Локация «Большой радар» | |||
Скриншот из SDK | |||
Дата создания | осень 2004 | ||
Последняя правка | 2 декабря 2005[прим. 1] | ||
Тех. название | test_big_radar | ||
Расположение | надземная | ||
Соединяется с | неизвестно | ||
Статус | тестовая/отменена | ||
|
Большой радар[прим. 2] — тестовая[прим. 3] или отменённая локация, возможно связанная с Радаром.
Описание
Комплекс зданий, окружённых забором, расположенный в низине. С востока, запада и юга находятся холмы, на севере протекает река. На юге есть автомобильный тоннель (недоделан). Есть мост на другой берег к недоделанной части локации.
Примечательно, что на территории комплекса есть искусственный канал, колонны с «вогнутым» бетонным фундаментом (скорее всего, для залива жидкости) и здания с крупными трубами (скорее всего, насосные). Можно предположить, что это своего рода завод по производству топлива с искусственным водяным охлаждением (рядом также есть река для пополнения воды).
История создания
Локация по большей части не завершена: нарисованный фундамент на террейне без самих зданий, использование текстуры металла для всех зданий и дыры в геометрии. Поэтому нельзя однозначно понять назначение локации: либо вольная фантазия Богдана Супруна, либо быстро заброшенная идея новой локации или переосмысления старой (Радара, судя по названию).
Текстура
2004 год
Первое упоминание встречается в 'xrCore' build 1964, Nov 16 2004 в файле textures.ltx:[прим. 4]
terrain\terrain_big_radar = bump_mode[none], material[1.00]
В дальнейшем локация также упоминается в этом файле.
2005 год
В 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 есть наиболее ранний имеющийся террейн (который весит 2371 Кбайт).
2006 год
В архиве part.7z (объекты, террейны в tga - пак #2) есть thm, tga и dds (который весит 2049 Кбайт; он также есть в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006, 'xrCore' build 2559, May 4 2006 и 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006) текстуры с датой синхронизации с сервером 26 октября 2006 года.
Геометрия
Судя по информации о текстуре террейна, геометрия локация была создана предположительно осенью 2004 года и тогда же брошена. В архиве sbigger (объекты - пак #1) есть единственная сохранившаяся черновая геометрия за 2 декабря 2005-го — test_big_radar~object.terazoid_12-02-05_15-32-37.
Галерея
Примечания
- Источники
- gamedata\textures\textures.ltx (в указанных выше сборках)
- gamedata\textures\terrain\terrain_big_radar.dds (в указанных выше сборках)
- parts\textures_clear_size\terrain\terrain_big_radar.tga | terrain_big_radar.dd | sterrain_big_radar.thm
- sbigger\backup\objects\terazoid\radar\test_big_radar~object.terazoid_12-02-05_15-32-37