Внимание! Эта статья неэнциклопедична. Является собственностью участника. |
Тут курят и матерятся. --Vector (обсуждение) 20:47, 31 марта 2015 (CEST)
Моды[]
Моддинг умер
\\GSC\Stalker[]
- \\ALEXMX\AlexMX - Александр Максимчук (17 мая 2001)
- \\OLES\Oles - Олесь Шишковцов (30 мая 2001)
- \\MALKO - Ольга Малько (8 января 2002)
- \\SERGE - Сергей Кармальский (26 июня 2001)
- \\BANAN\Banan - Руслан Коновальчук (29 апреля 2002)
- \\DIMA-AI\dima - Дмитрий Ясенев (19 марта 2002)
- \\DK\dk - Дмитрий Кузьменко (декабрь 2003)
- \\ELEPHANT\vovan - Владимир Корунчак (декабрь 2003)
- \\FRODO\Froda - Евгений Карпенко (8 ноября 2002)
- \\GHOUL\GhouL - Максим Шелехов (21 июля 2003)
- \\GLORYBOX\Glory - Вячеслав Гончаренко (18 октября 2002)
- \\GRABOWSKY\dach - Ярослав Грабовский (31 мая 2002)
- \\KARMA\Karma - Сергей Кармальский (19 апреля 2002)
- \\KOAN\koan - Алексей Сытянов
- \\LEX\Lex - Александр Пшеничный (6 августа 2003)
- \\LONDON\Dandy - Юрий Добронравин
- \\MACBETH-DYNAMO\dima - ?
- \\MACBETH-DYNAMO\Kub - Александр Кублицкий (18 декабря 2002)
- \\MAD_MAX_1\mad-max - Виталий Максимов
- \\OLESXXX\Oles - Олесь Шишковцов
- \\PRIHODKO - Павел Приходько
- \\PROF\Andrew - Андрей Прохоров
- \\RAINBOW\Rainbow - Андрей Ткаченко (19 апреля 2002)
- \\SIDOROVYCHCOMP\Sidorovych - Владимир Тундук
- \\SHUTTLE\Jim - Сергей Жемейцев
- \\SLIPCH\Slipch - Константин Слипченко
- \\TUZ\Tuz - Вениамин Туз
- \\VALERI\valery — Валерия Кравцова
- \\WONDERLAND\Reutsky - Виктор Реуцкий
- \\YURY\yuri - Юрий Петровский
- \\YURIY\Yuriy - Юрий Негробов
- \\ANATOLY\Podorvany - Анатолий Подорванный
- \\ANTON\anton - Антон Большаков
- \\ASYLUM\dw - Дмитрий Шпилевой
- \\ATHLON\Ventura - Роман Андрощук
- \\AURORA\aza - Ярослав Яроменюк
- \\AURORA\version - ?
- \\BANDIT\termit - Сергей Волчанов
- \\BODYA\teraZoid - Богдан Супрун
- \\BREVNO\olga - Ольга Волчанова
- \\CHUGAI\Chugai - Александр Чугай
- \\DESCRUO\iov - Владимир Ефимов
- \\DIALLIN\ghjghjghj - Александр Пличко
- \\DOC\doc - Александр Чубуков
- \\DK\Dmitry - Дмитрий Кузьменко
- \\GKHOLA\Gkh0la - Кирилл Брагин
- \\GRAYWOLF\gray_wolf - Андрей Николаев
- \\GRAY-WOLF\Andrey Nikolaev - Андрей Николаев
- \\HARON\Haron - Олег Хриптул
- \\IAMHOT\dimitry - Дмитрий Еретик? Дмитрий Никоненко? Дмитрий Шишкин?
- \\IVAN\_Ivan - Иван Веретянников
- \\KIM\Kim - Ким Демиденко
- \\KRONDOR\Dandy - Дмитрий Лехно
- \\KRONOS\Crondor - Дмитрий Лехно
- \\LAZAR\Rostok - ?
- \\LESTAT\test-033 - Константин Нехайчук
- \\MATRON\Dandy - Дмитрий Лехно
- \\MASTDIE-SIDOROV\af - Вячеслав Аристов и Владимир Тундук
- \\MIKE\_Mike - Сергей Курбатов
- \\MUSTDIE\mustdie - Вячеслав Аристов
- \\NARRATOR\satan - Сергей Винниченко
- \\OLGA\drupov - Сергей Друпов
- \\PLECHA-2\_Ivan - Иван Веретянников
- \\PLECHA\ghjghjghj - Александр Пличко
- \\PROF\prof - Андрей Прохоров
- \\RAINBOW\mike - Сергей Курбатов
- \\RIP\Andy - Андрей Коломиец
- \\SIDOROVYCH\Sidorovych - Владимир Тундук
- \\SHOU\shou - Александр Ковач
- \\SHYSHKIN\User - Роман Шишкин
- \\STOHE\stohe - Руслан Диденко
- \\SUSHKA\cy-27 - Александр Павленко
- \\TERAZOID\teraZoid - Богдан Супрун
- \\TERMITUM_MOBILE\Termit - Сергей Волчанов
- \\TUZ\User - Вениамин Туз
- \\VENTURA\_Ventura - ?
- \\WICKED\dimitry - Дмитрий Еретик? Дмитрий Никоненко? Дмитрий Шишкин?
- \\WICKED\Vic - Владимир Авдеев
- \\WORKHORSE\glory - Вячеслав Гончаренко
- \\WORKHORSE\glory2 - Вячеслав Гончаренко
- \\X-STOHE\Stohe - Руслан Диденко
- \\X-YURY\yuri - Юрий Петровский
- \\YURIY\YuriyN - Юрий Негробов
- \\YURIY-2\Ugrumiy - Юрий Негробов
- \\Z\Stason - ?
- \\ZEXELL\Zexell - Евгений Зайцев
- \\ZMEYC\Zmey - Андрей Фидря
- \\ZMEY\af - Андрей Фидря
- \\DIVX - ?
\\GSC\Xray\Editor\xrLC[]
Без меня твой террейн с деревьями в игру не попадет | |
---|---|
Тип | Компилятор геометрии |
Первая известная версия | Level Builder v3.0 Apr 13 2001 |
Последняя версия | Level Builder v4.1 Dec 10 2009 |
Описание[]
Тут будет нормальное описание
Это компилятор геометрии, который был сделан в далеком 2001-м году и считался передовым в пределах стен компании. На данный момент имеет в себе свежак в виде методов обработки за 2002 год и требовательность к нормальной для своего времени геометрии без изъянов в виде хреновой сетки, нулевого маппинга и прочей халтуры, чем огорчало ряд хуичесов, благодаря которым на коленках делались кустарные правки для обхода пояснения за свою кривоту (Invalid Faces).
История версий[]
Тут будет история созданий и версионирование, что добавляли/убирали.
Опции xrLC[]
Что есть, что не дожило до публичной версии.
Описание фаз компиляции[]
Тут КОГДА НИБУДЬ будет описание фаз, в какой фазе что конкретно происходит и какие вылеты могут быть у васяна и их причины. Предсказываю обилие технохрени и непонятных слов.
- Reading project [%levelname]...
Open Level
- Converting data structures...
Dumb entry in shader-registration Saving lights
- Optimizing...
Optimizing + checking for T-junctions
- Adaptive HT...
HEMI-Tesselate
- Building normals...
Building normals
- Building collision database...
Collision DB
- Building tangent-basis...
T-Basis
- Building rcast-CFORM model...
GLOBAL-RayCast model
- Radiosity-Solver...
GLOBAL-ILLUMINATION
- LIGHT: Starting MU...
Starting MU
- Resolving materials...
Resolve materials
- Build UV mapping...
UV mapping
- Subdividing geometry...
Subdivide geometry
- LIGHT: Implicit...
- LIGHT: LMaps...
- LIGHT: Vertex...
- LIGHT: Merging lightmaps...
All lighting + lmaps building and saving
- Merging geometry...
Merge geometry
- Converting to OGFs...
Convert to OGF
- LIGHT: Waiting for MU-thread...
Wait for MU
- Converting MU-models to OGFs...
Export MU-models
- Destroying ray-trace model...
Destroy RCast-model
- Building sectors...
Build sectors
- Saving...
Saving MISC stuff
Описание вырезанных фаз компиляции[]
Почему нет?
hxGrid[]
Чуть позже, чем никогда.