Нет описания правки |
(Информация от GladiatorVS) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Концепт-арты и скриншоты== |
==Концепт-арты и скриншоты== |
||
+ | |||
===[[Илья Толмачёв]]=== |
===[[Илья Толмачёв]]=== |
||
;9 декабря 2011 |
;9 декабря 2011 |
||
− | Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian>''Valvar'' [http://web.archive.org/web/20120106022343/http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2] <small>(англ.)</small>. ''The Ascian Gaming Blog'' (9 декабря 2011). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan>''Tony'' [http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/t331-s-t-a-l-k-e-r-2-concept-art S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art] <small>(хорв.)</small>. ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona'' (9 декабря 2011).</ref>. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе ''Picasa''. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg>[http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all |
+ | Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian>''Valvar'' [http://web.archive.org/web/20120106022343/http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2] <small>(англ.)</small>. ''The Ascian Gaming Blog'' (9 декабря 2011). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan>''Tony'' [http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/t331-s-t-a-l-k-e-r-2-concept-art S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art] <small>(хорв.)</small>. ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona'' (9 декабря 2011).</ref>. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе ''Picasa''. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg>[http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».</ref>. Примечательно, что изображение было выложено вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Николая Гатилова. 21 мая 2018 оно было опубликовано с исходным названием. |
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
− | + | S2 concept Chernobyl-2.jpg|Чернобыль-2 |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
;11 февраля 2014 |
;11 февраля 2014 |
||
− | Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте ''GSC-Fan'' (в дальнейшем статья была перенесена на ''ExGSC'' в связи с закрытием первого).<ref group="ссылка">''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160505201745/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (22 февраля 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> |
+ | Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте ''GSC-Fan'' (в дальнейшем статья была перенесена на ''ExGSC'' в связи с закрытием первого).<ref group="ссылка">''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160505201745/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (22 февраля 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший. |
<gallery mode=packed-hover heights=160> |
<gallery mode=packed-hover heights=160> |
||
− | + | S2 concept leshiy.jpg|[[Леший (мутант)|Леший]] |
|
Svinya 1.jpg|[[Свинья]], 1 версия |
Svinya 1.jpg|[[Свинья]], 1 версия |
||
Svinya 2.jpg|2 версия |
Svinya 2.jpg|2 версия |
||
− | Krisovolk.jpg|[[Крысоволк]] |
+ | Krisovolk concept.jpg|[[Крысоволк]] |
+ | Krisovolk old render.jpg|Старый рендер крысоволка |
||
− | + | S2 concept log 1.jpg|[[Бревно]] в сложенном состоянии |
|
− | + | S2 concept log 2.jpg|В разложенном |
|
− | Jembelme.jpg|Джембельме<br><ref group=прим.>Описание с ''ExGSC'': злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и [[t_G_M_|Андрея Верпаховского]].</ref> |
+ | Jembelme.jpg|Джембельме<br><ref group=прим.>Описание с ''ExGSC.com'': злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и [[t_G_M_|Андрея Верпаховского]].</ref> |
</gallery> |
</gallery> |
||
;31 декабря 2015 |
;31 декабря 2015 |
||
− | Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ''ExGSC''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160103122736/http://www.exgsc.com/?p=3231 S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны]. ''ExGSC'' (31 декабря 2015). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> |
+ | Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ''ExGSC.com''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160103122736/http://www.exgsc.com/?p=3231 S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны]. ''ExGSC'' (31 декабря 2015). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус [[НИИЧАЗ]]. |
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
+ | S2 concept Stone Forest.jpg|Аномалия «Каменный лес» |
||
− | Stalker2 anomaly 02.jpg|Зеркальная аномалия, создающая пространственные феномены |
||
+ | S2 concept Mirror.jpg|Аномалия «Зеркало»/«Отражение» |
||
− | Stalker2 anomaly 01.jpg|Каменный лес |
||
Stalker2 olha.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев) |
Stalker2 olha.jpg|Набросок конструктора флоры (деревьев) |
||
Map chaz.jpg|План [[НИИЧАЗ]] |
Map chaz.jpg|План [[НИИЧАЗ]] |
||
Строка 27: | Строка 29: | ||
Chaz enter.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14) |
Chaz enter.jpg|Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14) |
||
Chaz hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых |
Chaz hotel.jpg|Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых |
||
− | + | S2 concept intro location.jpg|Вид на главный корпус института |
|
Chaz main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть |
Chaz main building 2.jpg|Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть |
||
Chaz monument 1.jpg|<ref group=прим.>Монумент на входе в здание НИИЧАЗ</ref> |
Chaz monument 1.jpg|<ref group=прим.>Монумент на входе в здание НИИЧАЗ</ref> |
||
Chaz monument 2.jpg |
Chaz monument 2.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ;16 мая 2018 |
||
+ | В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4350 Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.]. «ВКонтакте» (16 мая 2018).</ref> |
||
+ | <gallery mode=packed-hover> |
||
+ | S2 logo font.jpg |
||
+ | S2 logo variants.jpg |
||
+ | S2 logo final.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ;21 мая 2018 |
||
+ | В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи: как собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4380 С утра пораньше небольшой слив.]. «ВКонтакте» (21 мая 2018).</ref> Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ''ExGSC.com'', но в исходном качестве. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover> |
||
+ | S2 collage duty.jpg |
||
+ | S2 collage neutral.jpg |
||
+ | S2 collage face animation.jpg |
||
+ | S2 concept art cask storage.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных<ref group=прим.>Перевод слова ''unique''.</ref> персонажей.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4396 Подробности, которых мы не знали.]. «ВКонтакте» (21 мая 2018).</ref> На её основе Андрей Диденко рисовал визуалы для будущей игры. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover heights=200> |
||
+ | S2 factions table.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
===[[Николай Гатилов]]=== |
===[[Николай Гатилов]]=== |
||
Строка 75: | Строка 96: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
;8 августа 2016 |
;8 августа 2016 |
||
− | Модератор<ref group=прим.> |
+ | Модератор<ref group=прим.>В то время ещё редактор.</ref> '''[[:Участник:Degtyar|Degtyar]]''' связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта; до этого было опубликовано либо 20 января 2012, либо 24 марта 2013). |
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
Deadcamp 0.jpg|Лагерь погибших сталкеров |
Deadcamp 0.jpg|Лагерь погибших сталкеров |
||
Строка 101: | Строка 122: | ||
Clip 18.jpg|Модель бандита сзади |
Clip 18.jpg|Модель бандита сзади |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
===[[Андрей Сирченко]]=== |
===[[Андрей Сирченко]]=== |
||
;9 декабря 2011 |
;9 декабря 2011 |
||
Строка 111: | Строка 133: | ||
1323433119003.jpg |
1323433119003.jpg |
||
1323433668002.jpg|НИИЧАЗ, последствия покушения на [[Стрелок|Стрелка]] |
1323433668002.jpg|НИИЧАЗ, последствия покушения на [[Стрелок|Стрелка]] |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ;13 октября 2012 |
||
+ | Пользователем '''NikOLaSDimaN''' с сайта ''100x-ray.ucoz.com'' был найден<ref group=ссылка>''NikOLaSDimaN'' [http://100x-ray.ucoz.com/news/stalker_2_fejk_skrinshot/2012-10-13-162 СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген]. ''100x-ray.ucoz.com'' (13 октября 2012).</ref><ref group=прим.>Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.</ref> скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover> |
||
+ | Yuniy Kommunar 1.jpg|Одно из помещений шахты «Юный Коммунар» |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
;Дата неизвестна |
;Дата неизвестна |
||
− | Андрей |
+ | Андрей выложил свои работы на сайте ''ConceptArt'', которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 20 ноября или в тот же день. |
;20 ноября 2012 |
;20 ноября 2012 |
||
− | + | Позже работы Андрея появились в группе сайта ''ConceptArt'' в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''CONCEPT ART'' [https://new.vk.com/wall-11203119_4774 Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2]. «ВКонтакте».</ref>, но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света. |
|
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
Abandoned laboratory 1 Sirchenko.jpg|Заброшенная лаборатория |
Abandoned laboratory 1 Sirchenko.jpg|Заброшенная лаборатория |
||
Строка 126: | Строка 153: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
;Июль 2013 |
;Июль 2013 |
||
− | Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для |
+ | Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.<br>Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала [[wikipedia:ru:НТН (телеканал)|«НТН»]] в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.<ref group=ссылка>[http://ntn.ua/uk/video/pravda/2011/04/07/3920 Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН] Телеканал «НТН»</ref>. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей<ref group=прим.>Сделан скриншот, возможно, раньше.</ref> вместе с исходными кодами игр серии (кроме ''S.T.A.L.K.E.R. 2'') — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом '''Loxotron'''. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.<ref group=ссылка>''S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи'' [http://vk.com/wall-33075642_9541 В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!]. «ВКонтакте» (14 октября 2015).</ref> |
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
Stk2 SDK screenshot.jpg |
Stk2 SDK screenshot.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ;29 июня 2018 |
||
+ | В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты [[Блокпост]]а, сделанные Андреем<ref group=прим.>Он это подтвердил в личной переписке</ref> в редакторе игры.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4606 Ну что, ждуны, вы дождались.]. «ВКонтакте» (29 июня 2018).</ref> На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover heights=125> |
||
+ | S2 Post screenshot 1.jpg|Внутренний двор |
||
+ | S2 Post screenshot 2.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 3.jpg|Ворота |
||
+ | S2 Post screenshot 4.jpg|Внутреннее помещение |
||
+ | S2 Post screenshot 5.jpg|Склад боеприпасов<ref group=прим.>В правом нижнем углу можно заметить коробки, которые моделировал Алексей Чекаленко.</ref> |
||
+ | S2 Post screenshot 6.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 7.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 8.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 9.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 10.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 11.jpg|Внутреннее помещение, комната |
||
+ | S2 Post screenshot 12.jpg|Та же комната |
||
+ | S2 Post screenshot 13.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 14.jpg|Область за блокпостом |
||
+ | S2 Post screenshot 15.jpg |
||
+ | S2 Post screenshot 16.jpg|Доска почёта (на ней изображены (слева направо): [[Александр Драченко]], [[Николай Гатилов]], [[Алексей Чекаленко]] и [[Константин Миронов]]) |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ;23 июля 2018 |
||
+ | В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты [[Шахта «Юный коммунар»|шахты «Юный коммунар»]], сделанные Андреем<ref group=прим.>Он это подтвердил в личной переписке</ref> в редакторе игры.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_4717 Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.]. «ВКонтакте» (23 июля 2018).</ref> На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.<br>Судя по названию папки (mine first xray2 screens)<ref group=прим.>Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».</ref>, это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38). |
||
+ | <gallery mode=packed-hover heights=125> |
||
+ | S2 mine screenshot 1.jpg|Здание шахты, 1-я версия |
||
+ | S2 mine screenshot 6.jpg|Здание шахты, 2-я версия (видно тонкое деревце на переднем плане |
||
+ | S2 mine screenshot 9.jpg|Здание шахты, версия неизвестна |
||
+ | S2 mine screenshot 21.jpg|Разрушенная туалетная комната, версия неизвестна |
||
+ | S2 mine screenshot 30.jpg|Внутренний двор, 1-я версия |
||
+ | S2 mine screenshot 38.jpg|Область железной дороги чуть дальше ворот, 1-я версия |
||
+ | S2 mine screenshot der.jpg|Вид сверху на внутренний двор, 1-я версия |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
===[[Андрей Диденко]]=== |
===[[Андрей Диденко]]=== |
||
;9 декабря 2011 |
;9 декабря 2011 |
||
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian/>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan/>. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе ''Picasa'', другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg/>. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова. |
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка name=Ascian/>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка name=balkan/>. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе ''Picasa'', другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка name=kg/>. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова. |
||
;22 мая 2014 |
;22 мая 2014 |
||
− | Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ''ExGSC''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20140525090321/http://www.exgsc.com/?p=1301 Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2]. ''ExGSC'' (22 мая 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта. |
+ | Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ''ExGSC.com''.<ref group=ссылка>''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20140525090321/http://www.exgsc.com/?p=1301 Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2]. ''ExGSC'' (22 мая 2014). <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта. |
;14 сентября 2016 |
;14 сентября 2016 |
||
Модератор '''[[:Участник:Vadyanchikus|Vadyanchikus]]''' связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября '''Vadyanchikus''' загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3328 Доброго времени суток всем тем, кто это читает.]. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).</ref>.<br>Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: [[:Файл:First Duty render.jpg|«долговца»]] и [[:Файл:Old Monolith render.jpg|«монолитовца»]]. |
Модератор '''[[:Участник:Vadyanchikus|Vadyanchikus]]''' связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября '''Vadyanchikus''' загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3328 Доброго времени суток всем тем, кто это читает.]. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).</ref>.<br>Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: [[:Файл:First Duty render.jpg|«долговца»]] и [[:Файл:Old Monolith render.jpg|«монолитовца»]]. |
||
Строка 180: | Строка 239: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал. |
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал. |
||
+ | |||
===Автор неизвестен=== |
===Автор неизвестен=== |
||
;9 декабря 2011 |
;9 декабря 2011 |
||
Строка 186: | Строка 246: | ||
1323433668003.jpg |
1323433668003.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир<!-- пристройка на блокпосте --><!-- информация от GladiatorVS -->. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover> |
||
+ | S2 blockpost SDK screenshot.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
===Анатолий Дидок=== |
===Анатолий Дидок=== |
||
Художник по персонажам [[Анатолий Дидок]] опубликовал скриншоты своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' на собственном сайте.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121116121956/http://didok.com.ua didok.com.ua] <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне). |
Художник по персонажам [[Анатолий Дидок]] опубликовал скриншоты своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' на собственном сайте.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121116121956/http://didok.com.ua didok.com.ua] <small>(архивная копия страницы)</small></ref> Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне). |
||
Строка 205: | Строка 270: | ||
Stalker 2 didok-18.jpg|Различное снаряжение |
Stalker 2 didok-18.jpg|Различное снаряжение |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ;1 ноября 2018 |
||
+ | В группе ''Zone Chronicles'' в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_5187 Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.]. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).</ref> На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.<br>Судя по исходным названиям самих файлов (''19'', ''Clip_34'' и ''Clip_38'') подобных скриншотов должно быть больше. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover> |
||
+ | Bloodsucker S2 1.jpg |
||
+ | Bloodsucker S2 2.jpg |
||
+ | Bloodsucker S2 3.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
===Роман Малинкин=== |
===Роман Малинкин=== |
||
;30 сентября 2014 |
;30 сентября 2014 |
||
Строка 212: | Строка 285: | ||
Rig 1.jpg |
Rig 1.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
===Александр Драченко=== |
===Александр Драченко=== |
||
Художник окружения [[Александр Драченко]] предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://drachenko.com Drachenko Alexander — Online Portfolio].</ref> 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение). |
Художник окружения [[Александр Драченко]] предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://drachenko.com Drachenko Alexander — Online Portfolio].</ref> 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение). |
||
Строка 235: | Строка 309: | ||
Stalker2 5.jpg|Убежище |
Stalker2 5.jpg|Убежище |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
===Сергей Иванченко=== |
===Сергей Иванченко=== |
||
Художник окружения [[Сергей Иванченко]] предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121031135614/http://www.mellon3d.com/stalker-2.html S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko] <small>(англ.)</small>. ''mellon3d'' <small>(архивная версия страницы)</small></ref> Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов. |
Художник окружения [[Сергей Иванченко]] предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[http://web.archive.org/web/20121031135614/http://www.mellon3d.com/stalker-2.html S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko] <small>(англ.)</small>. ''mellon3d'' <small>(архивная версия страницы)</small></ref> Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов. |
||
Строка 251: | Строка 326: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
;4 августа 2016 |
;4 августа 2016 |
||
− | 4 августа 2016 модератор '''Vadyanchikus''' нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность |
+ | 4 августа 2016 модератор '''Vadyanchikus''' нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность. |
<gallery mode=packed-hover> |
<gallery mode=packed-hover> |
||
Wall and concrete1.jpg|Другой ракурс стены |
Wall and concrete1.jpg|Другой ракурс стены |
||
Строка 261: | Строка 336: | ||
Wooden cross 3.jpg|Сцена с крестом, вид сзади |
Wooden cross 3.jpg|Сцена с крестом, вид сзади |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
===Константин Миронов=== |
===Константин Миронов=== |
||
+ | ;20 августа 2015 |
||
20 августа 2015-го года моделлер [[Константин Миронов]] опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.<ref group=ссылка>''Konstatin Mironov'' [http://www.coroflot.com/mir101/STALKER-2-Canceled ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' (Canceled)]. ''Coroflot''.</ref> Все они относятся к локации [[НИИЧАЗ]], планировавшейся в ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.<br>Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа. |
20 августа 2015-го года моделлер [[Константин Миронов]] опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.<ref group=ссылка>''Konstatin Mironov'' [http://www.coroflot.com/mir101/STALKER-2-Canceled ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' (Canceled)]. ''Coroflot''.</ref> Все они относятся к локации [[НИИЧАЗ]], планировавшейся в ''S.T.A.L.K.E.R. 2''.<br>Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа. |
||
<gallery mode=packed-hover heights=150> |
<gallery mode=packed-hover heights=150> |
||
Строка 280: | Строка 357: | ||
Bump texture Miron.jpg|Карта рельефа |
Bump texture Miron.jpg|Карта рельефа |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | ;4 сентября 2019 |
||
+ | 4 сентября 2019 года администратор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_5805 Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.]. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).</ref> С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.<br>Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты. |
||
+ | <gallery mode=packed-hover heights=175> |
||
+ | Old mine 1.jpg |
||
+ | Old mine 2.jpg |
||
+ | Old mine 3.jpg |
||
+ | Old mine 4.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
===Алексей Чекаленко=== |
===Алексей Чекаленко=== |
||
− | 16 октября 2015 года старший художник окружения [[Алексей Чекаленко]] разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[https://tongar.artstation.com ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist].</ref> |
+ | 16 октября 2015 года старший художник окружения [[Алексей Чекаленко]] разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.<ref group=ссылка>[https://tongar.artstation.com/projects/O3xow ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist].</ref> Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры. |
<gallery mode=packed-hover heights=175> |
<gallery mode=packed-hover heights=175> |
||
Alex-chekalenko-ammo-crates.jpg|Коробки с боеприпасами, накрытые брезентом |
Alex-chekalenko-ammo-crates.jpg|Коробки с боеприпасами, накрытые брезентом |
||
Строка 288: | Строка 375: | ||
Alex-chekalenko-oil-stove.jpg|[[wikipedia:ru:Примус|Примусы]] |
Alex-chekalenko-oil-stove.jpg|[[wikipedia:ru:Примус|Примусы]] |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
===Виктор Меркулов=== |
===Виктор Меркулов=== |
||
В 2012-2013 годах на сайте ''ArtStation'' бывший моделлер [[Виктор Меркулов]] разместил некоторые из своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3480 Рад порадовать новой порцией изображений...]. «ВКонтакте» (19 февраля 2017).</ref> |
В 2012-2013 годах на сайте ''ArtStation'' бывший моделлер [[Виктор Меркулов]] разместил некоторые из своих работ по ''S.T.A.L.K.E.R. 2'', но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор ''Zone Chronicles'' '''Vadyanchikus''' опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».<ref group=ссылка>''Вадим Дроздовский'' [https://vk.com/wall-24266846_3480 Рад порадовать новой порцией изображений...]. «ВКонтакте» (19 февраля 2017).</ref> |
||
Строка 301: | Строка 389: | ||
;Ссылки |
;Ссылки |
||
<references group=ссылка/> |
<references group=ссылка/> |
||
+ | |||
+ | [[Категория:Концепт-арт]][[Категория:Пресса]] |
Версия от 06:19, 21 октября 2020
Концепт-арты и скриншоты
Илья Толмачёв
- 9 декабря 2011
Первоисточником этого концепт-арта Ильи приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе Picasa. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении — позже было найдено на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что изображение было выложено вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Николая Гатилова. 21 мая 2018 оно было опубликовано с исходным названием.
- S2 concept Chernobyl-2.jpg
Чернобыль-2
- 11 февраля 2014
Илья предоставил изображения мутантов Вячеславу Мурыгину для статьи «Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты» на сайте GSC-Fan (в дальнейшем статья была перенесена на ExGSC в связи с закрытием первого).[ссылка 4] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: мутанты крысоволк, бревно и леший.
- S2 concept leshiy.jpg
- Svinya 1.jpg
Свинья, 1 версия
- Svinya 2.jpg
2 версия
- Krisovolk concept.jpg
- Krisovolk old render.jpg
Старый рендер крысоволка
- S2 concept log 1.jpg
Бревно в сложенном состоянии
- S2 concept log 2.jpg
В разложенном
Джембельме
[прим. 1]
- 31 декабря 2015
Илья предоставил очередную часть своих работ Вячеславу Мурыгину для статьи «S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны» на сайте ExGSC.com.[ссылка 5] 21 мая 2018 года некоторые из них были опубликованы в исходном качестве: аномалии «Каменный лес» и «Зеркало»/«Отражение» и главный корпус НИИЧАЗ.
- S2 concept Stone Forest.jpg
Аномалия «Каменный лес»
- S2 concept Mirror.jpg
Аномалия «Зеркало»/«Отражение»
- Stalker2 olha.jpg
Набросок конструктора флоры (деревьев)
- Map chaz.jpg
План НИИЧАЗ
- Chaz city.jpg
Вид на комплекс со стороны въезда
- Chaz enter.jpg
Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
- Chaz hotel.jpg
Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
- S2 concept intro location.jpg
Вид на главный корпус института
- Chaz main building 2.jpg
Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
- Chaz monument 1.jpg
- Chaz monument 2.jpg
- 16 мая 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал варианты шрифта и логотипа игры, а также итоговый логотип.[ссылка 6]
- S2 logo font.jpg
- S2 logo variants.jpg
- S2 logo final.jpg
- 21 мая 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал некоторые работы Ильи: как собственный концепт-арт, так и коллаж работ Андрея Диденко.[ссылка 7] Среди них также были и ранее публиковавшиеся на ExGSC.com, но в исходном качестве.
- S2 collage duty.jpg
- S2 collage neutral.jpg
- S2 collage face animation.jpg
- S2 concept art cask storage.jpg
В тот же день вечером он выложил таблицу группировок и уникальных[прим. 3] персонажей.[ссылка 8] На её основе Андрей Диденко рисовал визуалы для будущей игры.
- S2 factions table.jpg
Николай Гатилов
- 9 декабря 2011
Первоисточником части концепт-артов Николая приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко и Ильи Толмачёва.
- 1323432724002.jpg
Автозаправочная станция
- 1323432724003.jpg
Вид на Чернобыль с водонапорной башни в Залесье
- 1323432724004.jpg
Село Залесье, погоня
- 1323432848001.jpg
Аномалия «Ржавчина»
- 1323432848002.jpg
Окраина леса
- 1323433119001.jpg
Кладбище в яблоневом саду
- 1323433119004.jpg
Мост через реку
- 30 января 2012
Позже Николай начал размещать свои работы на личном сайте портфолио. Помимо уже опубликованных, он продолжал размещать новые.
- 30012012 1.jpg
- 30012012 2.jpg
Предположительно, складское помещение
- 30012012 3.jpg
Бюст Ленина
- 30012012 4.jpg
Бюст Сталина
- 30012012 5.jpg
Оберег[прим. 4]
- Water tower.jpg
Водонапорная башня в селе Залесье
- Mine.jpg
Шахта «Юный коммунар»
- 24 апреля 2012
Николай Гатилов предоставил 1 новый концепт-арт Вячеславу Мурыгину в рамках интервью «Мастер-класс» на сайте ExGSC.[ссылка 9]
- O 4f962fd5dff77.jpg
Блокпост
- 7 ноября 2012
Эти и следующие изображения Николай разместил на своём сайте.
- Box for artefact.jpg
Контейнеры для артефактов
- Camp 00.jpg
Палаточный лагерь сталкеров-неофициалов у НИИЧАЗ
- 24 марта 2013
- HYVhYXXo76.jpg
Ночная локация
- 5Z622F52pN.jpg
Бомбоубежище
- WsJ90I4Q5Q.jpg
Бомбоубежище внутри
- Em2OqF2zub.jpg
Бункер
- 83g82WrkgV.jpg
Склад
- 8 августа 2016
Модератор[прим. 5] Degtyar связался с Николаем и получил от него 2 изображения: одно из них было совершенно новым (лагерь), а другое в исходном качестве (шахта; до этого было опубликовано либо 20 января 2012, либо 24 марта 2013).
- Deadcamp 0.jpg
Лагерь погибших сталкеров
- Mine room lead.jpg
Главная комната шахты
- 18 августа 2016
Позже Degtyar нашёл скриншоты, сделанные в игровом редакторе и принадлежащие Николаю. Николай подтвердил их подлинность. Источник раскрыт не был.
- Stk 2 screen 4.jpg
Шахта «Юный коммунар»
- Stk 2 screen 5.jpg
- Clip 6.jpg
- Clip 10.jpg
- Clip 11.jpg
- Clip 1e8.jpg
- Clip 20.jpg
- Clip 2dd3.jpg
- Clip 31.jpg
Игровая сцена со старым крестом
- Clip 2.jpg
Модель Вольного сталкера
- Clip 4.jpg
- Clip 16.jpg
Помещение бомбоубежища
- Clip 21.jpg
- Clip 22.jpg
- Clip 17.jpg
Модель Бандита
- Clip 13.jpg
Модель Кровососа
- Clip 18.jpg
Модель бандита сзади
Андрей Сирченко
- 9 декабря 2011
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Изображения с лабораторией являются старыми версиям, позже Андрей их немного изменил. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.
- 1323433668001.jpg
Заброшенная лаборатория
- 1323433668004.jpg
- 1323432848003.jpg
Предположительно, аномалия «воронка»
- 1323433119002.jpg
Предположительно, заброшенный военный блокпост
- 1323433119003.jpg
- 1323433668002.jpg
НИИЧАЗ, последствия покушения на Стрелка
- 13 октября 2012
Пользователем NikOLaSDimaN с сайта 100x-ray.ucoz.com был найден[ссылка 10][прим. 6] скриншот разрушенной туалетной комнаты шахты «Юный Коммунар». И скриншот, и сама комната были сделаны Андреем.
- Yuniy Kommunar 1.jpg
Одно из помещений шахты «Юный Коммунар»
- Дата неизвестна
Андрей выложил свои работы на сайте ConceptArt, которые в настоящее время удалены. Предположительно, публикация была до 20 ноября или в тот же день.
- 20 ноября 2012
Позже работы Андрея появились в группе сайта ConceptArt в «ВКонтакте»[ссылка 11], но уже в количестве 3-х работ (в том числе и элеватор ниже) и с нанесёнными логотипом GSC, названиями игры и изображённого места, а у 2-го концепт-арта заброшенной лаборатории «усилили» источник света.
- Abandoned laboratory 1 Sirchenko.jpg
Заброшенная лаборатория
- Abandoned laboratory 2 Sirchenko.jpg
У этой версии концепт-арта «усилен» источник света
- 10 июня 2015
10 июня 2015 на сайте ExGSC.Com среди основного материала был ранее опубликованный концепт-арт элеватора, но уже в исходном качестве.[ссылка 12]
- Concept location Sirchenko.jpg
Концепт-арт местности вокруг элеватора в Чернобыле
- Июль 2013
Скриншот некоего тира, сделанный Андреем для одной заграничной издательской компании.
Весной 2011 года офис GSC посетили представители телеканала «НТН» в рамках телепередачи «Правда Життя». При съёмке оператор захватил несколько мониторов, где велась работа над игрой, в том числе и над этим тиром.[ссылка 13]. У сообщества скриншот появился в июле 2013 года в узком кругу людей[прим. 7] вместе с исходными кодами игр серии (кроме S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всё предоставил человек, больше известный под никнеймом Loxotron. В общем доступе скриншот появился спустя около 2-х лет, 14 октября 2015.[ссылка 14]
- Stk2 SDK screenshot.jpg
- 29 июня 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты Блокпоста, сделанные Андреем[прим. 8] в редакторе игры.[ссылка 15] На них изображены внутренний двор, разные внутреннее помещения одного из зданий и небольшая наружная область за воротами.
- S2 Post screenshot 1.jpg
Внутренний двор
- S2 Post screenshot 2.jpg
- S2 Post screenshot 3.jpg
Ворота
- S2 Post screenshot 4.jpg
Внутреннее помещение
- S2 Post screenshot 5.jpg
Склад боеприпасов[прим. 9]
- S2 Post screenshot 6.jpg
- S2 Post screenshot 7.jpg
- S2 Post screenshot 8.jpg
- S2 Post screenshot 9.jpg
- S2 Post screenshot 10.jpg
- S2 Post screenshot 11.jpg
Внутреннее помещение, комната
- S2 Post screenshot 12.jpg
Та же комната
- S2 Post screenshot 13.jpg
- S2 Post screenshot 14.jpg
Область за блокпостом
- S2 Post screenshot 15.jpg
- S2 Post screenshot 16.jpg
Доска почёта (на ней изображены (слева направо): Александр Драченко, Николай Гатилов, Алексей Чекаленко и Константин Миронов)
- 23 июля 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты шахты «Юный коммунар», сделанные Андреем[прим. 10] в редакторе игры.[ссылка 16] На них изображены само здание шахты, разрушенная туалетная комната, внутренний двор, область чуть дальше по железной дороге и вид сверху. Причём на скриншотах показаны 2 версии шахты: это заметно наличию/отсутствию тонкого дерева во внутреннем дворе; но неизвестно, какая из них сделана раньше, а какая позже.
Судя по названию папки (mine first xray2 screens)[прим. 11], это первые скриншоты локации в редакторе игры, а судя по нумерации файлов, скриншотов изначально было около 40 (последний нумеруется числом 38).
- S2 mine screenshot 1.jpg
Здание шахты, 1-я версия
- S2 mine screenshot 6.jpg
Здание шахты, 2-я версия (видно тонкое деревце на переднем плане
- S2 mine screenshot 9.jpg
Здание шахты, версия неизвестна
- S2 mine screenshot 21.jpg
Разрушенная туалетная комната, версия неизвестна
- S2 mine screenshot 30.jpg
Внутренний двор, 1-я версия
- S2 mine screenshot 38.jpg
Область железной дороги чуть дальше ворот, 1-я версия
- S2 mine screenshot der.jpg
Вид сверху на внутренний двор, 1-я версия
Андрей Диденко
- 9 декабря 2011
Первоисточником части концепт-артов Андрея приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что некоторые существуют в бо́льших разрешениях — позже они были найдены на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что они были опубликованы вместе с работами других художников: Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.
- 22 мая 2014
Илья Толмачёв предоставил оставшиеся работы Андрея Вячеславу Мурыгину для статьи «Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2» на сайте ExGSC.com.[ссылка 17] Вячеслав «обрезал» некоторые изображения, где были видны фотографии прототипов, и нанёс на них логотип своего сайта.
- 14 сентября 2016
Модератор Vadyanchikus связался с Андреем и 13 сентября получил от него почти все (кроме 6) концепт-арты в исходном качестве с нанесёнными им же фанатским логотипом игры и собственной подписью. 14 сентября Vadyanchikus загрузил изображения на этот сайт, а потом осветил это в сообществе сайта в «ВКонтакте»[ссылка 18].
Вместе с концерт-артами Андрей предоставил 2 рендера своих работ 2002 года: «долговца» и «монолитовца».
- Konc 01 military.jpg
Концепт-арт военного
- Konc 01 military redact.jpg
- Konc 01 military 3.jpg
- Konc 01 NIIChAZ.jpg
Концепт-арт работника НИИЧАЗ
- Konc 01 NIIChAZ redact.jpg
- Konc 01 NIIChAZ redact 3a.jpg
- Konc bandit 01.jpg
Концепт-арт бандита
- Konc bandit 01 redact 1.jpg
- Konc mercenary sniper1.jpg
Концепт-арт наёмника
- Sniper redact.jpg
- Konc 01 stalker.jpg
Концепт-арт одиночки
- Konc 02 stalker.jpg
- Konc sniper 04.jpg
Концепт-арт одиночки
- Konc sniper 04 redact.jpg
- Konc duty01.jpg
Концепт-арт «долговца»
- Konc duty03 redact.jpg
- Konc Dolg ekzo.jpg
- Konc Dolg ekzo 02.jpg
- Konc Dolg ekzo a.jpg
- Konc Dolg ekzo g.jpg
- Konc Scientist 01.jpg
Концепт-арт учёного
- Konc Scientist redact.jpg
- Konc Scientist redact2.jpg
- Konc Scientist orange.jpg
Концепт-арт учёного в специальном комбинезоне
- Konc monolit ekzo 01.jpg
Концепт-арт экзоскелета «Монолита»
- Konc monolit ekzo redact.jpg
- Konc monolit ekzo redact 2.jpg
- Konc Monolit sniper.jpg
Концепт-арт «монолитовца»
- Konc Monolit sniper redact.jpg
- Konc Monolit sniper redact 2.jpg
- 16 сентября 2016
16 сентября Андрей предоставил оставшиеся 6 изображений. Они также были загружены на этот сайт, в сообщество в «ВКонтакте» были добавлены в комментарии к записи с основной частью изображений.
- Konc duty 01 a.jpg
- Konc Dolg ekzo a1.jpg
Концепт-арт экзоскелета «Долга»
- Konc Dolg ekzo b.jpg
- Konc mercenary sniper.jpg
- Konc mercenary sniper 02.jpg
- Sniper version 02.jpg
Концепт-арт «свободовца»
Примечательно, что изображения, предоставленные Андреем, имеют близкие даты создания, в то время как у опубликованных 9 декабря 2011 даты имеют заметный интервал.
Автор неизвестен
- 9 декабря 2011
Первоисточником концепт-арта приняли сайт The Ascian Gaming Blog[ссылка 1], но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona[ссылка 2]. На первом сайте некоторые изображения были выложены предварительно обработанными в программе Picasa, другие же остались не тронутыми. По EXIF-метаданным выяснилось, что изображение существует в бо́льшем разрешении — позже оно было найдено на сайте «КГ-Портал»[ссылка 3]. Примечательно, что изображение было опубликовано вместе с работами других художников: Андрея Диденко, Андрея Сирченко, Ильи Толмачёва и Николая Гатилова.
- 1323433668003.jpg
В одном из сюжетов, посвящённых инновационному комплексу Bionic Hill на телеканале ICTV были использованы фрагменты съёмок в офисе GSC. На одном из кадров видна работа в редакторе уровней, предположительно это вход в тир.
- S2 blockpost SDK screenshot.png
Анатолий Дидок
Художник по персонажам Анатолий Дидок опубликовал скриншоты своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2 на собственном сайте.[ссылка 19] Сайт работал с 9 сентября 2011 года, но спустя примерно 1,5-2 года был удалён вместе с содержимым. Кроме самих скриншотов там находились не совпадавшие с ними preview-версии (это относится к моделям кровососа и сталкера в сером комбинезоне).
- Модель-7.jpg
Экзоскелет «Долга»
- 2-N-U2ZPhO0.jpg
- GbFurPbhi8w.jpg
Вольный сталкер[прим. 12]
- IgiUHWGexbg.jpg
Вольный сталкер с более реалистичной текстурой
- Модель-3.jpg
- -0jR8o2X87E.jpg
- D70uuCx823A.jpg
- Модель-13.jpg
- 41NMM43ZECY.jpg
- Krovosos Didok 2.jpg
- BBYq5oasxO4.jpg
Кровосос с наложенной текстурой
- 1345181623 st 05.jpg
- 9qfYvdGV7 w.jpg
- Модель-6.jpg
- Stalker 2 didok-18.jpg
Различное снаряжение
- 1 ноября 2018
В группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» администратор Вадим Дроздовский опубликовал скриншоты из редактора визуала кровососа, по некоторым сведениям сделанные Анатолием.[ссылка 20] На них изображён кровосос с разных ракурсов, как по пояс, так и в полный рост.
Судя по исходным названиям самих файлов (19, Clip_34 и Clip_38) подобных скриншотов должно быть больше.
- Bloodsucker S2 1.jpg
- Bloodsucker S2 2.jpg
- Bloodsucker S2 3.jpg
Роман Малинкин
- 30 сентября 2014
Аниматор Роман Малинкин предоставил Вячеславу Мурыгину скриншоты настраивания ригов анимаций в редакторе в рамках интервью для сайта ExGSC[ссылка 21].
- Rig 0.jpg
- Rig 1.jpg
Александр Драченко
Художник окружения Александр Драченко предположительно в 2012 году разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 22] 8 декабря 2012 они были найдены администрацией сообщества в «ВКонтакте» SMNS Games и опубликованы на сайте без указания первоисточника и с нанесением логотипа сообщества. В конце весны — начале лета 2016-го года сайт был изменён, особенно раздел «Портфолио». В результате уменьшилось количество скриншотов — стали отсутствовать 2 смотровые вышки без текстуры и семафор. Оставшиеся были обработаны — они были искусственно растянуты до разрешения 2560×1440 (изначальное было 1422×800), был убран логотип игры, а у некоторых изменены цветовая гамма и яркость (дуб, сосны, подземное помещение).
- Watch tower 1.jpg
Смотровая вышка
- Watch tower 2.jpg
Смотровая вышка, без текстуры
- Watch tower 3.jpg
Смотровая вышка, без текстуры
- Cable reel 2.jpg
Деревянная кабельная катушка
- Stones 1.jpg
Валуны
- Oak unique 1.jpg
Дуб[прим. 13]
- Ventilation cap 1.jpg
Вентиляционная крышка
- Eastern pines 1.jpg
Восточные сосны[прим. 14]
- Indoor 2.jpg
Внутреннее помещение
- Railways wood 1.jpg
Железно-дорожные пути
- Root 3.jpg
Пень
- Sandbags.jpg
Мешки с песком
- Mattress 3.jpg
Матрасы
- Semaphore 1.jpg
- Stalker2 1.jpg
Предположительно, часть КПП
- Stalker2 2.jpg
- Stalker2 3.jpg
Предположительно, укрытие
- Stalker2 4.jpg
Подземное помещение
- Stalker2 5.jpg
Убежище
Сергей Иванченко
Художник окружения Сергей Иванченко предположительно летом 2012-го года разместил скриншоты своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 23] Это скриншоты из 3D-редактора, показывающие определённые места в игре (блокпост, бомбоубежище) и модели объектов.
- 5 ноября 2012
5-го ноября они были обнаружены пользователем priboy007 и опубликованы на сайте stalker-gamer.ucoz.ua[ссылка 24]. Примечательно, что позже в сети появились ещё 2 скриншота, отсутствовавшие на сайте Сергея — один из них, с «красным крестом»[прим. 15], был в его портфолио на сайте Weblancer. Из-за возможного нарушения соглашения о неразглашении и требования Сергея Григоровича предположительно к концу 2014-го года Сергей удалил со своего сайта страницу со скриншотами, касающимися S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Wooden cross 1.jpg
Старый крест
- Wall and concrete.jpg
Полуразрушенная стена блокпоста
- Wall and concrete2.jpg
Бетонный мусор вокруг стены
- Indoor.jpg
Помещение бомбоубежища
- Boat2.jpg
Деревянная лодка
- Wooden cross.jpg
Старый крест
- Ventil6.jpg
Вентиль
- Wooden cross2.jpg
- Wooden cross0.jpg
Модель старого креста без текстуры
- 4 августа 2016
4 августа 2016 модератор Vadyanchikus нашёл работы Сергея в исходном качестве. Среди них также были 7 ранее не встречавшихся. Сергей подтвердил их подлинность.
- Wall and concrete1.jpg
Другой ракурс стены
- Concrete materials.jpg
- Concrete blocks.jpg
- Bombshelter enviroment.jpg
Реквизит бомбоубежища
- Bombshelter lamps.jpg
Лампы в бомбоубежище
- Boat.jpg
Игровая сцена с разрушенной деревянной лодкой
- Wooden cross 3.jpg
Сцена с крестом, вид сзади
Константин Миронов
- 20 августа 2015
20 августа 2015-го года моделлер Константин Миронов опубликовал скриншоты из 3D-редактора и некоторые текстуры на своём сайте-портфолио.[ссылка 25] Все они относятся к локации НИИЧАЗ, планировавшейся в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Примечательно, что на сайте есть ссылка (она находится после скриншота турникета) на отсутствующее изображение, предположительно относящееся к картам бликов и рельефа.
- Original 645452 2.jpg
Холл НИИЧАЗ
- Original 645452 3.jpg
- Original 645452.jpg
- Chaz lock.jpg
Панель с цифровым замком
- Chaz door.jpg
Дверь
- Chaz door 2.jpg
- Door part 1 Miron.jpg
Часть двери
- Door part 2 Miron.jpg
Замочная скважина
- Chaz lamps.jpg
Лампы
- Lamps part 1 Miron.jpg
- Lamps part 2 Miron.jpg
Текстура верхних ламп
- Turniket texture Miron.jpg
Текстура турникета
- Chaz turnstile.jpg
Турникет
- Texture Miron.jpg
Карта бликов
- Bump texture Miron.jpg
Карта рельефа
- 4 сентября 2019
4 сентября 2019 года администратор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал архив со скриншотами шахты «Юный коммунар» в 3D-редакторе в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 26] С его слов, источник пожелал остаться анонимным. Сам архив был в наличии в 2018 году.
Изображения относятся к очень ранней стадии создания шахты.
- Old mine 1.jpg
- Old mine 2.jpg
- Old mine 3.jpg
- Old mine 4.jpg
Алексей Чекаленко
16 октября 2015 года старший художник окружения Алексей Чекаленко разместил рендеры своих работ на личном сайте-портфолио.[ссылка 27] Примечательно, что на изображениях был использован фанатский логотип игры.
- Alex-chekalenko-ammo-crates.jpg
Коробки с боеприпасами, накрытые брезентом
- Alex-chekalenko-gasmask-crate.jpg
Детские противогазы ДП-6М
- Alex-chekalenko-metal-fence-set.jpg
Металлические ограды (сверху вниз: горизонтальный и вертикальный шлагбаумы, переносной строительный забор)
- Alex-chekalenko-oil-stove.jpg
Виктор Меркулов
В 2012-2013 годах на сайте ArtStation бывший моделлер Виктор Меркулов разместил некоторые из своих работ по S.T.A.L.K.E.R. 2, но вскоре удалил их, возможно, из-за нарушения NDA. 19 февраля 2017 года модератор Zone Chronicles Vadyanchikus опубликовал работы Виктора в группе сайта в «ВКонтакте».[ссылка 28]
- S2 character render.jpg
Рендер одного из персонажей (используется модель Бродяги)
- S2 character render 2.jpg
Другие ракурсы
- Krisovolk render.jpg
Рендер крысоволка
- S2 AK render.jpg
Варианты внешнего вида автомата Калашникова с использованием различных оружейных модулей
- S2 neutral render.jpg
Рендер одного из одиночек
Примечания
- ^ Описание с ExGSC.com: злая обезьяна, которая поедает плов. Шуточная зарисовка Ильи Толмачёва и Андрея Верпаховского.
- ^ Монумент на входе в здание НИИЧАЗ
- ^ Перевод слова unique.
- ^ Так эту могилу назвал Алексей Сытянов.
- ^ В то время ещё редактор.
- ^ Размещён либо самим пользователем, либо кем-то из администрации сайта.
- ^ Сделан скриншот, возможно, раньше.
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ В правом нижнем углу можно заметить коробки, которые моделировал Алексей Чекаленко.
- ^ Он это подтвердил в личной переписке
- ^ Дословный перевод: «шахта первые xray2 скрины».
- ^ В последствии эта модель в несколько изменённом виде была использована в игре Survarium.
- ^ В названии говорится, что он уникальный.
- ^ Согласно переводу названия изображения.
- ^ Это модель без текстуры.
- Ссылки
- ^ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Valvar Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2 (англ.). The Ascian Gaming Blog (9 декабря 2011). (архивная копия страницы)
- ^ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Tony S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art (хорв.). S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona (9 декабря 2011).
- ^ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 [http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 — «КГ-Портал».
- ^ Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (22 февраля 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Вячеслав Мурыгин S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны. ExGSC (31 декабря 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Вадим Дроздовский Кого-то анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 обрадовал, кто-то отнёсся к нему нейтрально и даже скептически.. «ВКонтакте» (16 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский С утра пораньше небольшой слив.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Подробности, которых мы не знали.. «ВКонтакте» (21 мая 2018).
- ^ Вячеслав Мурыгин Мастер-класс: Николай Гатилов. ExGSC (24 апреля 2012). (архивная копия страницы)
- ^ NikOLaSDimaN СТАЛКЕР 2, фейк скриншот ?.. - 13 Октября 2012 - Бар 100 рентген. 100x-ray.ucoz.com (13 октября 2012).
- ^ CONCEPT ART Concept Art: S.T.A.L.K.E.R. 2. «ВКонтакте».
- ^ Вычеслав Мурыгин В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC.Com (10 июня 2015). (архивная копия страницы)
- ^ Не такі як усі — Правда життя — Відео — Телеканал НТН Телеканал «НТН»
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Информация| Новости| Слухи В распоряжении узкого круга людей еще пару лет назад оказался скриншот с редактора S.T.A.L.K.E.R. 2!. «ВКонтакте» (14 октября 2015).
- ^ Вадим Дроздовский Ну что, ждуны, вы дождались.. «ВКонтакте» (29 июня 2018).
- ^ Вадим Дроздовский Так, а вот и слив, который мы анонсировали неделю назад.. «ВКонтакте» (23 июля 2018).
- ^ Вячеслав Мурыгин Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2. ExGSC (22 мая 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Вадим Дроздовский Доброго времени суток всем тем, кто это читает.. «ВКонтакте» (14 сентября 2016).
- ^ didok.com.ua (архивная копия страницы)
- ^ Вадим Дроздовский Мы тут захотели слить чуть-чуть материала.. «ВКонтакте» (1 ноября 2018).
- ^ Вячеслав Мурыгин Роман Малинкин: «Мы делаем Cradle для вас!». ExGSC (30 сентября 2014). (архивная копия страницы)
- ^ Drachenko Alexander — Online Portfolio.
- ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 — Sergey Ivanchenko (англ.). mellon3d (архивная версия страницы)
- ^ priboy007 Stalker 2 : первые скриншоты. stalker-gamer.ucoz.ua.
- ^ Konstatin Mironov S.T.A.L.K.E.R. 2 (Canceled). Coroflot.
- ^ Вадим Дроздовский Давно мы не делились с вами каким-то нетекстовым материалом.. «ВКонтакте» (4 сентября 2019).
- ^ ArtStation. Alex Chekalenko - Senior Environment 3D Artist.
- ^ Вадим Дроздовский Рад порадовать новой порцией изображений.... «ВКонтакте» (19 февраля 2017).