Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Build 1834№2

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Лого–скрин
Лого–скрин
Номер сборки1834
Дата сборки9 апреля 2004 г.
В составе
  • Исполн. файлы
  • Игровые ресурсы(часть)
  • SDK
РаботоспособностьЗапускается; Работает (усл.)
Локации1 тестовая
Защита

Сборка с SDK 2004 года. К сожалению, большинство ресурсов изначально отсутствовало, поэтому для запуска необходимо добавить их самому.

Примечательные достоинства[править | править код]

  • Лучшая на первую половину 2004 года физика
  • У патронов 5.45х39 пулевые трассеры зелёного цвета[1]

Запуск[править | править код]

1.Положить fs.ltx из 1844
2.Положить текстуры, звуки, скрипты из 1842
3.Доложить текстуры 1623 и текстуру sky_cube_20.
4.Положить модели из 1844
5.Доложить модели в папку weapons из 1842.
6.Скопировать src_trader.script переименовать в trader.script
7.Добавить скрипты zmey_gameplay_1, zmey_gameplay_2 и info_send
8.Создать батник:

@xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost)

9.Запустить и играть

История[править | править код]

27 июня 2012 года пользователю Modera удалось запустить сборку. Оригинальный текст сообщения приведён ниже.

Я запустил апрельский 1834 
1.Положить fs.ltx из 1844
2.Положить текстуры, модели, звуки, скрипты из 1842
3.Доложить текстуры 1623 + 20 скайбокс
4.Скопировать src_trader.script переименовать в trader.script
5.В level.ltx отключить скрипт info_send(если найдёте скажите где. Я подозреваю что он есть в 2232  )
6.Добавить скрипты zmey_gameplay_1 и 2
7.Создать батник: 
 @xr_3DA.exe -noprefetch -start server(script_test/single) client(localhost)
8.Запустить и играть

История появления[править | править код]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[править | править код]

Исправления, модификации[править | править код]

Исправление для запуска SDK от Modera[править | править код]

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из d3d9.dll не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.

Скриншоты[править | править код]

Примечание[править | править код]

  1. ^ в СССР, России и некоторых странах СНГ принята маркировка трассирующих боеприпасов зелёного цвета