Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 80: | Строка 80: | ||
|повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
|повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old abandoned |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old abandoned army base.jpg|200px]]<br>Заброшенная армейская база |
|ArmyBase6 |
|ArmyBase6 |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 184: | Строка 184: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith 2.jpg|200px]]<br>Экзоскелет «Монолита»<br>(вариант 1) <!-- загрузить версию без водяных знаков --> |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 192: | Строка 192: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith 3.jpg|200px]]<br>Экзоскелет «Монолита»<br>(вариант 2) <!-- загрузить версию без водяных знаков --> |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 304: | Строка 304: | ||
|повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
|повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[ |
+ | |style=text-align:center|[[Render S2 old character neutral 2 1.jpg|200px]]<br>Вольный сталкер |
|st_01 |
|st_01 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 312: | Строка 312: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2 |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2 2.jpg|200px]]<br>Вольный сталкер |
|st_02 |
|st_02 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 336: | Строка 336: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character bandit |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character bandit 2 (v. 1).jpg|200px]]<br>Бандит |
|st_06 |
|st_06 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 344: | Строка 344: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character bandit |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character bandit 3.jpg|200px]]<br>Бандит |
|st_07 |
|st_07 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 376: | Строка 376: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character mercenary |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character mercenary 1.jpg|200px]]<br>Наёмник |
|st_11 |
|st_11 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 384: | Строка 384: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old bloodsucker |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old bloodsucker 2.jpg|200px]]<br>Кровосос |
|03 |
|03 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 392: | Строка 392: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old bloodsucker |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old bloodsucker 3.jpg|200px]]<br>Кровосос |
|02 |
|02 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 400: | Строка 400: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2 |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2 4.jpg|200px]]<br>Вольный сталкер |
|pr_07 |
|pr_07 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 408: | Строка 408: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character mercenary |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character mercenary 2.jpg|200px]]<br>Наёмник |
|06 |
|06 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 480: | Строка 480: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old ventil |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old ventil 1.jpg|200px]]<br>Вентиль |
| |
| |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 672: | Строка 672: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists RIChAZ 1.jpg|200px]]<br>Сотрудник НИИЧАЗ<br>(вариант 1) |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 680: | Строка 680: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists RIChAZ 2.jpg|200px]]<br>Сотрудник НИИЧАЗ<br>(вариант 2) |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 688: | Строка 688: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character scientists RIChAZ 3.jpg|200px]]<br>Сотрудник НИИЧАЗ<br>(вариант 3) |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 728: | Строка 728: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith 5.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 736: | Строка 736: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Art S2 old character Monolith 6.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|рисунок |
|рисунок |
||
Строка 800: | Строка 800: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute 1.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|скриншот |
|скриншот |
||
Строка 808: | Строка 808: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute 2.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|скриншот |
|скриншот |
||
Строка 816: | Строка 816: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old RIChAZ institute 3.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|скриншот |
|скриншот |
||
Строка 832: | Строка 832: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ door |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ door 1.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 840: | Строка 840: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ door |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ door 2.jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 864: | Строка 864: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ lamps.jpg|200px]]<br> |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ lamps.jpg|200px]]<br>Потолочные лампы в НИИЧАЗ |
| |
| |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 872: | Строка 872: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ lamps 1.jpg|200px]]<br> |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ lamps 1.jpg|200px]]<br>Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
| |
| |
||
|текстура |
|текстура |
||
Строка 880: | Строка 880: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ lamps 2.jpg|200px]]<br> |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ lamps 2.jpg|200px]]<br>Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
