Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Шаблон:Факты

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

<choose><option>* Когда-то военные на Кордоне хотели завести собаку для охраны блок-поста, но как-то не получилось.</option> <option>* Единственный уникальный представитель зомбированных — Зверь, но и того вырезали ещё до релиза «ТЧ».</option> <option>* Лиманск смоделирован на основе реально существующего района Киева и никак не связан с Лиманским районом.</option> <option>* Единственный известный лидер «Монолита» изначально даже не враждебен игроку.</option> <option>* Янтарь настолько безлюден, что из постоянного населения в «ТЧ» там присутствует только Сахаров.</option> <option>* Крысиные тоннели часто упоминаются в дизайн-документах и литературной серии, но на Кордоне их так и не сделали.</option> <option>* Самая первая сетевая карта — «Завод „Агропром“».</option> <option>* Пси-шлем — единственный шлем, существовавший до «ЗП», но надеть его всё равно было нельзя.</option> <option>* В дизайн-документах наёмники занимались только заказными убийствами и именовались, соответственно, «убийцами».</option> <option>* «Медуза» — единственный артефакт, иконка которого оставалась неизменной во всех играх серии.</option> <option>* Самый первый упомянутый артефакт за всю историю разработки — «жабий глаз».</option> <option>* «Аленький цветочек» — единственный артефакт за всю историю серии, не имеющий никаких свойств.</option> <option>* Артефакт «мамины бусы» на ранних этапах разработки назывался «спираль».</option> <option>* За всю историю разработки существовало три различных аномалии «амёба».</option> <option>* Изначально аномалия «воронка» называлась «мясорубкой», то есть это одна и та же аномалия.</option> <option>* Аномалия «телепорт» интересна тем, что имеет аж четыре подвида.</option> <option>* Самая первая созданная аномалия — «трамплин». Тогда она реально отбрасывала предметы и игрока.</option></choose> <choose><option>* «Оазис» — единственная аномалия, оказывающая положительное действие на игрока.</option> <option>* Build 1475 — самая первая сборка, где были реализованы мутанты.</option> <option>* Build 1114 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost».</option> <option>* Build 1833 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».</option> <option>* Build 788 — единственная сборка, у которой нет командной консоли.</option> <option>* Build 1229 — первая сборка, где появилась более-менее рабочая физика объектов.</option> <option>* Build 1265 — первая мультиплеерная сборка.</option> <option>* Build 1465 — первая сборка, где есть модели того самого карлика.</option> <option>* Build 1482 — единственная сборка, где присутствует рукопашный бой у NPC.</option> <option>* Кот хоть и был реализован, тем не менее, не встречается ни в одной сборке.</option> <option>* Прототип химеры — тварь с болот. Этот мутант ходил на задних лапах и был меньше по размеру.</option> <option>* Ворона — единственный мутант, который не может нанести вред игроку.</option> <option>* Всего в играх серии существует 13 видов фантомов. Интересно, что фантом излома так и не был создан.</option> <option>* Изначально было создано четыре модели слепой собаки разных пород. В релизную версию попала только одна модель собаки с различными текстурами.</option> <option>* В сборках позднего и среднего периода можно было есть ворон и крыс.</option> <option>* Неумеха — единственный персонаж в «ТЧ», который никак не участвует в судьбе игрока.</option> <option>* Майор Кузнецов — единственный военный, носящий чёрный берет.</option></choose> <choose><option>* Помимо знакомых нам аномалий, разработчиками рассматривалось ещё более пятидесяти других.</option> <option>* Первоначально в «ТЧ» группировка «Чистое небо» насчитывала всего три человека и базировалась на Болотах близ Янтаря.</option> <option>* Среди фанатского творчества заметно выделяется музыка и любительские фильмы.</option> <option>* Несмотря на то, что многие события и сцены были из «ТЧ» вырезаны, в ресурсах осталась относящаяся к ним озвучка.</option> <option>* Если бы не был организован конкурс «Бал Монстров», то в игре не появилось бы одного из самых узнаваемых мутантов.</option> <option>* В дорелизной версии самыми многочисленными мутантами были крысы.</option> <option>* Обычные свиньи настолько мутировали в Зоне, что органы обоняния у них есть даже на глазу.</option> <option>* Прообразом Зоны игры «S.T.A.L.K.E.R.» является Зона «Пикника на обочине» Аркадия и Бориса Стругацких.</option> <option>* Количество известных сборок «S.T.A.L.K.E.R.'a» — чуть более ста пятидесяти.</option> <option>* ЧАЭС — одна из самых достоверно воссозданных локаций в игре относительно своего реального прототипа.</option> <option>* В сборках «пружина» была очень опасным артефактом, могущим убить как ГГ, так и любого другого персонажа, оказавшегося поблизости.</option> <option>* Даже такое редкое оружие, как Гаусс-пушка, имело несколько уникальных образцов.</option> <option>* Отбойник официально появился в игре только в «ЗП», однако, разработчиками он был сделан ещё в самых ранних сборках за 2002 год.</option> <option>* Марта — один из самых редких пистолетов в «ТЧ», встретить его можно только один раз.</option> <option>* Несмотря на то, что M134 вырезан ещё в ранних сборках, для многих он — один из самых узнаваемых атрибутов игры.</option> <option>* Модель Ми-2 — одна из самых редко используемых в игре — за всю трилогию встречается только один раз.</option> <option>* Согласно дизайн-документам, полковник Ковальский участвовал в штурме Х-18, Х-10 и ЧАЭС. При этом он видел Стрелка, перебившего половину штурмового отряда военных и идущего к Саркофагу.</option> <option>* Количество наименований книг официальной серии S.T.A.L.K.E.R. - 86.</option> <option>* Самая крупная архианомалия в Зоне - Симбионт, который находится в Рыжем лесу.</option> <option>* Перед приходом на Затон, Дегтярёв побывал в Баре «100 Рентген» и попал в передрягу с псами - именно поэтому у него повреждённая экипировка.</option> <option>* За историю разработки игры название «Ржавые волосы» имела и аномалия, и артефакт.</option> <option>* В Тенях Чернобыля на локации Милитари присутствует тайник в таком виде, в котором все тайники присутствуют в Зове Припяти.</option> <option>* Однажды в Зоне профессором Кругловым был найден Буратино.</option> <option>* В 2001 году человек по фамилии Сидорович выпустил свою книгу под названием Курс экономической теории.</option> <option>* Ни в одной из известных сборок нет никакого внутриигрового описания Баюна.</option> <option>* Все артефакты в игре имеют одинаковый вес - 500 грамм.</option> <option>* Самый молчаливый мутант, несмотря на своё название - Кот-баюн.</option> </choose>