As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Build 2590

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
X­–Ray Engine
X­–Ray Engine
Номер сборки2590
Дата компиляции4 августа 2006 г.
В составе
  • Исполн. файлы
  • Игровые ресурсы
  • SDK и компиляторы
  • Raw Data
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации1 тестовая
Защита-

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Билд, предназначенная для отладочных работ над движком. Cодержит 1 тестовый уровень: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона). Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок. На самом деле это 2604 сборка без защиты, сборкой 2590 является SDK, который шел с ней в архиве.

Примечательные достоинства[править | править код]

  • Несколько вырезанных из релиза возможностей
  • Полная совместимость форматов с ТЧ
  • Практически полноценная игровая версия
  • SDK

История появления[править | править код]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[править | править код]

Установка[править | править код]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запускаем tool_xrai.cmd ;
  3. Копируем из финалки папки textures и sounds с перезаписью файлов;

Дальше будут вылеты из-за некоторых текстур и звуков в меню, просто скопируйте какую-нибудь текстуру или звук и измените имя на нужное.

Важно. Запуск на Windows 7 осуществляется следующим образом: в свойствах исполнительного файла xr_3da.exe поставить совместимость с Windows 98 / ME.

Исправления, модификации[править | править код]

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]