S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Аномалия «Жгучий пух»
Burning fuzz
ТипОрганическая
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»"Колючка",
"Кристальная колючка",
"Морской ёж"
«Чистое небо»Не образует артефакты
«Зов Припяти»Не образует артефакты

Жгучий пух — распространённая в Зоне органическая аномалия.

Описание

Аномально видоизменившаяся растительность. При быстром приближении живого существа выбрасывает облачко частиц, которые в случае контакта с открытой или слабо защищённой кожей серьёзно травмируют последнюю. На медленно движущиеся объекты не реагирует. Образует три вида артефактов (возможно, это семена): «Колючку», «Кристальную колючку», «Морского ежа».


«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Аномалия представляет из себя свисающую растительность, крепко закреплённое на дереве, металле или бетоне. Свисающая часть «паутины» очень лёгкая и колышется на ветру. Произрастает как на открытой местности, так и в помещениях.
В реальности существует лишайник, очень похожий на аномалию - Уснея Густобородая. В отличии от своей игровой вариации, селится он исключительно на деревьях.

Артефакты

В релизной версии игры порождает три вида артефактов, описанных выше, но в билдах[1] эти артефакты порождаются другой органической аномалией - Ржавые волосы, а Жгучий пух порождал только артефакт «Колобок». В дизайн-документах же, аномалия порождала только «Жгучую вату», но реализована она не была.

Интересные факты

  • Так как аномалия не реагирует на медленно движущиеся объекты, под ней можно медленно проползти. Причём, в первых двух играх серии чем больше аномалия, тем медленнее нужно было передвигаться[2].
  • Так же в первых двух играх серии у аномалии была светлая полупрозрачная текстура, но в Зове Припяти текстура стала менее прозрачной, чёрно-белых тонов.
  • В Зове Припяти до патча Патча 1.6.01 аномалия не наносила урон игроку.
  • В предрелизных сборках Теней Чернобыля Жгучего пуха было гораздо больше на локациях, чем в релизе или последующий играх серии.
  • В Чистом небе и Зове Припяти аномалия не упоминается ни в одном игровом тексте.
  • В ресурсах Теней Чернобыля остались конфигурационные секции и модели жгучего пуха на полу[3]. Эта «версия» аномалии так же порождала артефакты и наносила урон игроку при быстром перемещении в её пределах.
  • В дизайн-документах аномалия выбрасывала споры-семена, в виде белых хлопьев, после каждого Выброса - в это время без противогаза или респиратора находиться вне помещений было чрезвычайно опасно[4].
  • Идея и название аномалии было заимствовано из повести Стругацких «Пикник на обочине», но с тем отличием, что растительность стала неподвижной, в то время как в повести Жгучий пух переносился ветром.

Галерея

Примечания

  1. ^ Например, в Build 1994
  2. ^ Параметр min_speed_to_react равен 4 у слабой (маленькой), 3 у средней и 1.5 у сильной (большой) аномалии. В ЗП этот параметр у всех аномалий равен 2
  3. ^ Название секции - zone_burning_fuzz_bottom
  4. ^ Было бы неплохо цитату и источник
Advertisement