Build 756 (Oblivion Lost)
Oblivion Lost | |||
![]() Загрузочный экран | |||
Номер сборки | 756 | ||
Дата компиляции | 26 июня 2001 | ||
В составе |
исполнительные файлы игровые ресурсы SDK и компиляторы | ||
Работоспособность | запускается / работает | ||
Локации | 3 тестовые
| ||
Защита | — |
"XRAY Engine" demo build 756 — тестовая сборка, относящаяся к разработке Oblivion Lost. Предназначалась для проверки реализации управления вертолёта.
Содержание
Описание[править | править код]
В составе 3 тестовые локации: heli_test, heli и test. По умолчанию загружается локация heli_test, представляющая собой вертолётную площадку и пустынную местность вокруг. На площадке находятся главный герой и вертолёт, между которыми можно переключатся. Локация heli отличается от heli_test лишь расположением вертолёта: он находится в воздухе над площадкой. test сильно отличается от остальных: вертолёт и пустыня отсутствуют, на увеличенной в диаметре платформе стоят металлоконструкции, а спустя несколько секунд после запуска сборки за ними появляется модель[прим. 1] в неизвестной броне, проигрывающая на месте различные анимации.
В отличие от предыдущей сборки игроку сделали осмысленную модель: немного в изменённом виде её заимствовали из игры Venom. Codename: Outbreak (а именно экипировку «Защитный костюм „Барьер“. Лесной камуфляж»). В режиме обзора от 3-го лица видно, что модель игрока проигрывает свою единственную имеющуюся анимацию — стояние на месте на полусогнутых коленях и оглядывание по сторонам. Игроку доступно единственное оружие — футуристичная снайперская винтовка, но у неё отсутствует функция стрельбы.
История сборки[править | править код]
- Основная статья: Oblivion Lost § История разработки
Сборка была скомпилирована 26 июня 2001 года для тестирования управления вертолётом. Чуть позже была скомпилирована несохранившаяся сборка, где вместо пустынной местности (heli_test) был сделан лесной ландшафт. С 2 по 4 сентября проходила выставка ECTS 2001, на которую сотрудники GSC Game World привезли эту неизвестную сборку для показа возможностей своего нового движка. 5 сентября были опубликованы скриншоты с той выставки[ссылка 1][ссылка 2]. В апреле 2007 года в журнале «Игромания» в рубрике «Видеомания» был опубликован видеоролик «Первые тесты движка» с демонстрацией данной сборки.
Позже она была выложена пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года.
Технические особенности[править | править код]
- В сборке реализовано управление вертолётом, которое представляет из себя переключение между управлением игроком и управлением вертолетом. Клавиши 0 или 9 отвечают за переключение между игроком и вертолётом, Space или C — прыжок и приседание игрока / подъём и снижение вертолёта.
- В сборке появилось черновое текстовое меню, которое можно открыть, зажав клавишу Alt, где при нажатии на 0 можно перейти в другое тестовое меню, а при нажатии на 1 происходит выход из сборки[прим. 2] (за работу и иерархию меню отвечает файл menu.ltx).
- В сборке реализована система событий, представляющая собой определённую область на уровне (Event), при входе в которую или выходе из неё движок (по определённой команде) получает сигнал на выполнение определённой функции. На локации test сделано 2 таких области: одна меняет положение точки респавна, а другая завершает работу сборки.
Скачивание и запуск[править | править код]
Размер: | 110 Мбайт |
---|---|
Скачать: | !Demo_0 (heli).zip | Archive.org Upd.I Vostnost\!Demo_0 (heli) |
Торрент: | rutracker.org |
Для запуска сборки необходимо в папке game запустить исполнительный файл XR_3DA.EXE.
Исправления и модификации[править | править код]
- Основная статья: Исправления и модификации для сборок § Build 756
Интересные факты[править | править код]
- Загрузочный экран является работой[прил. 1][прим. 3] 3D-художника Нила Блевинса «Линия жизни» (англ. Lifeline), созданной в 27 марта 1999 года[ссылка 3].
- По пути game\Data\maps\... содержатся множество неиспользуемых текстур, в том числе не относящиеся к ней напрямую (текстуры витражей, разные графики, картинка статуи с пометками разработчиков, скриншот программы 3D Studio MAX R3.1).
- По пути game\data\meshes\... находятся модели ракеты и недоработанной снайперской винтовки, использующую текстуру статуи с надписями разработчиков.
- Среди звуковых файлов есть 103_mp.wav, являющийся отрывком из рассказа или лекции на украинском языке про исторические сведения кафедры Специализированных компьютерных систем (СКС) «Киевского политехнического института»[ссылка 4] — аудиозапись оставлена кем-то из разработчиков, так как значительная часть из них учились именно в этом вузе.
- В статистике движка слово Animation было сокращено до Anime.
Галерея[править | править код]
- Пользовательские скриншоты
Видео с официальных источников | |
---|---|
|
Примечания[править | править код]
- ^ В "XRAY Engine" demo build 788 её доработанный вариант будет использоваться в качестве модели главного героя.
- ^ После нажатия сборка зависает.
- ^ Снизу обрезана большая часть подписи автора.
- Ссылки
- ^ News: Oblivion Lost - Action Titel von GSC — Gameplex (5 сентября 2001). (архивная копия страницы; нем.)
- ^ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl // 790 скриншотов (скрины, screenshots) на AG.ru — AG.ru. (архивная копия страницы)
- ^ Neil Blevins Art Gallery. NeilBlevins.com (архивная копия страницы)
- ^ Короткі історичні відомості про кафедру СКС — НТУУ КПІ Кафедра спеціалізованих компьютерних систем (2001). (архивная копия страницы; укр.)
- Приложения
Сборки Oblivion Lost | |
---|---|
Тестовые | 749 • 756 |
Демонстрационные | 788 • 1098 |
Упоминаемые | 1096Pre-Alpha • 1097.log |
SDK | 543xrLB • 743xrLC • 753xrLC • 756SDK • 1119xrDO • 1126xrLC • 1097xrAI • 1097SDK • 1115xrLC |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |