Юрий Бесараб | |||
Имя: | Юрий | ||
Отчество: | Алексеевич | ||
Фамилия: | Бесараб | ||
Никнейм: | Gagarin[прим. 1] / Drakon v palto[прим. 2] | ||
Дата рождения: | 4 октября 1975 | ||
Место рождения: | Винница | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | НУФВСУ (специалист) | ||
Специализация: | тренер по ушу, преподаватель физического воспитания | ||
Работа в GSC: | осень 2003 — март 2005 январь 2007 — ноябрь 2008 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | PR-менеджер и сценарист | ||
Интересы: | игра на гитаре, вокал | ||
Девиз: | желающий ищет возможность, не желающий — оправдание хочешь что-то сделать хорошо — сделай это сам |
В GSC не могло не нравится — молодой, весёлый коллектив, такой же директор (без тени надменности и важности), классные условия работы, современный офис. Самые лучшие воспоминания о ребятах из нашего отдела, дизайнерах, программистах, тестерах… да вообще обо всех! Григоровичи (Сергей и Евгений) — вообще уникальные ребята, что с точки зрения нестандартного мышления, что по скиллу в играх (в которые рубились на обеденных перерывах и после работы), что в личном общении. Коллектив был очень сплоченный благодаря тому, что все фанаты своего дела, плюс сетевые баталии, различные корпоративы и совместные празднования еще больше сближали. Наш отдел вообще где только не бывал — и на выставках, и в ЧЗО, и на страйкбольных играх, моделирующих Чернобыльскую Зону. Каждая такая поездка — это целая история, а то и несколько).
Юрий о работе в GSC
Юрий Бесара́б — бывший PR-менеджер и сценарист компании GSC Game World. В литературном творчестве известен как Юрий Круглов.
Биография
Детские и юношеские годы
Родился 4 октября 1975 года в Виннице. В 1982-м году начал учится в 6-ой средней школе имени Ляли Ратушной. Проучившись один класс, переехал в Киев и перевёлся в среднюю школу №238. В 1992-м окончил школу и поступил в киевский техникум лёгкой промышленности. В 1995-м окончил его. В 1998 поступил в киевский национальный университет технологий и дизайна, где проучился 1 год и после поступил в национальный университет физического воспитания и спорта Украины по специализации тренера по ушу и преподавателя физического воспитания, который окончил в 2004 со степенью специалиста.
Карьера
С 1996-го года работает тренером по ушу, параллельно год выступал в студенческом театре КНУ им. Шевченко.
Карьера актёра
В 2000-м в театр-студии «Каскадёр» Игоря Мыслывого начал заниматься постановкой и выполнением боёв, актерскими работами в спектаклях «Золотые ворота тысячелетий», «Сказки Золотых ворот», «День рождения принцессы» и других. В 2006 перестал участвовать в театре.
В 2008 участвовал в съёмках любительского фильма «Тень», в 2009 — в любительском фильме «Дверь» и «Зоряна помста». 18 октября совместно с УПВ Art Group выпустил короткометражный фильм по мотивам игры «Козырь»[ссылка 1]. В 2010 написал сценарий любительского фильма «Скиф».
GSC Game World
О GSC Game World Юрий узнал из журнала «Домашний ПК». В 2003 году купил компьютер, начал осваивать интернет и заинтересовался компьютерными играми. Однажды зашёл на сайт игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Обещания, выдаваемые компанией относительно будущего игрового процесса, уровня графики, атмосферы и свободы действий крайне сильно заинтересовали Юрия. Под впечатлением от гнетущей атмосферы сайта и мрачного эмбиента за авторством Владимира Фрея, прочитав рассказы с проводимого литературного конкурса, Юрий решил поучаствовать. За одно из десяти призовых мест разработчики обещали диск с игрой.
Да и просто впечатлился тем, что события происходят не где-то там в космосе или на их Западах, а в наших реалиях, и являются отголосками событий, известных совсем не по учебникам истории.
6 июня 2003-го года Юрий отправил три рассказа серии «Байки из склепа» («Гоблин»[ссылка 2], «Серый»[ссылка 3] и «Хохмач»[ссылка 4]), а также 7 июня рассказ «Мать»[ссылка 5], которые позже были опубликованы 9 июня и по итогам литературного конкурса попали в сборник рассказов «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»[ссылка 6].
В процессе участия в конкурсе был замечен и осенью 2003 приглашён Антоном Большаковым на работу в GSC Game World на должность PR-менеджера и сценариста. Писал дневники разработчиков, отчеты, обзоры, ручные руководства игроков, а также модерировал форум GSC[ссылка 7]. Перед выходом FireStarter написал руководство пользователя на русском языке, которое было переведено на английский Николаем Демченко. Также в его обязанности вошло отбор всех фанатских литературных произведений для сборника для отправки в «Эксмо», поскольку тамошние редакторы не хотели отбирать такое большое количество работ (около 300-т произведений).
«Эксмо» вообще скептически относились к подобного рода конкурсам и считали, что там всё сплошь графомания. Зная о читерской накрутке голосов на сайте, встал вопрос об объективном судействе. Я человек честный, воспитанный на советских книжках о настоящих человеках, и не хотел субъективности.
Чтобы было честно, Юрий принял решение сам не голосовать, а выбрать в качестве жюри самых активных и адекватных критиков в литературной ветке форума. Была выработана собственная система выбора: каждый из жюри присылал собственный топ из 20 произведений и по количеству повторяющихся фанфиков у жюри был составлен топ из 20 произведений. Они были отправлены в «Эксмо» и редакторы удивились высоким уровнем написания текстов. Из 20-ти работ были выбраны 10, которые вошли в сборник «Тени Чернобыля». Часть произведений не попала в сборник по причине отказа авторов или же из-за того, что не получилось связаться.
17 марта 2004 съездил в Чернобыльскую зону вместе с некоторыми другими сотрудниками[ссылка 8].
Неприятно гнетущая обстановка возле саркофага, давящая боль в висках — то ли от самовнушения, то ли действительно от высокого радиационного фона. Стоя в 100 метрах от этого мрачного сооружения, ты ощущаешь довольно неприятные и тягостные чувства. Но самым большим потрясением оказался мертвый город. Я как будто перенесся на машине времени назад, в детство. Советские плакаты, гербы и архитектура заставили чувствовать себя ребенком ушедших 80-х годов. Я ходил обалдевший по прошлому.
Впечатления о поездке
Участвовал в выставках «Игроград» с 15 по 17 апреля с Валентином Елтышевым[ссылка 9]. С 26 мая был организатором конкурса на самый интересный вопрос от администраторов фан-порталов «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 10], болельщиком на отборочных соревнованиях на World Cyber Games Finals[ссылка 11], в чате с фанатами на портале GooDGameS 19 ноября[ссылка 12], в новогодней «Intel-Samsung ярмарке» с 16 по 18 декабря с Олегом Яворским, Валентином Елтышевым, Анной Зинченко и Кириллом Брагиным[ссылка 13], где представлял игры «Александр», «Казаки II: Наполеоновские войны», «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля». Участвовал в организации и проведении первого 28 декабря[ссылка 14] и второго плейтеста «Казаки II: Наполеоновские войны» 6 февраля 2005[ссылка 15]: принимал и отбирал резюме, присланные на почтовый ящик.
В марте 2005-го покинул компанию по причине разногласий с Антоном Большаковым.
Action Forms
В феврале 2005-го Юрия вместе с Валентином Елтышевым пригласили на работу в компанию Action Forms помочь с PR-менеджментом игры «Вивисектор: Зверь Внутри». Участвовал в выставке «Игроград» с 14 по 17 апреля. После выхода игры начал писать сценарий для игры «Приключения капитана Врунгеля», которая впоследствии была отменена.
Rostok Games
Параллельно работая над сценарием, участвовал в PR-менеджменте игры «Бельтион: Свод Равновесия» в компании Rostok Games. В январе 2007 покинул компанию.
