(Новая страница: «{{КарточкаРазработчика |Изображение=Didok main.jpg |Имя=Анатолий|Отчество=|Фамилия=Дидок|Никне…») |
|||
Строка 37: | Строка 37: | ||
|- |
|- |
||
|Chris Moneymaker's World Poker Championship |
|Chris Moneymaker's World Poker Championship |
||
− | |Boiston Animation, Inc. |
+ | |[[wikipedia:Boston Animation|Boiston Animation, Inc.]] |
|2004 — весна 2005 |
|2004 — весна 2005 |
||
|3D-художник |
|3D-художник |
||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |Disciples III: Ренессанс |
+ | |[[wikipedia:ru:Disciples III: Renaissance|Disciples III: Ренессанс]] |
+ | |[[wikipedia:ru:.dat|.dat]] |
||
− | |.dat |
||
|весна 2005 — 2008 |
|весна 2005 — 2008 |
||
|Художник текстур |
|Художник текстур |
||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |CrimeCraft |
+ | |[[wikipedia:ru:CrimeCraft|CrimeCraft]] |
− | |Vogster Entertainment |
+ | |[http://www.dailytelefrag.com/company/info.php?id=438 Vogster Entertainment] |
|2008 — первая половина 2009 |
|2008 — первая половина 2009 |
||
| |
| |
||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |EverQuest Next |
+ | |[[wikipedia:ru:EverQuest Next|EverQuest Next]] |
− | |Sony Online Entertainment |
+ | |[[wikipedia:ru:Sony Online Entertainment|Sony Online Entertainment]] |
|2009-2010 |
|2009-2010 |
||
| |
| |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
|Модели людей, мутантов и снаряжения |
|Модели людей, мутантов и снаряжения |
||
|- |
|- |
||
− | |Cradle |
+ | |[[wikipedia:ru:Cradle|Cradle]] |
− | |Flying Cafe for Semianimals |
+ | |[[wikipedia:uk:Flying Cafe for Semianimals|Flying Cafe for Semianimals]] |
|2011 |
|2011 |
||
|3D-художник |
|3D-художник |
||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |Survarium |
+ | |[[Survarium]] |
− | |Vostok Games |
+ | |[[wikipedia:ru:Vostok Games|Vostok Games]] |
|2012 — н. в. |
|2012 — н. в. |
||
|3D-художник |
|3D-художник |
Версия от 22:33, 16 июня 2019
Анатолий Дидок | |||
Имя: | Анатолий | ||
Фамилия: | Дидок | ||
Дата рождения: | 4 апреля 1967 | ||
Страна: | Киев, Украина | ||
Образование: | КХПТ НАОМА | ||
Специализация: | художник-график | ||
Работа в GSC: | конец 2009 — 9 декабря 2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | художник персонажей | ||
Интересы: | живопись фантастика фэнтэзи |
Анатолий Дидок — бывший художник персонажей в GSC Game World.
Биография
Детские и юношеские годы
Родился 4 апреля 1967 года. Учился в Киевском художественно-промышленном техникуме и Национальной академии изобразительного искусства и архитектуры.
Карьера
Занимается компьютерной графикой с 2000 года.
Boston Animation, Inc.
Предположительно, в 2004 году устроился в Boston Animation в качестве 3D-художника игры Chris Moneymaker's World Poker Championship, где проработал около года.
.dat
Предположительно, в 2005 году устроился свободным подрядчиком в .dat, где работал над игрой «Disciples III: Ренессанс» в качестве художника текстур. Ушёл из компании, предположительно, в 2008 году.
Vogster Entertainment
Позже работал в Vogster Entertainment над игрой CrimeCraft. Проработав, предположительно, до начала-середины 2009 года ушёл из компании по завершении своей работы.
Sony Online Entertainment
После Vogster Entertainment Анатолий работал в Sony Online Entertainment над игрой EverQuest 3 (она же EverQuest Next), предположительно, очень непродолжительное время.
