Build 1834 (1)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(перенаправлено с «Build 1834№1»)
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Лого–скрин
Лого–скрин
Номер сборки1834
Дата сборки09 февраля 2004 г.
В составе
  • Исполняемые файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации3 тестовых
Защита

Техническая сборка с тестовыми локациями.

Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Основные различия:

Ресурсы:
1-ый вариант: наличие папки gamedata.old, наличие архива gamedata.xp0, наличие 3-х локаций, отсутствие Level Editor'а;
2-ой вариант: выше указанные папка и архив отсутствуют, наличие 1-ой локации, наличие Level Editor'а;
Другое:
Дата создание файла xrCore.dll у 1-ого варианта: 9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:53:55, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎15:59:22;
Дата создание файла XR_3DA.exe у 1-ого варианта: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎14:55:04, у 2-ого: ‎9 ‎февраля ‎2004 ‎г., ‏‎16:00:26.

История появления[править | править код]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[править | править код]

Установка[править | править код]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запустить щелкнув по любому .bat файлу.

Исправления, модификации[править | править код]

Исправление для запуска SDK от Modera[править | править код]

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из d3d9.dll не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.

Скриншоты[править | править код]

Примечания[править | править код]