S.T.A.L.K.E.R. 2/Концепт-арт и скриншоты

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск

СТАТЬЯ НА РЕКОНСТРУКЦИИ С ДАЛЬНЕЙШИМ ПЕРЕИМЕНОВАНИЕМ

Все известные изображения начали публиковаться в сети Интернет сразу после заявления директора GSC Game World Сергея Григоровича об остановке разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 9 декабря 2011 года. Новые изображения появлялись каждый год вплоть до 18 марта 2020.

Ниже указаны даты всех публикаций и их источники.

Изображения[править | править код]

Все известные изображения
Изображение Исходное название Тип Автор Дата последнего изменения Дата появления Примечания
Art S2 old environment.jpg
Игровое окружение
environment_type_1
(evironment_concept)
рисунок Толмачёв Илья 3 августа 2010[прим. 1] 9 декабря 2011
Art S2 old gas station.jpg
Автозаправочная станция
fuel рисунок Гатилов Николай 25 февраля 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old water tower view.jpg
Вид с водонапорной башни
View_from_water_tower рисунок Гатилов Николай 7 февраля 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old Zalesye.jpg
Село Залесье
zalesye_first_house_01 рисунок Гатилов Николай 26 января 2011 9 декабря 2011
Art S2 old anomaly Rust.jpg
Аномалия «Ржавчина»
anomalija_rust рисунок Гатилов Николай 7 февраля 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old village fringe.jpg
Постройка на окраине деревни
(предположительно)
fringe рисунок Гатилов Николай 9 марта 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old gravi-anomaly (v. 1).jpg
Гравитационная аномалия
gravianomaly
(molotika4)
рисунок Сирченко Андрей 4 марта 2011 9 декабря 2011
Art S2 old graveyard in apple garden.jpg
Боевая сцена на кладбище в яблоневом саду
apple_garden_and_graveyard рисунок Гатилов Николай 10 февраля 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old abandoned army base.jpg
Заброшенная армейская база
ArmyBase6 рисунок Сирченко Андрей 24 февраля 2011 9 декабря 2011
Art S2 old Blockpost concept.jpg
Вид на блокпост
Level_03Concept рисунок Сирченко Андрей 9 декабря 2010 9 декабря 2011
Art S2 old river bridge.jpg
Деревянный мост через реку
river_bridge рисунок Гатилов Николай 19 января 2011 9 декабря 2011 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old character mercenary 1.jpg
Снайпер наёмников
Konc_mercenary_sniper рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Duty 1.jpg
Варианты экзоскелета «Долга»
Konc_Dolg_ekzo_redact
(Konc_Dolg_ekzo_02)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Duty ekzo 1.jpg
Экзоскелет «Долга» сзади
(вариант 1)
Konc_04 neutral
(Konc_sniper_04)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Duty ekzo 2.jpg
Экзоскелет «Долга» спереди
(вариант 1)
Konc_Dolg_ekzo_a рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Duty 2.jpg
Долговец
Konc_duty_01_а
(Konc_duty03 redac_g)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character neutral 1.jpg
Вольный сталкер
(вариант 1)
Konc_01_сталкер
(Konc_neutral01a)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character neutral 2.jpg
Вольный сталкер
(вариант 2)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character neutral 3.jpg
Вольный сталкер
(вариант 3)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character neutral 4.jpg
Вольный сталкер
(вариант 4)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Monolith 1.jpg
Монолитовец-снайпер
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Monolith 2.jpg
Экзоскелет «Монолита»
(вариант 1)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Monolith 3.jpg
Экзоскелет «Монолита»
(вариант 2)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Concept-art S2 old Flooded laboratory 1 (v. 1).jpg
Затопленная лаборатория
(версия 1)
sad концепт-арт Сирченко Андрей 21 ноября 2011 9 декабря 2011
Art S2 old Flooded laboratory foyer.jpg
Фойе затопленной лаборатории
foye рисунок Сирченко Андрей 7 декабря 2011 9 декабря 2011
Art S2 old Flooded laboratory 3.jpg
Затопленная лаборатория
lab рисунок неизвестно 10 ноября 2011 9 декабря 2011
Concept-art S2 old Flooded laboratory 2 (v. 1).jpg
Испытательное помещение в затопленной лаборатории
(версия 1)