| |
| |
||
|текстура |
|текстура |
||
Строка 888: | Строка 888: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br> |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Texture S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br>Текстура турникета |
| |
| |
||
|текстура |
|текстура |
||
Строка 896: | Строка 896: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br> |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br>Турникет |
| |
| |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 904: | Строка 904: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Texture specular S2 old RIChAZ |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Texture specular S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br>Карта отражений турникета |
| |
| |
||
|текстура |
|текстура |
||
Строка 912: | Строка 912: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Texture bump S2 old RIChAZ |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Texture bump S2 old RIChAZ turnstile.jpg|200px]]<br>Карта рельефов турникета |
| |
| |
||
|текстура |
|текстура |
||
Строка 984: | Строка 984: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ map.jpg|200px]]<br>Карта НИИЧАЗ |
| |
| |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 992: | Строка 992: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ general view.jpg|200px]]<br>Общий вид территории НИИЧАЗ |
|complex_entrance_01 |
|complex_entrance_01 |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 1000: | Строка 1000: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ checkpoint.jpg|200px]]<br>КПП |
|kpp1_01 |
|kpp1_01 |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 1008: | Строка 1008: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ hotel.jpg|200px]]<br> |
|hotel_01 |
|hotel_01 |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 1016: | Строка 1016: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ main building 1.jpg|200px]]<br> |
|intro_location<br>(main_view_02) |
|intro_location<br>(main_view_02) |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 1024: | Строка 1024: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Concept-art S2 old RIChAZ main building 2.jpg|200px]]<br> |
|fake_rooms_01 |
|fake_rooms_01 |
||
|концепт-арт |
|концепт-арт |
||
Строка 1032: | Строка 1032: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Sketch S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 1).jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|зарисовка |
|зарисовка |
||
Строка 1040: | Строка 1040: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Sketch S2 old |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Sketch S2 old RIChAZ monument (v. 2).jpg|200px]]<br> |
| |
| |
||
|зарисовка |
|зарисовка |
||
Строка 1047: | Строка 1047: | ||
|data-sort-value=133|31 декабря 2015 |
|data-sort-value=133|31 декабря 2015 |
||
| |
| |
||
+ | |- |
||
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2 1 (with logo).jpg|200px]]<br> |
||
+ | | |
||
+ | |рендер |
||
+ | |Дидок Анатолий |
||
+ | | |
||
+ | |data-sort-value=|22 марта 2016 |
||
+ | |от версии от 16 августа 2012 отличается наличием логотипа игры |
||
+ | |- |
||
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character neutral 2_5.jpg|200px]]<br> |
||
+ | | |
||
+ | |рендер |
||
+ | |Дидок Анатолий |
||
+ | | |
||
+ | |data-sort-value=|22 марта 2016 |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old character bandit 2 (v. 2).jpg|200px]]<br> |
||
+ | | |
||
+ | |рендер |
||
+ | |Дидок Анатолий |
||
+ | | |
||
+ | |data-sort-value=|22 марта 2016 |
||
+ | |от версии от 16 августа 2012 отличается меньшим расстоянием между картинкам и наличием логотипа игры |
||
|- |
|- |
||
|style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old Blockpost wall 2.jpg|200px]]<br> |
|style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old Blockpost wall 2.jpg|200px]]<br> |
||
Строка 1080: | Строка 1104: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old Bombshelter |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Render S2 old Bombshelter pipe joints.jpg|200px]]<br>Различные трубные узлы в Бомбоубежище |
|3 |
|3 |
||
|рендер |
|рендер |
||
Строка 1512: | Строка 1536: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old mine Young Communard yard |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old mine Young Communard yard 2.jpg|200px]]<br> |
|30 |
|30 |
||
| |
| |
||
Строка 1528: | Строка 1552: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old mine Young Communard yard |
+ | |style=text-align:center|[[Файл:Screenshot S2 old mine Young Communard yard 3.jpg|200px]]<br> |
|der |
|der |
||
| |
| |
||
Строка 1894: | Строка 1918: | ||
21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус [[НИИЧАЗ]]. |
21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус [[НИИЧАЗ]]. |
||
+ | |||
+ | ===22 марта 2016=== |
||
+ | Анатолий Дидок повторно опубликовал свои работы (9 изображений) на сайте ArtStation. Все они ранее были найдены на его личном сайте-портфолио 16 августа 2012 года, но имеют отличия: |
||
+ | *2 из них был добавлен логотип игры; |
||
+ | *1 является расширенным фрагментом от коллажа; |
||
+ | *1 с увеличенным резрашением; |
||
+ | остальные либо имеют меньшую величину качества (90 вместо 98) и сохранены с применением технологии цветовой дискретизации, либо не имеют исходных EXIF-метаданных. |
||
===4 августа 2016=== |
===4 августа 2016=== |
Версия от 16:24, 26 декабря 2020
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
СТАТЬЯ НА РЕКОНСТРУКЦИИ С ДАЛЬНЕЙШИМ ПЕРЕИМЕНОВАНИЕМ
Все известные изображения начали публиковаться в сети Интернет сразу после заявления директора GSC Game World Сергея Григоровича об остановке разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 9 декабря 2011 года. Новые изображения появлялись каждый год вплоть до 18 марта 2020.
