Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
lev5_aztec — храмовый комплекс в стиле индейской архитектуры из Юкатана, включающий в себя основной храм, храм для жертвоприношений и разрушенную заставу. Создатель — Karma.
Описание[]
Презентационная и, возможно, одиночная локация. Есть версия, что она представляет из себя дальнейшее развитие локации l1 day. Довольно обширна в масштабах и неплохо проработана для своего времени.
Основные объекты[]
Лес[]
Средняя по размером лесистая территория, находящаяся на юге локации, куда прибывает отряд «Следопытов» на боевых машинах неизвестной модели, которые были накрыты брезентом и спрятаны в самой гуще леса. За лесом на небольшой возвышенности находятся руины храма ацтеков.
Узкое ущелье[]
Глубокая горная долина с отвесными неприступными склонами, охраняемая вражескими роботизированными боевыми машинами модели «T-800M». В середине ущелья находится разрушенное огражденья, за которыми «Следопытов» поджидают «Хены».
Широкое ущелье[]
Широкая горная долина с растущими там деревьями. Охраняется «Хенами», которые находятся на горе. По середине ущелья находится разрушенный забор, некогда охраняющий основной храм Ацтеков.
Основной храм[]
Основной храм в стиле индейской архитектуры из Юкатана. Включает в себя внутренние помещения и вход в подземелья. Местами разрушен, вокруг него растут деревья.
Подземелья[]
Протяжность подземных тоннелей с лавовым проёмом. В подземелье находится несколько «ходов», ведущих в разные территории. Всего в подземелья найдено два входа - один надёжно укрыт деревом и листвой, второй находится во внутренних помещениях основного храма. Кроме того, около храма находится земляной разлом, находящийся прямо над лавовым проёмом.
Пустынные территории[]
Протяжность пустынных территорий, на которых, фактически, абсолютно ничего, кроме земли, не находится. Скорей всего, это незавершённые территории на локации.
История создания[]
Разработка началась в 2001-ом году, делал её «единственный» в то время художник — Сергей «Karma» Кармальский. Локация создавалась по частям и к концу 2001-го года была почти смоделирована. В 2002-ом году она обзавелась растительностью и мелкими объектами. Позже Кармальский «запустил в неё роботов» и представил остальным разработчикам. После чего она была представлена на выставке для демонстрации возможности движка X-Ray в сборке 1098. Далее она не изменялась вплоть до смены концепции.
Использование в сборках[]
- Существует версия локации за 22 января 2002[1].
- Build 1098 lev5_aztec — Karma.
- Неизвестная сборка за март 2002 года[2].
Галерея[]
Видео | |||
---|---|---|---|
|
Примечания[]
- ^ Демонстрировалась на скриншотах, появившихся в сети 24 января 2002 года
- ^ Демонстрировалась в первом трейлере, хотя есть вероятность, что её не существует.
Локации Oblivion Lost | |
---|---|
Демонстрационные | lev1_ruins • lev4_cforce • lev5_aztec • lev7_metropoly |
Тестовые | ai • heli_test • t • test1 • test2 |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat • S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |