S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Лого­-скрин
Лого­-скрин
Номер сборки2232
Дата компиляции11 августа 2005
В составе исполнительные файлы
игровые ресурсы
Работоспособностьзапускается; работает
Локации9 одиночных
Защита

'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года.

Версии[]

Сборка существует в 2-х версиях:

  1. Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33;
  2. версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe.

Описание[]

Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива.

Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе».

Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры.
Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X-16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой).

Особенности[]

Положительные[]

  • Стабильность;
  • завершение сюжета примерно на 70-80 %;
  • в дальнейшем вырезанные сюжетные сцены, подробности и предметы;
  • в дальнейшем вырезанные персонажи, мутанты, лагеря NPC;
  • немного расширенная геометрия локаций (по сравнению в конечными версиями);
  • рабочая «Арена» старого варианта;
  • наличие системы напарников (работает не всегда правильно);
  • введены 4 музыкальные композиции для гитары и 1 для губной гармошки;
  • реверберация и эхо в помещениях;
  • старые анимации HUD'а при беге с оружием в руках;
  • старая версия физики (сложнее переступить трупы, рикошет пуль);
  • следы крови от выстрелов;
  • наличие тайников;
  • старая версия вводного ролика (на машине видно знак «ЗиЛ», камера пролетает через дырку в лобовом стекле).

Отрицательные[]

  • Компиляция локаций низкого качества;
  • недоработанные R2-шейдеры;
  • проблемы с сохранением и загрузкой;
  • сюжетная линия до выключения «Выжигателя мозгов» (после сдачи документов из X-16 происходит вылет);
  • отсутствие флешки Стрелка, являющейся сюжетным предметом;
  • многие сюжетные предметы имеют технические названия;
  • при использовании консольной команды jump_to_level игрок перемещается в «неудобные» точки (например, при перемещении в Бар игрок появится в точке, окружённой холмами, «невидимой стеной» и границей уровня);
  • наличие в ресурсах множества вырезанного контента, не задействованного в самой сборке.

Вылеты[]

  • При долгой перестрелке с «монолитовцами» в Тёмной долине;
  • при взятии задания на поиск документов из X-16;
  • при попытке торговли с Барменом;
  • при смерти фантома;
  • при переходе с локации на локацию. Чтобы этого избежать, нужно в консоли использовать команду jump_to_level [название локации];
  • связанный с файлом sr_light.script;
  • возможен стабильный вылет после 10-20 минут игры.

История появления[]

24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением:[ссылка 1]

скука летом смертная, развлекайтесь

да да, очередное древнее, никому не нужное кроме самых задротных фанбоев палево,

но жить без сюрпризов и подарков не интересно


Loxotron

Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One.

летом скучно, развлекайтесь

да да, очередная сборка того самого
вероятно оно уже почти никому не нужно

но жить без сюрпризов и подарков не интересно ;)

Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok[прим. 2], в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее вырезанную сюжетную сцену с Рябым[прим. 3].

Скачать[]

Запуск[]

Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe.

Исправления[]

Исправление вылета при ошибке sr_light.script

В скрипте sr_light в строке 83 код:

if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end

заменить на:

if db.actor ~= nil then
if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end
end

Видео[]

Восстановленная вырезанная сцена с Рябым

Интересные факты[]

  • Сборка является 20-й выложенной по счёту.
  • В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры.

Скриншоты[]

Примечания[]

  1. ^ Неработоспособный.
  2. ^ Никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова.
  3. ^ В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов.
Ссылка
  1. ^ Loxotron ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 2232, Aug 11 2005. GAMEINATOR (24 июня 2010).
Advertisement