GSC Game World
Анатолий устроился в GSC Game World в начавшуюся разработку S.T.A.L.K.E.R. 2. Он моделировал персонажей по рисункам Ильи Толмачёва и Андрея Диденко и кровососа, исходя из образа трилогии. Достоверно известно, что Анатолий смоделировал «долговца» в экзоскелете, вольного сталкера, наёмника, бандита, кровососа и мелкое снаряжение: рацию, фляги, нож, подвесные кармашки и знак с золотой звездой. Был уволен 9 декабря 2011 вместо с большей частью команды.
Flying Cafe for Semianimals
Параллельно работе в GSC помогал бывшим коллегам в создании Cradle.
Vostok Games
Вместе с уволенными коллегами стал работать в недавно основанной Vostok Games над игрой Survarium, для которой использовал свои наработки для S.T.A.L.K.E.R. 2. Предположительно, работает там и сейчас. Анатолий использовал свои наработки для S.T.A.L.K.E.R. 2 для Survarium с некоторыми изменениями. Также он участвовал в создании локаций, в том числе Мамаева кургана.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Chris Moneymaker's World Poker Championship | Boiston Animation, Inc. | 2004 — весна 2005 | 3D-художник | |
Disciples III: Ренессанс | .dat | весна 2005 — 2008 | Художник текстур | |
CrimeCraft | Vogster Entertainment | 2008 — первая половина 2009 | ||
EverQuest Next | Sony Online Entertainment | 2009-2010 | ||
S.T.A.L.K.E.R. 2 | GSC Game World | ? — 9 декабря 2011 | 3D-художник | Модели людей, мутантов и снаряжения |
Cradle | Flying Cafe for Semianimals | 2011 | 3D-художник | |
Survarium | Vostok Games | 2012 — н. в. | 3D-художник | Общие визуалы, локации, финализация, дизайн уровней |
Работы Анатолия
- Модель-7.jpg
Экзоскелет «Долга»
- 2-N-U2ZPhO0.jpg
- GbFurPbhi8w.jpg
Вольный сталкер
- IgiUHWGexbg.jpg
- Модель-3.jpg
- -0jR8o2X87E.jpg
- D70uuCx823A.jpg
- Модель-13.jpg
- 41NMM43ZECY.jpg
Кровосос
- Krovosos Didok 2.jpg
- BBYq5oasxO4.jpg
Кровосос с наложенной текстурой
- 1345181623 st 05.jpg
Бандит
- 9qfYvdGV7 w.jpg
- Модель-6.jpg
- Stalker 2 didok-18.jpg
Различное снаряжение
Ссылки
Контакты
- Личный сайт-портфолио (архивная копия страницы)
- ArtStation
Интервью
- Знакомство с командой: Анатолий Дидок — Vostok Games (16 августа 2012). (архивная копия страницы)
- Как создавался Мамаев курган — survarium.com (28 августа 2015).
- Как создаются персонажи в Survarium — survarium.com (8 октября 2015).
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) • Джо Маллин |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Пличко (Plecha) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Евгений Обертюх (Jes) • Армен Аброян • Сергей Чечин (Lain) • Татьяна Мелещенко • Николай Партас • Дмитрий Куликов • Михаил Парфенюк Сергей Прищепа (Peacemaker) • Сергей Терлюк |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Николай Гатилов • Андрей Сирченко (Crimsonic) • Дмитрий Панченко Евгений Зайцев (Zexell) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Игорь Пасичный (Visionary) • Анатолий Дидок • Сергей Иванченко (Barzum) • Александр Драченко • Алексей Чекаленко (Tongar) • Иван Веретянников (E1) Андрей Диденко • Артём Крижановский • Диана Тарнавская |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (Roman) • Сергей Жуков • Ростислав Гарбар |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Алексей Сытянов (Koan) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Василий Пророк (cantide) • Кирилл Коваль (Conrack) • Андрей Левицкий Дмитрий Кривец (Bes) • Сергей Шелест (yojig) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Савин (Dargalon) |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Евгений Яцюк |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |