Lev5 aztec
Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
lev5_aztec — храмовый комплекс в стиле индейской архитектуры из Юкатана, включающий в себя основной храм, храм для жертвоприношений и разрушенную заставу. Создатель — Karma.
Содержание
Описание[править | править код]
Презентационная и, возможно, одиночная локация. Есть версия, что она представляет из себя дальнейшее развитие локации l1 day. Довольно обширна в масштабах и неплохо проработана для своего времени.
Основные объекты[править | править код]
Лес[править | править код]
Средняя по размером лесистая территория, находящаяся на юге локации, куда прибывает отряд «Следопытов» на боевых машинах неизвестной модели, которые были накрыты брезентом и спрятаны в самой гуще леса. За лесом на небольшой возвышенности находятся руины храма ацтеков.
Узкое ущелье[править | править код]
Глубокая горная долина с отвесными неприступными склонами, охраняемая вражескими роботизированными боевыми машинами модели «T-800M». В середине ущелья находится разрушенное огражденья, за которыми «Следопытов» поджидают «Хены».
Широкое ущелье[править | править код]
Широкая горная долина с растущими там деревьями. Охраняется «Хенами», которые находятся на горе. По середине ущелья находится разрушенный забор, некогда охраняющий основной храм Ацтеков.
Основной храм[править | править код]
Основной храм в стиле индейской архитектуры из Юкатана. Включает в себя внутренние помещения и вход в подземелья. Местами разрушен, вокруг него растут деревья.
Подземелья[править | править код]
Протяжность подземных тоннелей с лавовым проёмом. В подземелье находится несколько «ходов», ведущих в разные территории. Всего в подземелья найдено два входа - один надёжно укрыт деревом и листвой, второй находится во внутренних помещениях основного храма. Кроме того, около храма находится земляной разлом, находящийся прямо над лавовым проёмом.
Пустынные территории[править | править код]
Протяжность пустынных территорий, на которых, фактически, абсолютно ничего, кроме земли, не находится. Скорей всего, это незавершённые территории на локации.
История создания[править | править код]
Разработка началась в 2001-ом году, делал её «единственный» в то время художник — Сергей «Karma» Кармальский. Локация создавалась по частям и к концу 2001-го года была почти смоделирована. В 2002-ом году она обзавелась растительностью и мелкими объектами. Позже Кармальский «запустил в неё роботов» и представил остальным разработчикам. После чего она была представлена на выставке для демонстрации возможности движка X-Ray в сборке 1098. Далее она не изменялась вплоть до смены концепции.
Использование в сборках[править | править код]
- Существует версия локации за 22 января 2002[1].
- Build 1098 lev5_aztec — Karma.
- Неизвестная сборка за март 2002 года[2].
Галерея[править | править код]
Видео | |||
---|---|---|---|
|
Примечания[править | править код]
- ^ Демонстрировалась на скриншотах, появившихся в сети 24 января 2002 года
- ^ Демонстрировалась в первом трейлере, хотя есть вероятность, что её не существует.
Локации |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||
&& «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
| ||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
|