Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Build 1834 (1)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(перенаправлено с «Build 1834№1»)
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Лого–скрин
Лого–скрин
Номер сборки1834
Дата сборки09 февраля 2004 г.
В составе
  • Исполняемые файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации3 тестовых
Защита

Техническая сборка с тестовыми локациями.

Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Основные различия:

Ресурсы:
1-ый вариант: наличие папки gamedata.old, наличие архива gamedata.xp0, наличие 3-х локаций, отсутствие Level Editor'а;
2-ой вариант: выше указанные папка и архив отсутствуют, наличие 1-ой локации, наличие Level Editor'а;
Другое:
Дата создание файла xrCore.dll у 1-ого варианта: 9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:53:55, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎15:59:22;
Дата создание файла XR_3DA.exe у 1-ого варианта: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:55:04, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎16:00:26.

История появления[править | править код]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[править | править код]

Установка[править | править код]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запустить щелкнув по любому .bat файлу.

Исправления, модификации[править | править код]

Исправление для запуска SDK от Modera[править | править код]

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из d3d9.dll не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]