Alien Logic | |||
Загрузочный экран | |||
Номер сборки | 748 | ||
Дата компиляции | 18 апреля 2001 | ||
В составе |
исполнительные файлы игровые ресурсы | ||
Работоспособность | запускается / работает | ||
Локации | 1 демонстрационная 3 одиночных
| ||
Защита | — |
"XRAY Engine" demo build 748 — демонстрационная сборка игры Alien Logic от компании White Lynx на собственной версии движка X-Ray Engine.
Описание[]
При запуске сборки открываются несколько слайдов на английском языке, повествующих о сюжете Alien Logic. Игрок получает управление над специальным транспортным средством, с помощью которого ему необходимо пройти все тестовые уровни. Всего для прохождения доступно три уровня-головоломки, один из которых обучающий. Все локации состоят из летающих площадок, на которых располагаются различные элементы — энергон, платформы, энергетические ловушки, падающие мосты, двери, ключи, лучевые установки, робот Leftor и бомба Eraser. Для прохождения уровня необходимо на время пройти от начальной точки к конечной, собрав весь энергон на локации и не погибнув.
История сборки[]
- Основная статья: Alien Logic § История разработки
Сборка была скомпилирована 18 апреля 2001 года на основе игровых данных от декабря прошлого года. Предназначалась для публикации на официальном сайте[ссылка 1] игры в качестве демоверсии Alien Logic. После была удалена с сервера, но осталась её архивная копия на сайте проекта Wayback Machine. В дальнейшем была скомпилирована "XRAY Engine" demo build 756 — последняя известная сборка Alien Logic, на которой вышла полная версия игры.
Технические особенности[]
- Сборка использует DirectX 7 API.
- Геометрия уровней хранится в .ogf файлах, которые собирались внутри редактора уровней SDK.
- Текстуры хранятся в собственном формате .t[прим. 1], а для слайдов и элементов пользовательского интерфейса используется .bmp.
- Для хранения коллизии используется отдельный формат .vcf, также применяющийся в сборках Oblivion Lost вплоть до 1098.
- Для главного меню сборки используется пролёт камеры над четвёртой локацией сборки, не доступной для прохождения — level0[прим. 2]. Но технически уровень считается игровым: на нём ведётся отчёт времени до конца игры[прим. 3] и присутствует транспортное средство, реагирующее на нажатие клавиш направления WASD.
- В log-файле сборки вместо даты компиляции (
Engine compilation date:
) пишется дата запуска сборки.
Скачивание и запуск[]
Размер: | 22,3 Мбайт |
---|---|
Скачать: | «Яндекс.Диск» | Wayback Machine |
Запуск осуществляется через исполнительный файл alien.exe. После загрузки сборки открывается справка по игровому процессу, перейти в меню можно двукратным нажатием клавиши Esc. В нижней панели меню располагается список уровней, в правой — список учётных записей, в левой — настройки. Для загрузки уровня необходимо выбрать нужный уровень и нажать на эмблему в центре меню.
Интересные факты[]
- По пути DATA\Avi\tutorial\actor.avi находится не встречающаяся в сборке анимация для робота RPN, выступающего в качестве рассказчика об особенностях геймплея на обучающем уровне игры.
- При закрытии сборки открывается слайд с именами разработчиков игры, где создатели движка были помещены в категорию «вспомогательное программирование».
Галерея[]
Примечания[]
- ^ Их можно конвертировать в привычные форматы .tga, .png или .jpg с помощью самописной программы за авторством xrcore_cpu.
- ^ Наименование в конфигурационных файлах, технически локация называется demolevel.
- ^ При нажатии на клавишу Esc в главном меню отобразится пользовательский интерфейс с отчётом времени.
- Ссылка
- ^ Downloads — Alien Logic Story. White Lynx (2000). (англ.)