S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
(Информация от GladiatorVS)
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
==Концепт-арты и скриншоты==
 
==Концепт-арты и скриншоты==
  +
 
===[[Илья Толмачёв]]===
 
===[[Илья Толмачёв]]===
 
;9 декабря 2011
 
;9 декабря 2011
Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian>''Valvar'' [http://web.archive.org/web/20120106022343/http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2] <small>(англ.)</small>. ''The Ascian Gaming Blog'' (9 декабря 2011). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan>''Tony'' [http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/t331-s-t-a-l-k-e-r-2-concept-art S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art] <small>(хорв.)</small>. ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona'' (9 декабря 2011).</ref>. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе ''Picasa''. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg>[http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all ''S.T.A.L.K.E.R. 2'']. «КГ-Портал».</ref>. Примечательно, что изображение было выложено вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Николая Гатилова.
+
Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian>''Valvar'' [http://web.archive.org/web/20120106022343/http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2] <small>(англ.)</small>. ''The Ascian Gaming Blog'' (9 декабря 2011). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan>''Tony'' [http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/t331-s-t-a-l-k-e-r-2-concept-art S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art] <small>(хорв.)</small>. ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona'' (9 декабря 2011).</ref>. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе ''Picasa''. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg>[http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 «КГ-Портал».</ref>. Примечательно, что изображение было выложено вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Николая Гатилова. 21 мая 2018 оно было опубликовано с исходным названием.
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
1323432724001.jpg|Чернобыль-2
+
S2 concept Chernobyl-2.jpg|Чернобыль-2
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;11 февраля 2014
 
;11 февраля 2014
Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте ''GSC-Fan'' (в дальнейшем статья была перенесена на ''ExGSC'' в связи с закрытием первого).<ref group="ссылка">''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160505201745/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (22 февраля 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>
+
Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте ''GSC-Fan'' (в дальнейшем статья была перенесена на ''ExGSC'' в связи с закрытием первого).<ref group="ссылка">''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160505201745/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (22 февраля 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.
 
<gallery mode=packed-hover heights=160>
 
<gallery mode=packed-hover heights=160>
Leshiy.jpg|[[Леший (мутант)|Леший]]
+
S2 concept leshiy.jpg|[[Леший (мутант)|Леший]]
 
Svinya 1.jpg|[[Свинья]], 1 версия
 
Svinya 1.jpg|[[Свинья]], 1 версия
 
Svinya 2.jpg|2 версия
 
Svinya 2.jpg|2 версия
Krisovolk.jpg|[[Крысоволк]]
+
Krisovolk concept.jpg|[[Крысоволк]]
  +
Krisovolk old render.jpg|Старый рендер крысоволка
Brevno.jpg|[[Бревно]] в сложенном состоянии
+
S2 concept log 1.jpg|[[Бревно]] в сложенном состоянии
Brevno (2).jpg|В разложенном
+
S2 concept log 2.jpg|В разложенном
Jembelme.jpg|Джембельме<br><ref group=прим.>Описание с ''ExGSC'': злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и [[t_G_M_|Андрея Верпаховского]].</ref>
+
Jembelme.jpg|Джембельме<br><ref group=прим.>Описание с ''ExGSC.com'': злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и [[t_G_M_|Андрея Верпаховского]].</ref>
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;31 декабря 2015
 
;31 декабря 2015
Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ''ExGSC''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160103122736/http://www.exgsc.com/?p=3231 S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны]. ''ExGSC'' (31 декабря 2015). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>
+
Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ''ExGSC.com''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160103122736/http://www.exgsc.com/?p=3231 S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны]. ''ExGSC'' (31 декабря 2015). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус [[НИИЧАЗ]].
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
  +
S2 concept Stone Forest.jpg|Аномалия «Каменный лес»
Stalker2 anomaly 02.jpg|Зеркальная аномалия, создающая пространственные феномены
 
  +
S2 concept Mirror.jpg|Аномалия «Зеркало»/«Отражение»
Stalker2 anomaly 01.jpg|Каменный лес
 
 
Stalker2 olha.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев)
 
Stalker2 olha.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев)
 
Map chaz.jpg|План [[НИИЧАЗ]]
 
Map chaz.jpg|План [[НИИЧАЗ]]
Строка 27: Строка 29:
 
Chaz enter.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
 
Chaz enter.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
 
Chaz hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
 
Chaz hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
Chaz main building 1.jpg|Вид на главный корпус института
+
S2 concept intro location.jpg|Вид на главный корпус института
 
Chaz main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
 
Chaz main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
 
Chaz monument 1.jpg|<ref group=прим.>Монумент на входе в здание НИИЧАЗ</ref>
 
Chaz monument 1.jpg|<ref group=прим.>Монумент на входе в здание НИИЧАЗ</ref>
 
Chaz monument 2.jpg
 
Chaz monument 2.jpg
  +
</gallery>
  +
;16 мая 2018
  +
В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4350 Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.]. «ВКонтакте» (16 мая 2018).</ref>
  +
<gallery mode=packed-hover>
  +
S2 logo font.jpg
  +
S2 logo variants.jpg
  +
S2 logo final.jpg
  +
</gallery>
  +
;21 мая 2018
  +
В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи: как собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4380 С утра пораньше небольшой слив.]. «ВКонтакте» (21 мая 2018).</ref> Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ''ExGSC.com'', но в исходном качестве.
  +
<gallery mode=packed-hover>
  +
S2 collage duty.jpg
  +
S2 collage neutral.jpg
  +
S2 collage face animation.jpg
  +
S2 concept art cask storage.jpg
  +
</gallery>
  +
В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных<ref group=прим.>Перевод слова ''unique''.</ref> персонажей.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4396 Подробности, которых мы не знали.]. «ВКонтакте» (21 мая 2018).</ref> На её основе Андрей Диденко рисовал визуалы для будущей игры.
  +
<gallery mode=packed-hover heights=200>
  +
S2 factions table.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
===[[Николай Гатилов]]===
 
===[[Николай Гатилов]]===
Строка 75: Строка 96:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;8 августа 2016
 
;8 августа 2016
Модератор<ref group=прим.>D то время ещё редактор/</ref> '''[[:Участник:Degtyar|Degtyar]]''' связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта; до этого было опубликовано либо 20 января 2012, либо 24 марта 2013).
+
Модератор<ref group=прим.>В то время ещё редактор.</ref> '''[[:Участник:Degtyar|Degtyar]]''' связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта; до этого было опубликовано либо 20 января 2012, либо 24 марта 2013).
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
 
Deadcamp 0.jpg|Лагерь погибших сталкеров
 
Deadcamp 0.jpg|Лагерь погибших сталкеров
Строка 101: Строка 122:
 
Clip 18.jpg|Модель бандита сзади
 
Clip 18.jpg|Модель бандита сзади
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===[[Андрей Сирченко]]===
 
===[[Андрей Сирченко]]===
 
;9 декабря 2011
 
;9 декабря 2011
Строка 111: Строка 133:
 
1323433119003.jpg
 
1323433119003.jpg
 
1323433668002.jpg|НИИЧАЗ, последствия покушения на [[Стрелок|Стрелка]]
 
1323433668002.jpg|НИИЧАЗ, последствия покушения на [[Стрелок|Стрелка]]
  +
</gallery>
  +
;13 октября 2012
  +
Пользователем '''NikOLaSDimaN''' с сайта ''100x-ray.ucoz.com'' был найден<ref group=ссылка>''NikOLaSDimaN'' [http://100x-ray.ucoz.com/news/stalker_2_fejk_skrinshot/2012-10-13-162 СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген]. ''100x-ray.ucoz.com'' (13 октября 2012).</ref><ref group=прим.>Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.</ref> скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.
  +
<gallery mode=packed-hover>
  +
Yuniy Kommunar 1.jpg|Одно из помещений шахты «Юный Коммунар»
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;Дата неизвестна
 
;Дата неизвестна
Андрей Сирченко выложил свои работы на сайте ''ConceptArt'', которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была незадолго до 20 ноября или как раз в тот день.
+
Андрей выложил свои работы на сайте ''ConceptArt'', которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 20 ноября или в тот же день.
 
;20 ноября 2012
 
;20 ноября 2012
Работы Андрея снова появились в сети<ref group=ссылка>''CONCEPT ART'' [https://new.vk.com/wall-11203119_4774 Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2]. «ВКонтакте».</ref>, но уже в количестве 3-х работ и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.
+
Позже работы Андрея появились в группе сайта ''ConceptArt'' в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''CONCEPT ART'' [https://new.vk.com/wall-11203119_4774 Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2]. «ВКонтакте».</ref>, но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
 
Abandoned laboratory 1 Sirchenko.jpg|Заброшенная лаборатория
 
Abandoned laboratory 1 Sirchenko.jpg|Заброшенная лаборатория
Строка 126: Строка 153:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;Июль 2013
 
;Июль 2013
Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одного заграничной издательской компании.<br>Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала [[wikipedia:ru:НТН (телеканал)|«НТН»]] в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.<ref group=ссылка>[http://ntn.ua/uk/video/pravda/2011/04/07/3920 Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН] Телеканал «НТН»</ref>. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей<ref group=прим.>Сделан скриншот, возможно, раньше.</ref> вместе с исходными кодами игр серии (кроме ''S.T.A.L.K.E.R. 2'') — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом '''Loxotron'''. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.<ref group=ссылка>''S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи'' [http://vk.com/wall-33075642_9541 В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!]. «ВКонтакте» (14 октября 2015).</ref>
+
Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.<br>Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала [[wikipedia:ru:НТН (телеканал)|«НТН»]] в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.<ref group=ссылка>[http://ntn.ua/uk/video/pravda/2011/04/07/3920 Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН] Телеканал «НТН»</ref>. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей<ref group=прим.>Сделан скриншот, возможно, раньше.</ref> вместе с исходными кодами игр серии (кроме ''S.T.A.L.K.E.R. 2'') — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом '''Loxotron'''. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.<ref group=ссылка>''S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи'' [http://vk.com/wall-33075642_9541 В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!]. «ВКонтакте» (14 октября 2015).</ref>
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
 
Stk2 SDK screenshot.jpg
 
Stk2 SDK screenshot.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
;29 июня 2018
  +
В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты [[Блокпост]]а, сделанные Андреем<ref group=прим.>Он это подтвердил в личной переписке</ref> в редакторе игры.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4606 Ну что, ждуны, вы дождались.]. «ВКонтакте» (29 июня 2018).</ref> На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.
  +
<gallery mode=packed-hover heights=125>
  +
S2 Post screenshot 1.jpg|Внутренний двор
  +
S2 Post screenshot 2.jpg
  +
S2 Post screenshot 3.jpg|Ворота
  +
S2 Post screenshot 4.jpg|Внутреннее помещение
  +
S2 Post screenshot 5.jpg|Склад боеприпасов<ref group=прим.>В правом нижнем углу можно заметить коробки, которые моделировал Алексей Чекаленко.</ref>
  +
S2 Post screenshot 6.jpg
  +
S2 Post screenshot 7.jpg
  +
S2 Post screenshot 8.jpg
  +
S2 Post screenshot 9.jpg
  +
S2 Post screenshot 10.jpg
  +
S2 Post screenshot 11.jpg|Внутреннее помещение, комната
  +
S2 Post screenshot 12.jpg|Та же комната
  +
S2 Post screenshot 13.jpg
  +
S2 Post screenshot 14.jpg|Область за блокпостом
  +
S2 Post screenshot 15.jpg
  +
S2 Post screenshot 16.jpg|Доска почёта (на ней изображены (слева направо): [[Александр Драченко]], [[Николай Гатилов]], [[Алексей Чекаленко]] и [[Константин Миронов]])
  +
</gallery>
  +
;23 июля 2018
  +
В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты [[Шахта «Юный коммунар»|шахты «Юный коммунар»]], сделанные Андреем<ref group=прим.>Он это подтвердил в личной переписке</ref> в редакторе игры.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4717 Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.]. «ВКонтакте» (23 июля 2018).</ref> На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.<br>Судя по названию папки (mine first xray2 screens)<ref group=прим.>Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».</ref>, это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).
  +
<gallery mode=packed-hover heights=125>
  +
S2 mine screenshot 1.jpg|Здание шахты, 1-я версия
  +
S2 mine screenshot 6.jpg|Здание шахты, 2-я версия (видно тонкое деревце на переднем плане
  +
S2 mine screenshot 9.jpg|Здание шахты, версия неизвестна
  +
S2 mine screenshot 21.jpg|Разрушенная туалетная комната, версия неизвестна
  +
S2 mine screenshot 30.jpg|Внутренний двор, 1-я версия
  +
S2 mine screenshot 38.jpg|Область железной дороги чуть дальше ворот, 1-я версия
  +
S2 mine screenshot der.jpg|Вид сверху на внутренний двор, 1-я версия
  +
</gallery>
  +
 
===[[Андрей Диденко]]===
 
===[[Андрей Диденко]]===
 
;9 декабря 2011
 
;9 декабря 2011
 
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian/>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan/>. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе ''Picasa'', другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg/>. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.
 
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian/>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan/>. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе ''Picasa'', другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg/>. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.
 
;22 мая 2014
 
;22 мая 2014
Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ''ExGSC''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20140525090321/http://www.exgsc.com/?p=1301 Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2]. ''ExGSC'' (22 мая 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта.
+
Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ''ExGSC.com''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20140525090321/http://www.exgsc.com/?p=1301 Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2]. ''ExGSC'' (22 мая 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта.
 
;14 сентября 2016
 
;14 сентября 2016
 
Модератор '''[[:Участник:Vadyanchikus|Vadyanchikus]]''' связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября '''Vadyanchikus''' загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3328 Доброго времени суток всем тем, кто это читает.]. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).</ref>.<br>Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: [[:Файл:First Duty render.jpg|«долговца»]] и [[:Файл:Old Monolith render.jpg|«монолитовца»]].
 
Модератор '''[[:Участник:Vadyanchikus|Vadyanchikus]]''' связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября '''Vadyanchikus''' загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3328 Доброго времени суток всем тем, кто это читает.]. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).</ref>.<br>Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: [[:Файл:First Duty render.jpg|«долговца»]] и [[:Файл:Old Monolith render.jpg|«монолитовца»]].
Строка 180: Строка 239:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
 
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
  +
 
===Автор неизвестен===
 
===Автор неизвестен===
 
;9 декабря 2011
 
;9 декабря 2011
Строка 186: Строка 246:
 
1323433668003.jpg
 
1323433668003.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир<!-- пристройка на блокпосте --><!-- информация от GladiatorVS -->.
  +
<gallery mode=packed-hover>
  +
S2 blockpost SDK screenshot.png
  +
</gallery>
  +
 
===Анатолий Дидок===
 
===Анатолий Дидок===
 
Художник по персонажам [[Анатолий Дидок]] опубликовал скриншоты своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' на собственном сайте.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121116121956/http://didok.com.ua didok.com.ua] <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).
 
Художник по персонажам [[Анатолий Дидок]] опубликовал скриншоты своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' на собственном сайте.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121116121956/http://didok.com.ua didok.com.ua] <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).
Строка 205: Строка 270:
 
Stalker 2 didok-18.jpg|Различное снаряжение
 
Stalker 2 didok-18.jpg|Различное снаряжение
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
;1 ноября 2018
  +
В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_5187 Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.]. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).</ref> На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.<br>Судя по исходным названиям самих файлов (''19'', ''Clip_34'' и ''Clip_38'') подобных скриншотов должно быть больше.
  +
<gallery mode=packed-hover>
  +
Bloodsucker S2 1.jpg
  +
Bloodsucker S2 2.jpg
  +
Bloodsucker S2 3.jpg
  +
</gallery>
  +
 
===Роман Малинкин===
 
===Роман Малинкин===
 
;30 сентября 2014
 
;30 сентября 2014
Строка 212: Строка 285:
 
Rig 1.jpg
 
Rig 1.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===Александр Драченко===
 
===Александр Драченко===
 
Художник окружения [[Александр Драченко]] предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://drachenko.com Drachenko Alexander — Online Portfolio].</ref> 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).
 
Художник окружения [[Александр Драченко]] предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://drachenko.com Drachenko Alexander — Online Portfolio].</ref> 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).
Строка 235: Строка 309:
 
Stalker2 5.jpg|Убежище
 
Stalker2 5.jpg|Убежище
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===Сергей Иванченко===
 
===Сергей Иванченко===
 
Художник окружения [[Сергей Иванченко]] предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121031135614/http://www.mellon3d.com/stalker-2.html S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko] <small>(англ.)</small>. ''mellon3d'' <small>(архивная версия страницы)</small></ref> Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов.
 
Художник окружения [[Сергей Иванченко]] предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121031135614/http://www.mellon3d.com/stalker-2.html S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko] <small>(англ.)</small>. ''mellon3d'' <small>(архивная версия страницы)</small></ref> Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов.
Строка 251: Строка 326:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
;4 августа 2016
 
;4 августа 2016
4 августа 2016 модератор '''Vadyanchikus''' нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.
+
4 августа 2016 модератор '''Vadyanchikus''' нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.
 
<gallery mode=packed-hover>
 
<gallery mode=packed-hover>
 
Wall and concrete1.jpg|Другой ракурс стены
 
Wall and concrete1.jpg|Другой ракурс стены
Строка 261: Строка 336:
 
Wooden cross 3.jpg|Сцена с крестом, вид сзади
 
Wooden cross 3.jpg|Сцена с крестом, вид сзади
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===Константин Миронов===
 
===Константин Миронов===
  +
;20 августа 2015
 
20 августа 2015-го года моделлер [[Константин Миронов]] опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.<ref group=ссылка>''Konstatin Mironov'' [http://www.coroflot.com/mir101/STALKER-2-Canceled ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' (Canceled)]. ''Coroflot''.</ref> Все они относятся к локации [[НИИЧАЗ]], планировавшейся в ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.<br>Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.
 
20 августа 2015-го года моделлер [[Константин Миронов]] опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.<ref group=ссылка>''Konstatin Mironov'' [http://www.coroflot.com/mir101/STALKER-2-Canceled ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' (Canceled)]. ''Coroflot''.</ref> Все они относятся к локации [[НИИЧАЗ]], планировавшейся в ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.<br>Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.
 
<gallery mode=packed-hover heights=150>
 
<gallery mode=packed-hover heights=150>
Строка 280: Строка 357:
 
Bump texture Miron.jpg|Карта рельефа
 
Bump texture Miron.jpg|Карта рельефа
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
;4 сентября 2019
  +
4 сентября 2019 года администратор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_5805 Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.]. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).</ref> С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.<br>Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты.
  +
<gallery mode=packed-hover heights=175>
  +
Old mine 1.jpg
  +
Old mine 2.jpg
  +
Old mine 3.jpg
  +
Old mine 4.jpg
  +
</gallery>
  +
 
===Алексей Чекаленко===
 
===Алексей Чекаленко===
16 октября 2015 года старший художник окружения [[Алексей Чекаленко]] разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[https://tongar.artstation.com ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist].</ref> Изначально там находились 4 скриншота, но приблизительно к началу 2016-го года остался только один — с коробками боеприпасов.<br>Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.
+
16 октября 2015 года старший художник окружения [[Алексей Чекаленко]] разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[https://tongar.artstation.com/projects/O3xow ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist].</ref> Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.
 
<gallery mode=packed-hover heights=175>
 
<gallery mode=packed-hover heights=175>
 
Alex-chekalenko-ammo-crates.jpg|Коробки с боеприпасами, накрытые брезентом
 
Alex-chekalenko-ammo-crates.jpg|Коробки с боеприпасами, накрытые брезентом
Строка 288: Строка 375:
 
Alex-chekalenko-oil-stove.jpg|[[wikipedia:ru:Примус|Примусы]]
 
Alex-chekalenko-oil-stove.jpg|[[wikipedia:ru:Примус|Примусы]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===Виктор Меркулов===
 
===Виктор Меркулов===
 
В 2012-2013 годах на сайте ''ArtStation'' бывший моделлер [[Виктор Меркулов]] разместил некоторые из своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3480 Рад порадовать новой порцией изображений...]. «ВКонтакте» (19 февраля 2017).</ref>
 
В 2012-2013 годах на сайте ''ArtStation'' бывший моделлер [[Виктор Меркулов]] разместил некоторые из своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3480 Рад порадовать новой порцией изображений...]. «ВКонтакте» (19 февраля 2017).</ref>
Строка 301: Строка 389:
 
;Ссылки
 
;Ссылки
 
<references group=ссылка/>
 
<references group=ссылка/>
  +
  +
[[Категория:Концепт-арт]][[Категория:Пресса]]

Версия от 06:19, 21 октября 2020

Концепт-арты и скриншоты

Илья Толмачёв

9 декабря 2011

Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе Picasa. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что изображение было выложено вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Николая Гатилова. 21 мая 2018 оно было опубликовано с исходным названием.

11 февраля 2014

Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте GSC-Fan (в дальнейшем статья была перенесена на ExGSC в связи с закрытием первого).[ссылка 4] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.

31 декабря 2015

Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ExGSC.com.[ссылка 5] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус НИИЧАЗ.

16 мая 2018

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.[ссылка 6]

21 мая 2018

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи: как собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.[ссылка 7] Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ExGSC.com, но в исходном качестве.

В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных[прим. 3] персонажей.[ссылка 8] На её основе Андрей Диденко рисовал визуалы для будущей игры.

Николай Гатилов

9 декабря 2011

Первоисточником части концепт-артов Николая приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Ильи Толмачёва.

30 января 2012

Позже Николай начал размещать свои работы на личном сайте портфолио. Помимо уже опубликованных, он продолжал размещать новые.

24 апреля 2012

Николай Гатилов предоставил 1 новый концепт-арт Вячеславу Мурыгину в рамках интервью «Мастер-класс» на сайте ExGSC.[ссылка 9]

7 ноября 2012

Эти и следующие изображения Николай разместил на своём сайте.

24 марта 2013
8 августа 2016

Модератор[прим. 5] Degtyar связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта; до этого было опубликовано либо 20 января 2012, либо 24 марта 2013).

18 августа 2016

Позже Degtyar нашёл скриншоты, сделанные в игровом редакторе и принадлежащие Николаю. Николай подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.

Андрей Сирченко

9 декабря 2011

Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Изображения с лабораторией являются старыми версиям, позже Андрей их немного изменил. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.

13 октября 2012

Пользователем NikOLaSDimaN с сайта 100x-ray.ucoz.com был найден[ссылка 10][прим. 6] скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.

Дата неизвестна

Андрей выложил свои работы на сайте ConceptArt, которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 20 ноября или в тот же день.

20 ноября 2012

Позже работы Андрея появились в группе сайта ConceptArt в «ВКонтакте»[ссылка 11], но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.

10 июня 2015

10 июня 2015 на сайте ExGSC.Com среди основного материала был ранее опубликованный концепт-арт элеватора, но уже в исходном качестве.[ссылка 12]

Июль 2013

Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.
Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала «НТН» в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.[ссылка 13]. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей[прим. 7] вместе с исходными кодами игр серии (кроме S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом Loxotron. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.[ссылка 14]

29 июня 2018

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты Блокпоста, сделанные Андреем[прим. 8] в редакторе игры.[ссылка 15] На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.

23 июля 2018

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты шахты «Юный коммунар», сделанные Андреем[прим. 10] в редакторе игры.[ссылка 16] На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.
Судя по названию папки (mine first xray2 screens)[прим. 11], это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).

Андрей Диденко

9 декабря 2011

Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.

22 мая 2014

Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ExGSC.com.[ссылка 17] Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта.

14 сентября 2016

Модератор Vadyanchikus связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября Vadyanchikus загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»[ссылка 18].
Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: «долговца» и «монолитовца».

16 сентября 2016

16 сентября Андрей предоставил оставшиеся 6 изображений. Они также были загружены на этот сайт, в сообщество в «ВКонтакте» были добавлены в комментарии к записи с основной частью изображений.

Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.

Автор неизвестен

9 декабря 2011

Первоисточником концепт-арта приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что изображение существует в бо́льшем разрешении — позже оно было найдено на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что изображение было опубликовано вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.

В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир.

Анатолий Дидок

Художник по персонажам Анатолий Дидок опубликовал скриншоты своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2 на собственном сайте.[ссылка 19] Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).

1 ноября 2018

В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.[ссылка 20] На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.
Судя по исходным названиям самих файлов (19, Clip_34 и Clip_38) подобных скриншотов должно быть больше.

Роман Малинкин

30 сентября 2014

Аниматор Роман Малинкин предоставил Вячеславу Мурыгину скриншоты настраивания ригов анимаций в редакторе в рамках интервью для сайта ExGSC[ссылка 21].

Александр Драченко

Художник окружения Александр Драченко предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 22] 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).

Сергей Иванченко

Художник окружения Сергей Иванченко предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 23] Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов.

5 ноября 2012

5-го ноября они были обнаружены пользователем priboy007 и опубликованы на сайте stalker-gamer.ucoz.ua[ссылка 24]. Примечательно, что позже в сети появились ещё 2 скриншота, отсутствовавшие на сайте Сергея — один из них, с «красным крестом»[прим. 15], был в его портфолио на сайте Weblancer. Из-за возможного нарушения соглашения о неразглашении и требования Сергея Григоровича предположительно к концу 2014-го года Сергей удалил со своего сайта страницу со скриншотами, касающимися S.T.A.L.K.E.R. 2.

4 августа 2016

4 августа 2016 модератор Vadyanchikus нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.

Константин Миронов

20 августа 2015

20 августа 2015-го года моделлер Константин Миронов опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.[ссылка 25] Все они относятся к локации НИИЧАЗ, планировавшейся в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.

4 сентября 2019

4 сентября 2019 года администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 26] С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.
Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты.

Алексей Чекаленко

16 октября 2015 года старший художник окружения Алексей Чекаленко разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 27] Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.

Виктор Меркулов

В 2012-2013 годах на сайте ArtStation бывший моделлер Виктор Меркулов разместил некоторые из своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2, но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 28]

Примечания

  1. ^ Описание с ExGSC.com: злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и Андрея Верпаховского.
  2. ^ Монумент на входе в здание НИИЧАЗ
  3. ^ Перевод слова unique.
  4. ^ Так эту могилу назвал Алексей Сытянов.
  5. ^ В то время ещё редактор.
  6. ^ Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.
  7. ^ Сделан скриншот, возможно, раньше.
  8. ^ Он это подтвердил в личной переписке
  9. ^ В правом нижнем углу можно заметить коробки, которые моделировал Алексей Чекаленко.
  10. ^ Он это подтвердил в личной переписке
  11. ^ Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».
  12. ^ В последствии эта модель в несколько изменённом виде была использована в игре Survarium.
  13. ^ В названии говорится, что он уникальный.
  14. ^ Согласно переводу названия изображения.
  15. ^ Это модель без текстуры.
Ссылки
  1. ^ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Valvar Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2 (англ.). The Ascian Gaming Blog (9 декабря 2011). (архивная копия страницы)
  2. ^ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Tony S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art (хорв.). S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona (9 декабря 2011).
  3. ^ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 [http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».
  4. ^ Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (22 февраля 2014). (архивная копия страницы)
  5. ^ Вячеслав Мурыгин S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны. ExGSC (31 декабря 2015). (архивная копия страницы)
  6. ^ Вадим Дроздовский Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.. «ВКонтакте» (16 мая 2018).
  7. ^ Вадим Дроздовский С утра пораньше небольшой слив.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
  8. ^ Вадим Дроздовский Подробности, которых мы не знали.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
  9. ^ Вячеслав Мурыгин Мастер-класс: Николай Гатилов. ExGSC (24 апреля 2012). (архивная копия страницы)
  10. ^ NikOLaSDimaN СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген. 100x-ray.ucoz.com (13 октября 2012).
  11. ^ CONCEPT ART Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2. «ВКонтакте».
  12. ^ Вычеслав Мурыгин В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC.Com (10 июня 2015). (архивная копия страницы)
  13. ^ Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН Телеканал «НТН»
  14. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!. «ВКонтакте» (14 октября 2015).
  15. ^ Вадим Дроздовский Ну что, ждуны, вы дождались.. «ВКонтакте» (29 июня 2018).
  16. ^ Вадим Дроздовский Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.. «ВКонтакте» (23 июля 2018).
  17. ^ Вячеслав Мурыгин Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC (22 мая 2014). (архивная копия страницы)
  18. ^ Вадим Дроздовский Доброго времени суток всем тем, кто это читает.. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).
  19. ^ didok.com.ua (архивная копия страницы)
  20. ^ Вадим Дроздовский Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).
  21. ^ Вячеслав Мурыгин Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!». ExGSC (30 сентября 2014). (архивная копия страницы)
  22. ^ Drachenko Alexander — Online Portfolio.
  23. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko (англ.). mellon3d (архивная версия страницы)
  24. ^ priboy007 Stalker 2 : первые скриншоты. stalker-gamer.ucoz.ua.
  25. ^ Konstatin Mironov S.T.A.L.K.E.R. 2 (Canceled). Coroflot.
  26. ^ Вадим Дроздовский Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).
  27. ^ ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist.
  28. ^ Вадим Дроздовский Рад порадовать новой порцией изображений.... «ВКонтакте» (19 февраля 2017).