Это подстатья об первоначальной черновой версии Янтарь — которая была сделана еще до концепт-зарисовки локации и представляет из себя, предположительно, один из вариантов видения локации, который был сформирован Юрием Петровским в феврале 2003 года, во время разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost». Это не более чем условный прототип уровня
Описание
Представляет из себя низину, по краям частично окруженную холмами, двое из которых расположены в центре уровня, в окружении которых находятся почти высохшие озера. С севера на юг проходит автомобильная дорога, идущая от Мёртвого города.
Основные места
Автомобильная дорога
Проходит от Мёртвого города, в сторону Бара «Сталкер», огибая холмы.
Высохшие озера
Пять высохших болот, расположенных на восточной части уровня: почти не имеют глубины, имеют небольшие участки суши.
Холмы и плато
Четыре холма, проходящих группами с юго-востока на северо-запад, двое из которых являются краем карты. Два плато находятся диагонально противополжными друг от друга от юго-запада к северо-востоку, также являющимися естественной границей уровня.
Хутор
Единственная группа строений на локации, представляющая из себя деревенский дом и сарай. Находится на юге, у подножия холма, к западу от проезжей части.
Сюжет
Этой версии уровня именно больше подходит также первоначальное название Black river (рус. Чёрная река), если учесть, что та группа озер могла являться высохшим руслом реки. Однако, геометрия ландшафта не передает характеристику вообще речной системы.
Возле одного из озер, должен был находится временный лагерь учёных. В лагерь регулярно прилетает вертолет, он привозит необходимую аппаратуру, пищу, медикаменты. Лагерь охраняют военные сталкеры. Лагерь защищен от телепатического воздействия при помощи спец. техники.
История создания
Дизайнерские документы
В первоначальном презентационном документе упоминается прототип локации под названием Black river (рус. Чёрная река), на берегу которой был организован лагерь учёных, возле некой песчанной насыпи.
Геометрия
Создатель локации — Юрий Петровский. 22 февраля он сделал террейн локации, представляющий из себя относительно то, что и являлось в финальной ревизии этой версии локации. 12 марта был добавлен хутор на краю локации.
Наполнение
Наполнением локации также занимался Юрий Петровский: была сцена редактора уровней с неизвестным наполнением.
Использование
Неподключенные версии
Известно о двух неподключённых к доступным сборкам версиях локации.
Дата[прим. 1] | Название (папки или файла) |
Расположение | Примечания |
---|---|---|---|
4 марта 2003 | level_jantar | old_level_broken.exe | Нельзя запустить из-за повреждения архива |
12 марта 2003 | level_jantar_sn | old_level_broken.exe | Нельзя запустить из-за повреждения архива |
Примечания
- ^ За основу дат берётся дата изменения файла level.
- Источники
- \\objects\jip\land_jantar_.object
- \\maps\jip\jantar.level
Локации |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||
&& «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
| ||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
|