Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
В этой подстатье собраны все доступные работы арт-директора GSC Game World Ильи Толмачёва.
S.T.A.L.K.E.R. PSP[]
S.T.A.L.K.E.R. PSP стала первой игрой серии, над которой начал работать Илья. Примерно за месяц работы он нарисовал 5 изображений, по которым в дальнейшем начала моделироваться локация Фабрика.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]
Единственная работа Ильи для игры. Была сделана ещё до начала разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» для неких рекламных целей[прим. 1].
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»[]
Узнать точно, как и когда впервые работы Ильи Толмачёва к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» попала в общий доступ, уже невозможно. Некоторая часть появилась в 2007 году на различных фанатских сайтах, но в урезанном качестве. Позже появлялись и другие, хотя большая часть осталась у Ильи.
В 2009 году в составе антологии «S.T.A.L.K.E.R.: Серебряное издание» некоторая часть работ с приставкой cs была записана на бонусный диск.
Концепт-арт выброса
- 2009
Скриншоты из игры с логотипом игры и подписью Ильи Толмачёва. Сделаны для портфолио в 2009 году. На них запечатлены те локации, над которыми Илья работал.
Церковь на Болотах
Мост в Рыжем лесу
Детская площадка в Лиманске
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]
S.T.A.L.K.E.R. 2[]
S.T.A.L.K.E.R. Online[]
Примечания[]
- ^ Сам Илья точно не помнит, но предполагает, что «в качестве подложки под статью в журнале или вроде того».
- Ссылки