GSC Game World
Незадолго до выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» по приглашению Олега Яворского вернулся в GSC, где начал работу над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Занимался написанием описания тайников, реплик персонажей и диалогов. Прозвища сталкеров были взяты с некоторых реальных людей. Периодически писал дневники разработчиков для DTF.RU, был одним из жюри второго литературного конкурса[ссылка 16].
22 марта 2008-го года в актовом зале НУФВСУ в контексте международной ассамблеи фантастики, компанией GSC была проведена презентация по теме «S.T.A.L.K.E.R.: игра, книга, кино…». В презентации приняли участие Олег Яворский, Андрей Левицкий, Василий Орехов и сам Юрий.[ссылка 17].
В ноябре, по причине переезда в Ригу, Латвию, покинул компанию. Но в январе 2009 получил приглашение от Сергея Грушко стать администратором литературного портала LitStalker.Ru. Покинул сайт летом 2010 года по причине завершения всех работ.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | GSC | Осень 2003 — 10 марта 2004 | PR-Менеджер | Дневники разработчиков, модерация форума |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 10 марта 2004 — март 2005 | Представление игры на выставках | ||
Казаки II: Наполеоновские войны | Апрель 2004 — март 2005 | |||
Вивисектор: Зверь Внутри | Action Forms | Февраль — сентябрь 2005 | PR | |
Приключения капитана Врунгеля | Сентябрь 2005 — 2006 | Сценарист | Сценарий | |
Бельтион: Свод Равновесия | Rostok Games | Февраль 2005—январь 2007 | PR-менеджер | PR |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | GSC | Январь 2007 — ноябрь 2008 | Дневники разработчиков, описания, диалоги |
Никнейм
Drakón v paltó был позаимствован из мультфильма «Мулан», Юрию понравилось, как в русском переводе обыграли шутку с «конем в пальто». А Gagárin был придуман на честь лётчика-космонавта Юрия Гагарина.
Псевдоним
Псевдоним Юрий Круглов был придуман ещё во время участия в первом литературном конкурсе для «подстраховки»:
Стеснялся своих способностей, поэтому решил так подстраховаться.
Навыки
- Связи с общественностью;
- Написание сценариев;
- Модераторство.
Языки
- Английский (профессиональное владение);
- Латышский (начинающий);
- Украинский (родной);
- Русский (родной).
Галерея
С Игорем Пасичным в офисе Crytek Kiev
Видео
Контакты
Ссылки
- «Самиздат»
- Blue's News
- fan-book.ru
- Work.ua
- DTF.RU (старый)
- DTF.RU (новый)
- Lit-Era
Дневники разработчиков
Интервью
- Game.EXE. — 2006. — №130. — с. 106 — 108
- GAMEINATOR, 20 декабря 2006
- Игры Mail.Ru, 7 августа 2007
- Games.CNews, 6 сентября 2007
Примечания
- Комментарии
- Ссылки
- ^ GSC Game World — Community — Козырь
- ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Гоблин
- ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Серый
- ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Хохмач
- ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Мать
- ^ S.T.A.L.K.E.R. — Новости: Последние новости — Литконкурс в твердом переплете!
- ^ GSC Game World — Community — Drakon v palto
- ^ GSC Game World — Новости — Путешествие в прошлое
- ^ GSC Game World — Новости — Наши впечатления от «Игрограда»
- ^ Новости — Казаки II — Администраторам фан-сайтов!
- ^ GSC Game World — Новости — Новые успехи наших спортсменов!
- ^ Новости — Казаки II — Чат с разработчиками «Казаки II»
- ^ GSC Game World — Новости — Ярмарочные фото
- ^ GSC Game World — Новости — Казаки 2 — испытание тестом
- ^ GSC Game World — Новости — Наш отчет о play-test-2
- ^ Новости — S.T.A.L.K.E.R. — Литературный конкурс по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.
- ^ Архив новостей — S.T.A.L.K.E.R. — S.T.A.L.K.E.R. на «Портале»
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |