗП|«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»]]. В этой же сборке появляется и описание аномалии в энциклопедии, которое чуть больше, чем релизный вариант:
  +
{{Цитата|Безвредная грави-аномалия позволяющая на несколько минут забыть о земном тяготении. В локальном объеме радиусом несколько метров земное притяжения многократно уменьшается. Постепенно дрейфуя в ней в течении нескольких минут из нее можно выбраться. Отрицательным моментом является потеря времени и тот факт, что барахтаясь на ее волнах становишься легкой добычей для противника с оружием. Впрочем заманивание в нее противников является местным сталкеровским атракционом. Генерит артефакты [[Плёнка|«Пленка»]].|config\text\rus\string_table_enc_zone.xml}}
  +
В последующих играх серии аномалия не использовалась, хоть и присутствовала в ресурсах и, даже, конфигурационный файл незначительно изменялся после релиза [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]].
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery mode="packed-hover" heights="250">
  +
Anomaly Lift.jpg
  +
</gallery>
  +
 
== Примечания ==
  +
<references/>
   
  +
== Источники ==
==Примечания==
 
<references/>{{Аномалии}}
+
<references group=источник/>
  +
{{Аномалии}}

Версия от 09:45, 8 сентября 2020

Аномалия «Лифт»
NODATA anim
Изображение отсутствует
ТипГравитационная
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»Плёнка

Лифт — самая редкая безвредная гравитационная аномалия.

Описание

Безвредная для здоровья гравитационная аномалия, позволяющая на некоторое время забыть о законах тяготения. В локальном объеме диаметром в несколько метров земное притяжения значительно снижено. Образует артефакт «Плёнка».


Энциклопедия «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»

Аномалия невидима и обнаружить её можно только при попадании в неё инородного предмета: болт, отскочив от земли, будет неестественно отскакивать вверх, пока не выйдет за границы аномалии и не упадёт на землю, как ему и положено. Мутанты так же подвержены воздействию аномалии и наравне с игроком могут долго из неё выбираться. Имеется недоработка, связанная с тем, что попасть в аномалию можно, зачастую, только с разбега - в противном случае, игрока будет «выталкивать» из аномалии обратно. При малом ускорении на выходе из аномалии, игрока может, наоборот, «затянуть» обратно. Так же игрок может застревать в аномалии без какого-либо шанса на то, чтобы выбраться.
Аномалию можно встретить единожды в Припяти на стадионе «Авангард».

История разработки

Конфигурационный файл zone_nogravity.ltx впервые появляется в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2005[1] и не претерпевал сильных изменений на протяжении всего существования, вплоть до релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В этой же сборке появляется и описание аномалии в энциклопедии, которое чуть больше, чем релизный вариант:

Безвредная грави-аномалия позволяющая на несколько минут забыть о земном тяготении. В локальном объеме радиусом несколько метров земное притяжения многократно уменьшается. Постепенно дрейфуя в ней в течении нескольких минут из нее можно выбраться. Отрицательным моментом является потеря времени и тот факт, что барахтаясь на ее волнах становишься легкой добычей для противника с оружием. Впрочем заманивание в нее противников является местным сталкеровским атракционом. Генерит артефакты «Пленка».


config\text\rus\string_table_enc_zone.xml

В последующих играх серии аномалия не использовалась, хоть и присутствовала в ресурсах и, даже, конфигурационный файл незначительно изменялся после релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

Галерея

Примечания

  1. ^ Возможно, чуть раньше, но в Build 2232 ещё отсутствует

Источники