Ниже указаны даты всех публикаций и их источники.
Изображения
Все известные изображения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Изображение | Исходное название | Тип | Автор | Дата последнего изменения | Дата появления | Примечания |
Игровое окружение |
environment_type_1 (evironment_concept) |
рисунок | Толмачёв Илья | 3 августа 2010[прим. 1] | 9 декабря 2011 | |
Автозаправочная станция |
fuel | рисунок | Гатилов Николай | 25 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Вид с водонапорной башни |
View_from_water_tower | рисунок | Гатилов Николай | 7 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Село Залесье |
zalesye_first_house_01 | рисунок | Гатилов Николай | 26 января 2011 | 9 декабря 2011 | |
Аномалия «Ржавчина» |
anomalija_rust | рисунок | Гатилов Николай | 7 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Постройка на окраине деревни (предположительно) |
fringe | рисунок | Гатилов Николай | 9 марта 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Гравитационная аномалия |
gravianomaly (molotika4) |
рисунок | Сирченко Андрей | 4 марта 2011 | 9 декабря 2011 | |
Боевая сцена на кладбище в яблоневом саду |
apple_garden_and_graveyard | рисунок | Гатилов Николай | 10 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Заброшенная армейская база |
ArmyBase6 | рисунок | Сирченко Андрей | 24 февраля 2011 | 9 декабря 2011 | |
Вид на блокпост |
Level_03Concept | рисунок | Сирченко Андрей | 9 декабря 2010 | 9 декабря 2011 | |
Деревянный мост через реку |
river_bridge | рисунок | Гатилов Николай | 19 января 2011 | 9 декабря 2011 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Снайпер наёмников |
Konc_mercenary_sniper | рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Варианты экзоскелета «Долга» |
Konc_Dolg_ekzo_redact (Konc_Dolg_ekzo_02) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Экзоскелет «Долга» сзади (вариант 1) |
Konc_04 neutral (Konc_sniper_04) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Экзоскелет «Долга» спереди (вариант 1) |
Konc_Dolg_ekzo_a | рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Долговец |
Konc_duty_01_а (Konc_duty03 redac_g) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Вольный сталкер (вариант 1) |
Konc_01_сталкер (Konc_neutral01a) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | ||
Вольный сталкер (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Вольный сталкер (вариант 3) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Вольный сталкер (вариант 4) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Монолитовец-снайпер |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Экзоскелет «Монолита» (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Экзоскелет «Монолита» (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Затопленная лаборатория (версия 1) |
sad | концепт-арт | Сирченко Андрей | 21 ноября 2011 | 9 декабря 2011 | |
Фойе затопленной лаборатории |
foye | рисунок | Сирченко Андрей | 7 декабря 2011 | 9 декабря 2011 | |
Затопленная лаборатория |
lab | рисунок | неизвестно | 10 ноября 2011 | 9 декабря 2011 | |
Испытательное помещение в затопленной лаборатории (версия 1) |
концепт-арт | Сирченко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Свободовец (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Свободовец (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | 9 декабря 2011 | |||
Вольный сталкер |
neutral_01 | рендер | Гатилов Николай | 30 января 2012 | ||
Склад |
storehouse | рисунок | Гатилов Николай | 25 февраля 2011 | 30 января 2012 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
Бюст Владимира Ильича Ленина (Ульянова) |
lenin | рендер | Диденко Андрей | 30 января 2012 | ||
Бюст Иосифа Виссарионовича Сталина (Джугашвили) |
stalin | рендер | Диденко Андрей | 30 января 2012 | ||
Оберег-могила[прим. 2] около Блокпоста |
obereg | рисунок | Диденко Андрей | 30 января 2012 | ||
Водонапорная башня в селе Залесье |
water_tower | концепт-арт | Гатилов Николай | 30 января 2012 | фотография, поверх которой сделан рисунок, сделана 2 апреля 2008 года повторно публиковалось 7 ноября 2012 | |
Общий вид Блокпоста изнутри |
blockpost | рисунок | Гатилов Николай | 13 июля 2011 | 24 апреля 2012 | повторно публиковалось 7 ноября 2012 |
200px Вольный сталкер |
st_01 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Вольный сталкер |
st_02 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Вольный сталкер |
st_04 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Бандит |
st_05 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Бандит |
st_06 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Бандит |
st_07 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Кровосос |
st_08 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
«Долг» |
st_09 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
«Долг» |
st_10 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Наёмник |
st_11 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Кровосос |
03 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Кровосос |
02 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Вольный сталкер |
pr_07 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Наёмник |
06 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
Предметы и отличительные знаки |
pr_08 | рендер | Дидок Анатолий | 16 августа 2012 | ||
3 этаж с разрушенным санитарным узлом шахты «Юный коммунар» |
скриншот | Сирченко Андрей | 13 октября 2012 | |||
Оберег-могила возле Блокпоста |
скриншот | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Стена Блокпоста снаружи |
скриншот | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Бетонные обломки возле стены Блокпоста |
скриншот | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
скриншот | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Разрушенная лодка |
рендер | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Оберег-могила |
рендер | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Вентиль |
рендер | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Оберег-могила возле Блокпоста |
скриншот | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Оберег-могила (без текстур) |
рендер | Иванченко Сергей | 5 ноября 2012 | |||
Шахта «Юный коммунар» |
mine | рисунок | Гатилов Николай | 31 мая 2011 | 7 ноября 2012 | данная версия отличается от оригинала более высокой яркостью и небольшим растяжением по вертикали в верхней части |
Лагерь сталкер-нелегалов возле НИИЧАЗ |
Camp_00 | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | ||
Контейнеры для артефактов |
Box_for_artefact | рисунок | Гатилов Николай | 12 ноября 2010 | 7 ноября 2012 | |
Выход с секретного прохода на Блокпост |
out_night | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Вход в Бомбоубежище |
bombshelter | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
bombshelter_interior_main_room | рисунок | Гатилов Николай | 7 ноября 2012 | 24 марта 2013 была опубликована версия с логотипом игры | |
Кухня в шахте «Юный коммунар» |
mine_indoor_kithech | рисунок | Гатилов Николай | 2 июня 2011 | 7 ноября 2012 | |
Вход в бункер шахты «Юный коммунар» |
mine_bunker | рисунок | Гатилов Николай | 15 июня 2011 | 7 ноября 2012 | |
Выход с секретного прохода на Блокпост |
out_night | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Вход в Бомбоубежище |
bombshelter | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
bombshelter_interior_main_room | рисунок | Гатилов Николай | 24 марта 2013 | 7 ноября 2012 была опубликована версия без логотипа игры | |
Леший |
monster_4 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Свинья (версия 1) |
рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | |||
Свинья (версия 2) |
рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | |||
Крысоволк |
monster_1 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Крысоволк |
рендер | 11 февраля 2014 | ||||
Бревно в спокойном состоянии |
monster_2 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
Бревно в атакующем состоянии |
monster_3 | рисунок | Толмачёв Илья | 11 февраля 2014 | ||
рисунок | Диденко Андрей | версия с логотипом игры и подписью автора появилась 14 сентября 2016 года | ||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 1) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 2) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
Сотрудник НИИЧАЗ (вариант 3) |
рисунок | Диденко Андрей | ||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
рисунок | Диденко Андрей | |||||
скриншот | Роман Малинкин | 30 сентября 2014 | ||||
скриншот | Роман Малинкин | 30 сентября 2014 | ||||
