Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Build 3822

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Загрузочный логотип
Загрузочный логотип
Номер сборки3822
Дата сборки22 июля 2009 г.
В составе исполнительные файлы
игровые ресурсы
Работоспособностьзапускается; работает
Локации4

Тестовая сборка игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», предназначенная для тестирования графики.

Особенности[править | править код]

DirectX 11.

История появления[править | править код]

06.06.2015 пользователь GAMEINATOR forums Loxotron в ранее созданной им теме[1] выставил на продажу[2] ещё 2 сборки (их оказалось 3 — одна из них является патчем для 3822, сам патч не упоминался), включая 3822.

3822 была выставлена за 300 российских рублей. На следующий день сборка была выкуплена[3] пользователем Skaarj_ (он же Skaarj_Az) за 700 рублей вместе с дизайнерскими документами к «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Сборка вместе с дизайнерскими документами должна была быть выложена на форуме 10-го числа в обеденное время по Москве, но оба материала были обнаружены[4] пользователем Bill на сервере форума и он же обнародовал сборку. Через несколько часов Skaarj_ выложил[5] недостающий патч для сборки и перенёс выкладывание дизайнерских документов до вечера.

Изначально сборка представляла из себя архив, разбитый на 9 частей, которые в сумме занимали 1,67 Гбайт памяти. Позже архивы были удалены с сервера.

Скачать[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Это третий известный случай продажи сборки.
  • Это первая сборка, в которой применена технология DirectX 11.

Примечания[править | править код]