концепт-арт Сирченко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Freedom 1.jpg
Свободовец
(вариант 1)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old character Freedom 2.jpg
Свободовец
(вариант 2)
рисунок Диденко Андрей 9 декабря 2011
Art S2 old storage.jpg
Склад
storehouse рисунок Гатилов Николай 25 февраля 2011 30 января 2012 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old amulet.jpg
Оберег-могила[прим. 2] около Блокпоста
obereg рисунок Диденко Андрей 30 января 2012
Concept-art S2 old water tower.jpg
Водонапорная башня в селе Залесье
water_tower концепт-арт Гатилов Николай 30 января 2012 фотография, поверх которой сделан рисунок, сделана 2 апреля 2008 года
повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old Blockpost.jpg
Общий вид Блокпоста изнутри
blockpost рисунок Гатилов Николай 13 июля 2011 24 апреля 2012 повторно публиковалось 7 ноября 2012
Art S2 old mine Young Communard.jpg
Шахта «Юный коммунар»
mine рисунок Гатилов Николай 31 мая 2011 7 ноября 2012 данная версия отличается от оригинала более высокой яркостью и небольшим растяжением по вертикали в верхней части
Art S2 old RIChAZ camp of illegals.jpg
Лагерь сталкер-нелегалов возле НИИЧАЗ
Camp_00 рисунок Гатилов Николай 7 ноября 2012
Art S2 old container for artefacts.jpg
Контейнеры для артефактов
Box_for_artefact рисунок Гатилов Николай 12 ноября 2010 7 ноября 2012
Art S2 old Blockpost secret exit at night.jpg
Выход с секретного прохода на Блокпост
out_night рисунок Гатилов Николай 7 ноября 2012 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры
Art S2 old Bombshelter entrance.jpg
Вход в Бомбоубежище
bombshelter рисунок Гатилов Николай 7 ноября 2012 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры
Art S2 old Bombshelter inside.jpg
Внутреннее помещение Бомбоубежища
bombshelter_interior_main_room рисунок Гатилов Николай 7 ноября 2012 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры
Art S2 old mine Young Communard kitchen.jpg
Кухня в шахте «Юный коммунар»
mine_indoor_kithech рисунок Гатилов Николай 2 июня 2011 7 ноября 2012
Art S2 old mine Young Communard bunker entrance.jpg
Вход в бункер шахты «Юный коммунар»
mine_bunker рисунок Гатилов Николай 15 июня 2011 7 ноября 2012
Art S2 old Blockpost secret exit at night (with logo).jpg
Выход с секретного прохода на Блокпост
out_night рисунок Гатилов Николай 24 марта 2013 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры
Art S2 old Bombshelter entrance (with logo).jpg
Вход в Бомбоубежище
bombshelter рисунок Гатилов Николай 24 марта 2013 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры
Art S2 old Bombshelter inside (with logo).jpg
Внутреннее помещение Бомбоубежища
bombshelter_interior_main_room рисунок Гатилов Николай 24 марта 2013 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры
Art S2 old leshiy.jpg
Леший
monster_4 рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old pig (v. 1).jpg
Свинья
(версия 1)
рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old pig (v. 2).jpg
Свинья
(версия 2)
рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old wolfrat.jpg
Крысоволк
monster_1 рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old log 1.jpg
Бревно в спокойном состоянии
monster_2 рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old log 2.jpg
Бревно в атакующем состоянии
monster_3 рисунок Толмачёв Илья 11 февраля 2014
Art S2 old character military 1.jpg
рисунок Диденко Андрей версия с логотипом игры и подписью автора появилась 14 сентября 2016 года
Art S2 old character military 2.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character military 3.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientists RIChAZ 1.jpg
Сотрудник НИИЧАЗ
(вариант 1)
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientists RIChAZ 2.jpg
Сотрудник НИИЧАЗ
(вариант 2)
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientists RIChAZ 3.jpg
Сотрудник НИИЧАЗ
(вариант 3)
