Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | |||
Лого–скрин | |||
Номер сборки | 1834 | ||
Дата компиляции | 9 апреля 2004 г. | ||
В составе |
| ||
Работоспособность | Запускается; Работает (усл.) | ||
Локации | 1 тестовая
| ||
Защита | — |
Сборка с SDK 2004 года. К сожалению, большинство ресурсов изначально отсутствовало, поэтому для запуска необходимо добавить их самому.
Примечательные достоинства[]
- Лучшая на первую половину 2004 года физика
- У патронов 5.45х39 пулевые трассеры зелёного цвета[1]
Запуск[]
1.Положить fs.ltx из 1844
2.Положить текстуры, звуки, скрипты из 1842
3.Доложить текстуры 1623 и текстуру sky_cube_20.
4.Положить модели из 1844
5.Доложить модели в папку weapons из 1842.
6.Скопировать src_trader.script переименовать в trader.script
7.Добавить скрипты zmey_gameplay_1, zmey_gameplay_2 и info_send
8.Создать батник:
@xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost)
9.Запустить
История[]
27 июня 2012 года пользователю Modera удалось запустить сборку. Оригинальный текст сообщения приведён ниже.
Я запустил апрельский 1834 1.Положить fs.ltx из 1844 2.Положить текстуры, модели, звуки, скрипты из 1842 3.Доложить текстуры 1623 + 20 скайбокс 4.Скопировать src_trader.script переименовать в trader.script 5.В level.ltx отключить скрипт info_send(если найдёте скажите где. Я подозреваю что он есть в 2232 ) 6.Добавить скрипты zmey_gameplay_1 и 2 7.Создать батник: @xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost) 8.Запустить и играть
История появления[]
Скачать[]
Размер: | 122 МБ |
---|---|
Скачать: | Облако@Mail.Ru |
Исправления, модификации[]
Исправление для запуска SDK от Modera[]
Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из d3d9.dll не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.
Размер: | 26 КБ |
---|---|
Скачать: | d3d9.dll |
Скриншоты[]
Примечание[]
- ^ в СССР, России и некоторых странах СНГ принята маркировка трассирующих боеприпасов зелёного цвета
Сборки «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» | |
---|---|
Тестовые | 1096 • 1212 • 1229 • 1230 • 1233 • 1482 • 1512 • 1537 • 1558 • 1610 • 1616 • 1618 • 1623 • 1624 • 1629 • 1632 • 1852 • 1828 • 18341 |
Одиночные | 1114 • 1153 • 1154 • 1254 • 1465 • 14721 • 1475 • 1511 • 1567 • 1569 • 1580 • 1851 • 1829 • 1835 • 1844 • 1849 |
Сетевые | 1265MP |
Неработоспособные | 1469 • 14722 • 18342 |
SDK | 1632SDK • 1852 • 1830 • 1834LE • 1835SDK • 1842LE • 1849SDK |
«Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» • «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky» • «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat» |