концепт-арт | Андрей Сирченко | 10 июня 2015 | ||||
скриншот | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
скриншот | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
скриншот | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
рендер | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
рендер | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | ||||
Потолочные лампы в НИИЧАЗ |
рендер | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Текстура потолочных ламп в НИИЧАЗ |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Текстура турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Турникет |
рендер | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Карта отражений турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Карта рельефов турникета |
текстура | Миронов Константин | 20 августа 2015 | |||
Тир на территории НИИЧАЗ |
light_test | скриншот | 14 октября 2015 | |||
рендер | Чекаленко Алексей | 16 октября 2015 | ||||
рендер | Чекаленко Алексей | 16 октября 2015 | ||||
рендер | Чекаленко Алексей | 16 октября 2015 | ||||
рендер | Чекаленко Алексей | 16 октября 2015 | ||||
Аномалия «Зеркало/Отражение» |
anomaly_2 | рисунок | Толмачёв Илья | 5 августа 2010 | 31 декабря 2015 | |
Аномалия «Каменный лес» |
anomaly_1 | рисунок | Толмачёв Илья | 3 августа 2010 | 31 декабря 2015 | |
Набор конструктора деревьев[прим. 3] |
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
Карта НИИЧАЗ |
концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
Общий вид территории НИИЧАЗ |
complex_entrance_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||
КПП |
kpp1_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||
hotel_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
intro_location (main_view_02) |
концепт-арт | Толмачёв Илья | 10 августа 2010 | 31 декабря 2015 | ||
fake_rooms_01 | концепт-арт | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | |||
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||||
зарисовка | Толмачёв Илья | 31 декабря 2015 | ||||
рендер | Дидок Анатолий | 22 марта 2016 | от версии от 16 августа 2012 отличается наличием логотипа игры | |||
рендер | Дидок Анатолий | 22 марта 2016 | ||||
рендер | Дидок Анатолий | 22 марта 2016 | от версии от 16 августа 2012 отличается меньшим расстоянием между картинкам и наличием логотипа игры | |||
wall_and_concrete1 | Иванченко Сергей | 11 декабря 2011 | 4 августа 2016 | |||
Оберег-могила возле Блокпоста |
wooden_cross_3 | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | |||
Разрушенная лодка |
boat2 | рендер | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | ||
Различные предметы из бетона |
1 | рендер | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | ||
Различные трубные узлы в Бомбоубежище |
3 | рендер | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | ||
Потолочные лампы в Бомбоубежище |
4 | рендер | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | ||
Бетонные блоки |
5 | рендер | Иванченко Сергей | 4 августа 2016 | ||
Мёртвый лагерь сталкеров |
deadcamp_0 | рисунок | Гатилов Николай | 16 марта 2011 | 8 августа 2016 | |
Комната лидера в шахте «Юный коммунар» |
mine_room_lead | рисунок | Гатилов Николай | 20 июня 2011 | 8 августа 2016 | |
Шахта «Юный коммунар» |
скриншот | Гатилов Николай | 12 августа 2011 | 16 августа 2016 | ||
Шахта «Юный коммунар» |
скриншот | Гатилов Николай | 12 августа 2011 | 16 августа 2016 | ||
Двор шахты «Юный коммунар» |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Вольный сталкер в оружейной Блокпоста |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Внутреннее помещение Бомбоубежища |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Оберег-могила возле Блокпоста |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Внутренний двор Блокпоста |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Склад на Блокпосте |
скриншот | Гатилов Николай | 16 августа 2016 | |||
Кровосос |
Clip_13 | рендер | Гатилов Николай | 8 августа 2016 | 16 августа 2016 | |
Бандит (спереди) |
Clip_17 | Гатилов Николай | 8 августа 2016 | 16 августа 2016 | ||
Бандит (сзади) |
Clip_18 | Гатилов Николай | 8 августа 2016 | 16 августа 2016 | ||
Казармы на Блокпосте |
Гатилов Николай | 16 августа 2016 | ||||
Кухня на Блокпосте |
Гатилов Николай | 16 августа 2016 | ||||
Внутренний двор Блокпоста |
Гатилов Николай | 16 августа 2016 | ||||
Оружейная на Блокпосте |
Гатилов Николай | 16 августа 2016 | ||||
Вольный сталкер |
neutral | Меркулов Виктор | 7 декабря 2010 | 19 февраля 2017 | ||
Вольный сталкер (с головой Бродяги) |
low_poly | Меркулов Виктор | 13 декабря 2010 | 19 февраля 2017 | ||
Крысоволк |
monster_sheet | Меркулов Виктор | 16 августа 2011 | 19 февраля 2017 | ||
Вольный сталкер (с головой Бродяги) |
character_sheet | Меркулов Виктор | 16 августа 2011 | 19 февраля 2017 | ||
Автомат Калашникова |
AK_sheet | Меркулов Виктор | 16 августа 2011 | 19 февраля 2017 | ||
Вариантов шрифтов для логотипа |
S2_logo_font | 1 апреля 2010 | 16 мая 2018 | |||
Окончательный вариант логотипа |
S2_logo_final | 11 мая 2010 | 16 мая 2018 | |||
Старые варианты логотипа |
S2_logo_1 | 16 августа 2010 | 16 мая 2018 | |||
face_animation | 3 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
key_location_07 | 9 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
character_neutral | 10 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
character_duty | 10 августа 2010 | 21 мая 2018 | ||||
factions_table_01 | 18 ноября 2010 | 21 мая 2018 | ||||
1 | 29 июня 2018 | |||||
2 | 29 июня 2018 | |||||
3 | 29 июня 2018 | |||||
4 | 29 июня 2018 | |||||
5 | 29 июня 2018 | |||||
6 | 29 июня 2018 | |||||
7 | 29 июня 2018 | |||||
8 | 29 июня 2018 | |||||
9 | 29 июня 2018 | |||||
10 | 29 июня 2018 | |||||
Clip_6 | 29 июня 2018 | |||||
Clip_7 | 29 июня 2018 | |||||
Clip_15 | 29 июня 2018 | |||||
Clip_16 | 29 июня 2018 | |||||
Clip_17 | 29 июня 2018 | |||||
Доска почёта На ней изображены (слева направо): Александр Драченко, Николай Гатилов Алексей Чекаленко и Константин Миронов |
Clip_18 | 29 июня 2018 | ||||
1 | 23 июля 2018 | |||||
6 | 23 июля 2018 | |||||
9 | 23 июля 2018 | |||||
30 | 23 июля 2018 | |||||
21 | 23 июля 2018 | |||||
der | 23 июля 2018 | |||||
38 | 23 июля 2018 | |||||
19 | 1 ноября 2018 | |||||
Clip_34 | 1 ноября 2018 | |||||
Clip_38 | 1 ноября 2018 | |||||
Проход в заборе у Периметра Зоны |
Border_Walls | 31 декабря 2018 | ||||
BorderFull2 | 2 декабря 2010 | 31 декабря 2018 | ||||
12 | 29 декабря 2010 | 31 декабря 2018 | ||||
13 | 29 декабря 2010 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionFile2 | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionFileFall | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
GammaCorrectionNight | 4 февраля 2011 | 31 декабря 2018 | ||||
molotilka4 | 4 марта 2011 | 31 декабря 2018 | отличие от 1-й версии: противогаз в центре внизу | |||
bottles | Сирченко Андрей | 8 апреля | 31 декабря 2018 | |||
Общий вид шахты «Юный коммунар» (проверка текстур) |
Texture se2t | 20 июля 2011 | 31 декабря 2018 | |||
Новый мутант |
7 | Сирченко Андрей | 13 сентября 2012 | 31 декабря 2018 | ||
sad | 31 декабря 2018 | версия без логотипов | ||||
4 сентября 2019 | ||||||
4 сентября 2019 | ||||||
4 сентября 2019 | ||||||
4 сентября 2019 | ||||||
village_constructor | Толмачёв Илья | 10 августа 2010 | 18 марта 2020 | |||
Forest_Variants2 | 20 июня 2011 | 18 марта 2020 | ||||
decal_test | 31 августа 2011 | 18 марта 2020 | ||||
Dwm 2011-11-02 17-56-52-46 | 2 февраля 2011 | 18 марта 2020 | ||||
wrt | 2 февраля 2011 | 18 марта 2020 | ||||
df | 2 февраля 2011 | 18 марта 2020 | ||||
ef | 2 февраля 2011 | 18 марта 2020 | ||||
gf | 2 февраля 2011 | 18 марта 2020 | ||||
1 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
2 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
3 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
4 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
5 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
6 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
7 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
8 | Сирченко Андрей | 4 ноября 2011 | 18 марта 2020 | |||
Layer1 | — | 29 ноября 2010 / 27 июля 2011 |
21 декабря 2020 |
Публикации
9 декабря 2011
Изображения были размещены на сайте The Ascian Gaming Blog,[ссылка 1] часть из которых были отредактированы в программе Picasa. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льшем разрешении и позже были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 2], а 21 мая 2018 опубликованы в исходном качестве.
