Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Локация «m» | |||
Общий вид | |||
Дата создания | Сентябрь 2004 | ||
Последняя правка | Май 2006 | ||
Тех. название | m | ||
Предназначение | разработка |
m — тестовый уровень, относящийся к разработке «Метро 2033».
Описание
Ранний прототип уровня «Павелецкая» из игры «Метро 2033».
История создания
Уровень создавался для будущей игры серии «Метро 2033», когда компания 4A Games ещё не была основана, в течение двух лет. Для создания использовали ресурсы и инструментарий «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Позже локация была доделана и перенесена на движок uEngine — одну из версий можно увидеть в uCore :: 4A platform build 375, May 10 2006.
Геометрия
Моделированием уровня занимался только Андрей Ткаченко.
2004 год
Прототип уровня — om4, который, возможно, является переименованным m4.
2005 год
17 октября была сделана версия M6 в виде сцены m4.level. Из отличительных особенностей на ней находятся трансформаторы и цистерны с блоками[прим. 1] управления.
19 октября M6 была закончена, но в плане геометрии она не поменялась.
2006 год
11 января была готова новая версия локации без какого-либо спауна, m8, которой занимался Андрей Ткаченко с 11 по 13 января. В ней не было никакого наполнения, только игрок Параллельно, 12 апреля, создаётся версия M81, в которой отсутствуют ж/д тоннели, но появляются новые спаун-элементы: 2 лампочки и фонарь.
13 января Андрей создал новую версию, m9, которой занимался до 16-го числа. По сравнению с m8 частично было возвращено старое наполнение объектами, но вместо мешков с песком использованы тёмно-зелёные прямоугольные ящики. Параллельно 14 января появилась другая версия — m91.
В дальнейшем уровень со значительной доработкой был перенесён на uEngine.
Наполнение
Скорее всего, наполнением в основном занимался Андрей Ткаченко, а уже под конец работы над уровнем — Вячеслав Аристов.
2005 год
Есть отдельный spawn-файл для версии M6, находящийся в 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 и перешедший в 'xrCore' build 2559, May 4 2006 (то есть это один и тот же файл).
В версии M91 за добавили AI-карту, а в M9 за 26 января аномалию «карусель» заменили на «воронку».
Использование
Достоверно известно о шести неподключенных к доступным сборкам версиях локации.
Дата[прим. 2] | Название (папки или файла) |
Расположение | Примечания |
---|---|---|---|
2004 | m4 | Упоминается как версия уровня m в файле access.ini в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 | |
19 октября 2005 | M6 | Нельзя собрать из-за отсутствия некоторых object-файлов[прим. 3] | |
13 января 2006 | m8 | ||
12 января 2006 | m81 | ||
14 января 2006 | m91 | ||
16 января 2006 | m9 |