K02 deadmil
![]() |
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Кишка 2 (она же Просёлочная дорога[прим. 1] и DeadMil[прим. 2]) — отменённая транспортная локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Содержание
Описание[править | править код]
Локация представляет собой дорогу, проходящую через высохшее русло реки. Имеется небольшое болото, канал и огромная яма, возможно служившая резервуаром для воды из канала. До этого сообщество имело о ней крайне смутные представления: кроме названия, фигурировавшего в конфигурационных файлах, в игровых текстурах имелся только террейн, разделенный на 3 части. Локация создавалась специально для транспорта и, скорее всего, больше ни для чего не служила.
Основные места[править | править код]
Автобусная остановка[править | править код]
Находится чуть дальше перехода в Мёртвый город. Рядом стоит трансформаторный столб.
Трансформаторная будка[править | править код]
Одинокая кирпичная будка, окружённая прямоугольно проволочным забором.
Тоннель[править | править код]
Узковатый тоннель (по ширине с два автомобиля), проходящий через холм. По краям дороги лежит земля, у южного края немного обрушен потолок.
Сточная система[править | править код]
Состоит из 4-х канализационных труб и металлического канала, ведущего в сточную яму.
Сточная яма[править | править код]
Достаточно глубокая яма, куда сливалась сточная вода.
История создания[править | править код]
Локация делалась в течение второй половины 2005 года. Хоть от неё отказались уже в самом начале 2006 года, последнее упоминание встречается в марте.
Дизайнерские документы[править | править код]
Впервые локация упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005). В нём показана планировавшееся местонахождение локации (между Мёртвым городом и Армейскими складами)[прим. 3] и указано временное название — Кишка 2.
Геометрия[править | править код]
Геометрия локация создана 18 августа 2005 года: большой террейн с дорогой раннего расположения (не совпадает с более поздними текстурами террейна), тогда она называлась back_country_road. Вечером того же дня локация была поделена на 2 части, в них убрали дорогу.
Интересный факт[править | править код]
Примечания[править | править код]
- Источники
Локации |
|||||
---|---|---|---|---|---|
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
| ||||
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
| ||||
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
| ||||
Вырезанные |
| ||||
Технические |
| ||||
Нереализованные | Жилище Картографа • Катакомбы (Свалка) • Мост через реку Припять • НИИЧАЗ • Уровень 12 • Мёртвый город |