As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Build 1834 (1)

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Лого–скрин
Лого–скрин
Номер сборки1834
Дата компиляции09 февраля 2004 г.
В составе
  • Исполняемые файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации3 тестовых
Защита

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Техническая сборка с тестовыми локациями.

Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Основные различия:

Ресурсы:
1-ый вариант: наличие папки gamedata.old, наличие архива gamedata.xp0, наличие 3-х локаций, отсутствие Level Editor'а;
2-ой вариант: выше указанные папка и архив отсутствуют, наличие 1-ой локации, наличие Level Editor'а;
Другое:
Дата создание файла xrCore.dll у 1-ого варианта: 9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:53:55, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎15:59:22;
Дата создание файла XR_3DA.exe у 1-ого варианта: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:55:04, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎16:00:26.

История появления[править | править код]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[править | править код]

Установка[править | править код]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запустить щелкнув по любому .bat файлу.

Исправления, модификации[править | править код]

Исправление для запуска SDK от Modera[править | править код]

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из d3d9.dll не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]