30 января 2012
Бывший художественный директор Николай Гатилов в своём блоге Gatilov-Art (на платформе веб-сервиса Blogger) разместил 16 изображений своих работ:[ссылка 3] половина из них новые, остальные были известны по более ранним публикациям.
24 апреля 2012
Николай Гатилов предоставил 1 новый концепт-арт Вячеславу Мурыгину в рамках интервью «Мастер-класс» на сайте ExGSC.[ссылка 4]
16 августа 2012
Художник по персонажам Анатолий Дидок опубликовал скриншоты своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2 на собственном сайте.[ссылка 5] Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).
13 октября 2012
Пользователем NikOLaSDimaN с сайта 100x-ray.ucoz.com был найден[ссылка 6][прим. 4] скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.
5 ноября 2012
Бывший художник окружения Сергей Иванченко предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 7] Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов. 5-го ноября они были обнаружены пользователем priboy007 и опубликованы на сайте stalker-gamer.ucoz.ua[ссылка 8]. Примечательно, что позже в сети появились ещё 2 скриншота, отсутствовавшие на сайте Сергея — один из них, с «красным крестом»[прим. 5], был в его портфолио на сайте Weblancer. Из-за возможного нарушения соглашения о неразглашении и требования Сергея Григоровича предположительно к концу 2014-го года Сергей удалил со своего сайта страницу со скриншотами, касающимися S.T.A.L.K.E.R. 2.
7 ноября 2012
Николай Гатилов начал размещать свои работы на новом личном (в настоящий момент нерабочем) сайте портфолио. Помимо уже опубликованных, там появились новые. http://gatilov-art.blogspot.com/2012/11/stalker2.html
Ноябрь 2012
Андрей выложил свои работы на сайте ConceptArt, которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 30 ноября или в тот же день.
30 ноября 2012
Позже работы Андрея появились в группе сайта ConceptArt в «ВКонтакте»[ссылка 9], но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.
8 декабря 2012
Художник окружения Александр Драченко предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 10] 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).
24 марта 2013
Николай Гатилов разместил некоторые свои ранее публиковавшиеся работы работы, но с логотипом игры.
27 сентября 2013
В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир (пристройка на блокпосте информация от GladiatorVS). https://www.youtube.com/watch?v=ho8EYsW5YXs
11 февраля 2014
Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте GSC-Fan (в дальнейшем статья была перенесена на ExGSC в связи с закрытием первого).[ссылка 11] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.
30 сентября 2014
Аниматор Роман Малинкин предоставил Вячеславу Мурыгину скриншоты настраивания ригов анимаций в редакторе в рамках интервью для сайта ExGSC[ссылка 12].
20 августа 2015
Бывший старший моделлер Константин Миронов опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.[ссылка 13] Все они относятся к локации НИИЧАЗ, планировавшейся в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.
16 октября 2015
Бывший старший художник окружения Алексей Чекаленко разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 14] Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.
10 июня 2015
На сайте ExGSC.Com среди основного материала был ранее опубликованный концепт-арт элеватора, но уже в исходном качестве.[ссылка 15]
14 октября 2015
Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.
Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала «НТН» в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.[ссылка 16]. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей[прим. 6] вместе с исходными кодами игр серии (кроме S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом Loxotron. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.[ссылка 17]
31 декабря 2015
Бывший художественный директор Илья Толмачёв предоставил часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ExGSC.com.[ссылка 18]
21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус НИИЧАЗ.
22 марта 2016
Анатолий Дидок повторно опубликовал свои работы (9 изображений) на сайте ArtStation. Все они ранее были найдены на его личном сайте-портфолио 16 августа 2012 года, но имеют отличия:
- 2 из них был добавлен логотип игры;
- 1 является расширенным фрагментом от коллажа;
- 1 с увеличенным резрашением;
остальные либо имеют меньшую величину качества (90 вместо 98) и сохранены с применением технологии цветовой дискретизации, либо не имеют исходных EXIF-метаданных.
4 августа 2016
Модератор Vadyanchikus нашёл работы Сергея Иванченко в исходном качестве, среди которых также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.
8 августа 2016
Модератор[прим. 7] Degtyar связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта).
18 августа 2016
Позже Degtyar нашёл скриншоты, сделанные в игровом редакторе и принадлежащие Николаю. Николай подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.
14 сентября 2016
Модератор Vadyanchikus связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября Vadyanchikus загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»[ссылка 19].
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: «долговца» и «монолитовца».
16 сентября 2016
16 сентября Андрей предоставил оставшиеся 6 изображений. Они также были загружены на этот сайт, в сообщество в «ВКонтакте» были добавлены в комментарии к записи с основной частью изображений.
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
19 февраля 2017
В 2012-2013 годах на сайте ArtStation бывший моделлер Виктор Меркулов разместил некоторые из своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2, но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 20]
16 мая 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.[ссылка 21]
21 мая 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи Толмачёва: как его собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.[ссылка 22] Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ExGSC.com изображения, но в исходном качестве.
В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных[прим. 8] персонажей.[ссылка 23]
29 июня 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты Блокпоста, сделанные Андреем[прим. 9] в редакторе игры.[ссылка 24] На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.
23 июля 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты шахты «Юный коммунар», сделанные Андреем[прим. 10] в редакторе игры.[ссылка 25] На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.
Судя по названию папки (mine first xray2 screens)[прим. 11], это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).
1 ноября 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.[ссылка 26] На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.
Судя по исходным названиям самих файлов (19, Clip_34 и Clip_38) подобных скриншотов должно быть больше.
31 декабря 2018
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 27]
4 сентября 2019
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 28] С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.
Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты и принадлежат Константину Миронову.
18 марта 2020
Администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив с различными изображениями в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 29]
Примечания
- ^ Имеются более поздние даты, но, скорее всего, они связаны с синхронизацией с сервером.
- ^ Оберегом её назвал Алексей Сытянов.
- ^ В данном случае изображена ольха
- ^ Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.
- ^ Это модель без текстуры.
- ^ Сделан скриншот, возможно, раньше.
- ^ В то время ещё редактор.
- ^ Перевод слова unique.
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».
- Ссылки
- ^ Valvar Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2 (англ.). The Ascian Gaming Blog (9 декабря 2011). (архивная копия страницы)
- ^ Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».
- ^ Nickolay Gatilov S.T.A.L.K.E.R.2. Gatilov-Art (7 ноября 2012).
- ^ Вячеслав Мурыгин Мастер-класс: Николай Гатилов. ExGSC (24 апреля 2012). (архивная копия страницы)
- ^ didok.com.ua (архивная копия страницы)
- ^ NikOLaSDimaN СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген. 100x-ray.ucoz.com (13 октября 2012).
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko (англ.). mellon3d (архивная версия страницы)
- ^ priboy007 Stalker 2 : первые скриншоты. stalker-gamer.ucoz.ua.
- ^ CONCEPT ART Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2. «ВКонтакте».
- ^ Drachenko Alexander — Online Portfolio.
- ^ Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (22 февраля 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Вячеслав Мурыгин Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!». ExGSC (30 сентября 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Konstatin Mironov S.T.A.L.K.E.R. 2 (Canceled). Coroflot.
- ^ ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist.
- ^ Вычеслав Мурыгин В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC.Com (10 июня 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН Телеканал «НТН»
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!. «ВКонтакте» (14 октября 2015).
- ^ Вячеслав Мурыгин S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны. ExGSC (31 декабря 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Вадим Дроздовский Доброго времени суток всем тем, кто это читает.. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).
- ^ Вадим Дроздовский Рад порадовать новой порцией изображений.... «ВКонтакте» (19 февраля 2017).
- ^ Вадим Дроздовский Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.. «ВКонтакте» (16 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский С утра пораньше небольшой слив.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Подробности, которых мы не знали.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Ну что, ждуны, вы дождались.. «ВКонтакте» (29 июня 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.. «ВКонтакте» (23 июля 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Ох и долго же мы молчали.. «ВКонтакте» (31 декабря 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).
- ^ Вадим Дроздовский Не время спать — время сливы сливать.. «ВКонтакте» (18 марта 2020).