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Duty ekzo 3.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Duty 5.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Duty 6.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Monolith 4.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Monolith 5.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character Monolith 6.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientist 1.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientist 2.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientist 3.jpg
рисунок Диденко Андрей
Art S2 old character scientist 4.jpg
рисунок Диденко Андрей
Concept-art S2 old elevator.jpg
концепт-арт Андрей Сирченко 10 июня 2015
Texture S2 old lock.jpg
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture S2 old RIChAZ door 1.jpg
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture S2 old RIChAZ door 2.jpg
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture S2 old RIChAZ lamps 1.jpg
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture S2 old RIChAZ lamps 2.jpg
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture S2 old RIChAZ turnstile.jpg
Текстура турникета
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture specular S2 old RIChAZ turnstile.jpg
Карта отражений турникета
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Texture bump S2 old RIChAZ turnstile.jpg
Карта рельефов турникета
текстура Миронов Константин 20 августа 2015
Art S2 old anomaly Mirror.jpg
Аномалия «Зеркало/Отражение»
anomaly_2 рисунок Толмачёв Илья 5 августа 2010 31 декабря 2015
Art S2 old anomaly Stone forest.jpg
Аномалия «Каменный лес»
anomaly_1 рисунок Толмачёв Илья 3 августа 2010 31 декабря 2015
Sketch S2 old alder.jpg
Набор конструктора деревьев[прим. 3]
зарисовка Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ map.jpg
Карта НИИЧАЗ
концепт-арт Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ general view.jpg
Общий вид территории НИИЧАЗ
complex_entrance_01 концепт-арт Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ checkpoint.jpg
КПП
kpp1_01 концепт-арт Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ hotel.jpg
hotel_01 концепт-арт Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ main building 1.jpg
intro_location
(main_view_02)
концепт-арт Толмачёв Илья 10 августа 2010 31 декабря 2015
Concept-art S2 old RIChAZ main building 2.jpg
fake_rooms_01 концепт-арт Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 1).jpg
зарисовка Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 2).jpg
зарисовка Толмачёв Илья 31 декабря 2015
Art S2 old dead camp.jpg
Мёртвый лагерь сталкеров
deadcamp_0 рисунок Гатилов Николай 16 марта 2011 8 августа 2016
Art S2 old mine Young Communard shelter.jpg
Комната лидера в шахте «Юный коммунар»
mine_room_lead рисунок Гатилов Николай 20 июня 2011 8 августа 2016
Logo S2 old font variants.jpg
Вариантов шрифтов для логотипа
S2_logo_font 1 апреля 2010 16 мая 2018
Logo S2 old final.jpg
Окончательный вариант логотипа
S2_logo_final 11 мая 2010 16 мая 2018
Logo S2 old variants.jpg
Старые варианты логотипа
S2_logo_1 16 августа 2010 16 мая 2018
Illustration S2 old character face animation.jpg
face_animation 3 августа 2010 21 мая 2018
Concept-art S2 old cask storage.jpg
key_location_07 9 августа 2010 21 мая 2018
Illustration S2 old characters neutral.jpg
character_neutral 10 августа 2010 21 мая 2018
Illustration S2 old characters Duty.jpg
character_duty 10 августа 2010 21 мая 2018
Illustration S2 old characters factions table.jpg
factions_table_01 18 ноября 2010 21 мая 2018
Art S2 old Perimetr pass.jpg
Проход в заборе у Периметра Зоны
Border_Walls 31 декабря 2018
Concept-art S2 old Perimetr pass scheme.jpg
BorderFull2 2 декабря 2010 31 декабря 2018
Concept-art S2 old gamma correction 1.jpg
GammaCorrectionFile2 4 февраля 2011 31 декабря 2018
Concept-art S2 old gamma correction 2.jpg
GammaCorrectionFileFall 4 февраля 2011 31 декабря 2018
Concept-art S2 old gamma correction 3.jpg
GammaCorrectionNight 4 февраля 2011 31 декабря 2018
Art S2 old gravi-anomaly (v. 2).jpg
molotilka4 4 марта 2011 31 декабря 2018 отличие от 1-й версии: противогаз в центре внизу
Concept-art S2 old Flooded laboratory 1 (v. 2).jpg
sad 31 декабря 2018 версия без логотипов
Art S2 old villages variants.jpg
village_constructor Толмачёв Илья 10 августа 2010 18 марта 2020
Concept-art S2 old forest variants.jpg
Forest_Variants2 20 июня 2011 18 марта 2020

