Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Барыга

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Барыга
Bariga.jpg
Рангновичок
Группировкаодиночки
СнаряжениеБМ-16
фонарь
«Фора-12»
Деятельностьторговец

Барыга (также Хламовщик) — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография[править | править код]

Просто барыга.


'xrCore' build 1994, Dec 16 2004, character_desc_stalker.xml

Барыга, перекупщик всякого хлама. По сути падальщик Зоны.


Биография из дизайнерских документов

Рассказывает Меченому о местных людях, в том числе о группировках, в которых они состоят. Верит, что в Центре Зоны исполняются самые заветные мечты, и хочет туда попасть.

Ранняя биография[править | править код]

Занимается скупкой различного хлама с дальнейшей продажей по более дорогой цене. Однажды к нему в руки попал костюм группировки Стрелка, проданный им же по высокой цене.

Диалоги с Барыгой из 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 (rus\stable_dialogs_escape.xml)

— Есть пару вопросов.
— Ну задавай, мож попутно и продашь чего нить?

— Про Стрелка не слышал?
— Попадался мне как-то костюм с надписью "группировка Стрелка"[прим. 1]. Перепродал с хорошим наваром. Что-то такое увидишь - тащи ко мне.

— Как жизнь? Чем занимаешься?
— Хреново жизнь. Никакого просвета. Приходится всяким хламом барыговать. Ничего нет на продажу? Давай, продавай, заплачу хорошие деньги.

— Кто тут в лагере главный?
— Волк. Вон тот, возле костра, в сталкерском костюме. Раз 20 его уже просил, чтобы продал мне костюмчик. Не хочет, жлоб махровый.

Местонахождение[править | править код]

Кордон, левый погреб.

История создания[править | править код]

Впервые персонаж появился в 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004. Он продавал свои вещи и имел техническую группировку stranger[прим. 2]. С ним связан недочёт: он отображается только на определённом расстоянии (около 5 метров), если отойти дальше, то он исчезает. Также он имел отличающуюся от других NPC анимацию по умолчанию и торговля с ним приводила к ошибке (уже при нажатии на какую-либо иконку в окне торговли).

В 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 немного изменился визуал (за счёт изменения модели). В игровом процессе он знакомил игрока со сталкерскими кланами. Торговля с ним всё также приводила к ошибке, а его лицо при динамическом освещении при отдалении покрывалось чёрными полигонами.

В 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 персонаж появляется в последний раз. Его визуал ещё раз изменился. Теперь он чаще выходил из своего погреба.

Интересный факт[править | править код]

Персонаж имел 2 визуала, поздний используется для Петрухи.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Вместо кавычек в исходном тексте используются конструкции ", которые должны преобразовываться в самой игре в кавычки.
  2. ^ Так были обозначены одиночки на Кордоне.