S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
{{КарточкаАномалии
 
{{КарточкаАномалии
|Портрет=Zone sarcofag.jpeg
+
|Изображение=Anom sarcofag idle.gif
 
|ТЧ=1
 
|ТЧ=1
|Тип=1
+
|Тип=Гравитационная
 
|АртефактыТЧ= }}
|ТипТЧ=гравитационная
 
  +
'''Zone sarcofag'''<ref>Название дано по наименованию конфигурационной секции в файле '''zone_mosquitobald.ltx'''</ref> — вырезанная [[Аномалии|аномалия]] гравитационного типа.
|Поражение=1
 
  +
|ПоражениеТЧ=гравитационный удар
 
 
== Описание ==
|Распространение=1
 
  +
Аномалия не фигурирует в игровых текстах.<br>
|РаспространениеТЧ=вырезана
 
  +
Технически, является разновидностью [[Трамплин|«трамплина»]] с другими партиклами состояния покоя. Исходя из названия, должна была присутствовать в [[Саркофаг]]е, но её можно найти только в [[Build_2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2005]] на локации [[Секретная лаборатория|Бункер управления «Монолитом»]] - вероятно, аномалия задумывалась как перемещающаяся, но включение\выключение аномалий происходит не синхронно, из за чего отсутствует иллюзия того, что аномалия перемещается, как, например, [[Электра|«Электра»]] на [[Кордон]]е.<br>
|Артефакты=1
 
  +
|АртефактыТЧ=—}}
 
  +
== История разработки ==
Zone sarcofag<ref>Техническое название.</ref> — вырезанная [[аномалия]], присутствовала в [[Build 2571|сборке 2571]].
 
  +
Конфигурационный файл впервые появляется в файле ''zone_mosquitobald.ltx'' в [[Build_2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2005]]<ref>Возможно, чуть раньше, но в [[Build 2232]] ещё отсутствует</ref> и остаётся неизменным вплоть до релиза [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]]. Причём в последней аномалия уже не планировалась использоваться, так как в SDK аномалия была перемещена в папку ''zones\old''.
==Описание==
 
  +
Возможно, разновидность [[трамплин|«трамплина»]], не попавшая в финальную версию игры. Аномалия отличается от обыкновенного «трамплина» внешним видом и невозможностью разрядки. Наносит очень большой урон. Техническое название аномалии — zone_sarcofag, из чего следует, что эта аномалия должна была встречаться в [[Саркофаг]]е.
 
 
== Галерея ==
==Интересные факты==
 
 
<gallery mode="packed-hover" heights="250">
*Аномалию можно восстановить.
 
 
Файл:Zone_sarkofag.jpg
*Файлы этой аномалии также сохранились в ресурсах [[ЧН|«Чистого Неба»]] с тем же техническим названием. Возможно, предполагалось, что игрок попадёт в Саркофаг по сюжету игры<ref>Это подтверждает первоначальный сценарист игры [[Андрей Левицкий]].</ref>.
 
*Присутствует в сборке 2571 в [[Бункер управления Монолитом|Бункере управления Монолитом]] в качестве перемещающейся аномалии.
 
==Галерея==
 
<gallery widths="155px" heights="120px">
 
Файл:Zone_sarkofag.jpg|Аномалия в сборке 2571
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
==Примечания==
 
<references/>
 
 
{{Аномалии}}
 
{{Аномалии}}
  +
[[Категория:Аномалии]]

Версия от 10:18, 12 сентября 2020

Аномалия «Zone sarcofag»
Anom sarcofag idle
ТипГравитационная
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»

Zone sarcofag[1] — вырезанная аномалия гравитационного типа.

Описание

Аномалия не фигурирует в игровых текстах.
Технически, является разновидностью «трамплина» с другими партиклами состояния покоя. Исходя из названия, должна была присутствовать в Саркофаге, но её можно найти только в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2005 на локации Бункер управления «Монолитом» - вероятно, аномалия задумывалась как перемещающаяся, но включение\выключение аномалий происходит не синхронно, из за чего отсутствует иллюзия того, что аномалия перемещается, как, например, «Электра» на Кордоне.

История разработки

Конфигурационный файл впервые появляется в файле zone_mosquitobald.ltx в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2005[2] и остаётся неизменным вплоть до релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Причём в последней аномалия уже не планировалась использоваться, так как в SDK аномалия была перемещена в папку zones\old.

Галерея

  1. ^ Название дано по наименованию конфигурационной секции в файле zone_mosquitobald.ltx
  2. ^ Возможно, чуть раньше, но в Build 2232 ещё отсутствует