Публикации[править | править код]

9 декабря 2011[править | править код]

Изображения были размещены на сайте The Ascian Gaming Blog,[ссылка 1] часть из которых были отредактированы в программе Picasa. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льшем разрешении и позже были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 2], а 21 мая 2018 опубликованы в исходном качестве.

30 января 2012[править | править код]

Бывший художественный директор Николай Гатилов в своём блоге Gatilov-Art (на платформе веб-сервиса Blogger) разместил 16 изображений своих работ:[ссылка 3] половина из них новые, остальные были известны по более ранним публикациям.

24 апреля 2012[править | править код]

Николай Гатилов предоставил 1 новый концепт-арт Вячеславу Мурыгину в рамках интервью «Мастер-класс» на сайте ExGSC.[ссылка 4]

16 августа 2012[править | править код]

Художник по персонажам Анатолий Дидок опубликовал скриншоты своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2 на собственном сайте.[ссылка 5] Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).

13 октября 2012[править | править код]

Пользователем NikOLaSDimaN с сайта 100x-ray.ucoz.com был найден[ссылка 6][прим. 4] скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.

5 ноября 2012[править | править код]

Бывший художник окружения Сергей Иванченко предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 7] Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов. 5-го ноября они были обнаружены пользователем priboy007 и опубликованы на сайте stalker-gamer.ucoz.ua[ссылка 8]. Примечательно, что позже в сети появились ещё 2 скриншота, отсутствовавшие на сайте Сергея — один из них, с «красным крестом»[прим. 5], был в его портфолио на сайте Weblancer. Из-за возможного нарушения соглашения о неразглашении и требования Сергея Григоровича предположительно к концу 2014-го года Сергей удалил со своего сайта страницу со скриншотами, касающимися S.T.A.L.K.E.R. 2.

7 ноября 2012[править | править код]

Николай Гатилов начал размещать свои работы на новом личном (в настоящий момент нерабочем) сайте портфолио. Помимо уже опубликованных, там появились новые. http://gatilov-art.blogspot.com/2012/11/stalker2.html

Ноябрь 2012[править | править код]

Андрей выложил свои работы на сайте ConceptArt, которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 30 ноября или в тот же день.

30 ноября 2012[править | править код]

Позже работы Андрея появились в группе сайта ConceptArt в «ВКонтакте»[ссылка 9], но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.

8 декабря 2012[править | править код]

Художник окружения Александр Драченко предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 10] 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).

24 марта 2013[править | править код]

Николай Гатилов разместил некоторые свои ранее публиковавшиеся работы работы, но с логотипом игры.

27 сентября 2013[править | править код]

В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир (пристройка на блокпосте информация от GladiatorVS). https://www.youtube.com/watch?v=ho8EYsW5YXs

11 февраля 2014[править | править код]

Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте GSC-Fan (в дальнейшем статья была перенесена на ExGSC в связи с закрытием первого).[ссылка 11] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.

30 сентября 2014[править | править код]

Аниматор Роман Малинкин предоставил Вячеславу Мурыгину скриншоты настраивания ригов анимаций в редакторе в рамках интервью для сайта ExGSC[ссылка 12].

20 августа 2015[править | править код]

Бывший старший моделлер Константин Миронов опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.[ссылка 13] Все они относятся к локации НИИЧАЗ, планировавшейся в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.

16 октября 2015[править | править код]

Бывший старший художник окружения Алексей Чекаленко разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 14] Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.

10 июня 2015[править | править код]

На сайте ExGSC.Com среди основного материала был ранее опубликованный концепт-арт элеватора, но уже в исходном качестве.[ссылка 15]

14 октября 2015[править | править код]

Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.
Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала «НТН» в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.[ссылка 16]. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей[прим. 6] вместе с исходными кодами игр серии (кроме S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом Loxotron. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.[ссылка 17]

31 декабря 2015[править | править код]

Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ExGSC.com.[ссылка 18]

21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус НИИЧАЗ.

22 марта 2016[править | править код]

Анатолий Дидок повторно опубликовал свои работы (9 изображений) на сайте ArtStation. Все они ранее были найдены на его личном сайте-портфолио 16 августа 2012 года, но имеют отличия:

  • 2 из них был добавлен логотип игры;
  • 1 является расширенным фрагментом от коллажа;
  • 1 с увеличенным резрашением;

остальные либо имеют меньшую величину качества (90 вместо 98) и сохранены с применением технологии цветовой дискретизации, либо не имеют исходных EXIF-метаданных.

4 августа 2016[править | править код]

Модератор Vadyanchikus нашёл работы Сергея Иванченко в исходном качестве, среди которых также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.

8 августа 2016[править | править код]

Модератор[прим. 7] Degtyar связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта).

18 августа 2016[править | править код]

Позже Degtyar нашёл скриншоты, сделанные в игровом редакторе и принадлежащие Николаю. Николай подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.

14 сентября 2016[править | править код]

Модератор Vadyanchikus связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября Vadyanchikus загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»[ссылка 19].

Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.

Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: «долговца» и «монолитовца».

16 сентября 2016[править | править код]

16 сентября Андрей предоставил оставшиеся 6 изображений. Они также были загружены на этот сайт, в сообщество в «ВКонтакте» были добавлены в комментарии к записи с основной частью изображений.

Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.

19 февраля 2017[править | править код]

В 2012-2013 годах на сайте ArtStation бывший моделлер Виктор Меркулов разместил некоторые из своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2, но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 20]

16 мая 2018[править | править код]

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.[ссылка 21]

21 мая 2018[править | править код]

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи Толмачёва: как его собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.[ссылка 22] Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ExGSC.com изображения, но в исходном качестве.

В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных[прим. 8] персонажей.[ссылка 23]

29 июня 2018[править | править код]

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты Блокпоста, сделанные Андреем[прим. 9] в редакторе игры.[ссылка 24] На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.

23 июля 2018[править | править код]

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты шахты «Юный коммунар», сделанные Андреем[прим. 10] в редакторе игры.[ссылка 25] На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.
Судя по названию папки (mine first xray2 screens)[прим. 11], это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).

1 ноября 2018[править | править код]

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.[ссылка 26] На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.
Судя по исходным названиям самих файлов (19, Clip_34 и Clip_38) подобных скриншотов должно быть больше.

31 декабря 2018[править | править код]

Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 27]

4 сентября 2019[править | править код]

Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 28] С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.
Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты и принадлежат Константину Миронову.

18 марта 2020[править | править код]

Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 29]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Имеются более поздние даты, но, скорее всего, они связаны с синхронизацией с сервером.
  2. ^ Оберегом её назвал Алексей Сытянов.
  3. ^ В данном случае изображена ольха
  4. ^ Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.
  5. ^ Это модель без текстуры.
  6. ^ Сделан скриншот, возможно, раньше.
  7. ^ В то время ещё редактор.
  8. ^ Перевод слова unique.
  9. ^ Он это подтвердил в личной переписке
  10. ^ Он это подтвердил в личной переписке
  11. ^ Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».
Ссылки
  1. ^ Valvar Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2 (англ.). The Ascian Gaming Blog (9 декабря 2011). (архивная копия страницы)
  2. ^ Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».
  3. ^ Nickolay Gatilov S.T.A.L.K.E.R.2. Gatilov-Art (7 ноября 2012).
  4. ^ Вячеслав Мурыгин Мастер-класс: Николай Гатилов. ExGSC (24 апреля 2012). (архивная копия страницы)
  5. ^ didok.com.ua (архивная копия страницы)
  6. ^ NikOLaSDimaN СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген. 100x-ray.ucoz.com (13 октября 2012).
  7. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko (англ.). mellon3d (архивная версия страницы)
  8. ^ priboy007 Stalker 2 : первые скриншоты. stalker-gamer.ucoz.ua.
  9. ^ CONCEPT ART Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2. «ВКонтакте».
  10. ^ Drachenko Alexander — Online Portfolio.
  11. ^ Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (22 февраля 2014). (архивная копия страницы)
  12. ^ Вячеслав Мурыгин Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!». ExGSC (30 сентября 2014). (архивная копия страницы)
  13. ^ Konstatin Mironov S.T.A.L.K.E.R. 2 (Canceled). Coroflot.
  14. ^ ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist.
  15. ^ Вычеслав Мурыгин В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC.Com (10 июня 2015). (архивная копия страницы)
  16. ^ Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН Телеканал «НТН»
  17. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!. «ВКонтакте» (14 октября 2015).
  18. ^ Вячеслав Мурыгин S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны. ExGSC (31 декабря 2015). (архивная копия страницы)
  19. ^ Вадим Дроздовский Доброго времени суток всем тем, кто это читает.. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).
  20. ^ Вадим Дроздовский Рад порадовать новой порцией изображений.... «ВКонтакте» (19 февраля 2017).
  21. ^ Вадим Дроздовский Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.. «ВКонтакте» (16 мая 2018).
  22. ^ Вадим Дроздовский С утра пораньше небольшой слив.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
  23. ^ Вадим Дроздовский Подробности, которых мы не знали.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
  24. ^ Вадим Дроздовский Ну что, ждуны, вы дождались.. «ВКонтакте» (29 июня 2018).
  25. ^ Вадим Дроздовский Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.. «ВКонтакте» (23 июля 2018).
  26. ^ Вадим Дроздовский Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).
  27. ^ Вадим Дроздовский Ох и долго же мы молчали.. «ВКонтакте» (31 декабря 2018).
  28. ^ Вадим Дроздовский Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).
  29. ^ Вадим Дроздовский Не время спать — время сливы сливать.. «ВКонтакте» (18 марта 2020).