Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Build 2232

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Лого­-скрин
Лого­-скрин
Номер сборки2232
Дата сборки11 августа 2005
В составе исполнительные файлы
игровые ресурсы
Работоспособностьзапускается; работает
Локации9 одиночных
Защита

'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года.

Версии[править | править код]

Сборка существует в 2-х версиях:

  1. Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33;
  2. версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe.

Описание[править | править код]

Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива.

Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе».

Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры.
Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X-16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой).

Особенности[править | править код]

Положительные[править | править код]

  • Стабильность;
  • завершение сюжета примерно на 70-80 %;
  • в дальнейшем вырезанные сюжетные сцены, подробности и предметы;
  • в дальнейшем вырезанные персонажи, мутанты, лагеря NPC;
  • немного расширенная геометрия локаций (по сравнению в конечными версиями);
  • рабочая «Арена» старого варианта;
  • наличие системы напарников (работает не всегда правильно);
  • введены 4 музыкальные композиции для гитары и 1 для губной гармошки;
  • реверберация и эхо в помещениях;
  • старые анимации HUD'а при беге с оружием в руках;
  • старая версия физики (сложнее переступить трупы, рикошет пуль);
  • следы крови от выстрелов;
  • наличие тайников;
  • старая версия вводного ролика (на машине видно знак «ЗиЛ», камера пролетает через дырку в лобовом стекле).

Отрицательные[править | править код]

  • Компиляция локаций низкого качества;
  • недоработанные R2-шейдеры;
  • проблемы с сохранением и загрузкой;
  • сюжетная линия до выключения «Выжигателя мозгов» (после сдачи документов из X-16 происходит вылет);
  • отсутствие флешки Стрелка, являющейся сюжетным предметом;
  • многие сюжетные предметы имеют технические названия;
  • при использовании консольной команды jump_to_level игрок перемещается в «неудобные» точки (например, при перемещении в Бар игрок появится в точке, окружённой холмами, «невидимой стеной» и границей уровня);
  • наличие в ресурсах множества вырезанного контента, не задействованного в самой сборке.

Вылеты[править | править код]

  • При долгой перестрелке с «монолитовцами» в Тёмной долине;
  • при взятии задания на поиск документов из X-16;
  • при попытке торговли с Барменом;
  • при смерти фантома;
  • при переходе с локации на локацию. Чтобы этого избежать, нужно в консоли использовать команду jump_to_level [название локации];
  • связанный с файлом sr_light.script;
  • возможен стабильный вылет после 10-20 минут игры.

История появления[править | править код]

24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением:[ссылка 1]

скука летом смертная, развлекайтесь

да да, очередное древнее, никому не нужное кроме самых задротных фанбоев палево,

но жить без сюрпризов и подарков не интересно


Loxotron

Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One.

летом скучно, развлекайтесь

да да, очередная сборка того самого
вероятно оно уже почти никому не нужно

но жить без сюрпризов и подарков не интересно ;)


Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok[прим. 2], в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее вырезанную сюжетную сцену с Рябым[прим. 3].

Скачать[править | править код]

Запуск[править | править код]

Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe.

Исправления[править | править код]

Исправление вылета при ошибке sr_light.script

В скрипте sr_light в строке 83 код:

if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end

заменить на:

if db.actor ~= nil then
if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end
end

Видео[править | править код]

Восстановленная вырезанная сцена с Рябым

Интересные факты[править | править код]

  • Сборка является 20-й выложенной по счёту.
  • В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры.

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Неработоспособный.
  2. ^ Никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова.
  3. ^ В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов.
Ссылка
  1. ^ Loxotron ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 2232, Aug 11 2005. GAMEINATOR (24 июня 2010).