Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Build 3822

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Загрузочный логотип
Загрузочный логотип
Номер сборки3822
Дата сборки22 июля 2009 г.
В составе исполнительные файлы
игровые ресурсы
Работоспособностьзапускается; работает
Локации4

Тестовая сборка игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», предназначенная для тестирования графики.

Особенности[править | править код]

DirectX 11.

История появления[править | править код]

06.06.2015 пользователь GAMEINATOR forums Loxotron в ранее созданной им теме[1] выставил на продажу[2] ещё 2 сборки (их оказалось 3 — одна из них является патчем для 3822, сам патч не упоминался), включая 3822.

3822 была выставлена за 300 российских рублей. На следующий день сборка была выкуплена[3] пользователем Skaarj_ (он же Skaarj_Az) за 700 рублей вместе с дизайнерскими документами к «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Сборка вместе с дизайнерскими документами должна была быть выложена на форуме 10-го числа в обеденное время по Москве, но оба материала были обнаружены[4] пользователем Bill на сервере форума и он же обнародовал сборку. Через несколько часов Skaarj_ выложил[5] недостающий патч для сборки и перенёс выкладывание дизайнерских документов до вечера.

Изначально сборка представляла из себя архив, разбитый на 9 частей, которые в сумме занимали 1,67 Гбайт памяти. Позже архивы были удалены с сервера.

Скачать[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Это третий известный случай продажи сборки.
  • Это первая сборка, в которой применена технология DirectX 11.

Примечания[править | править код]