S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement


Тут курят и матерятся. --Vector (обсуждение) 20:47, 31 марта 2015 (CEST)

Моды[]

Моддинг умер


\\GSC\Stalker[]

Oblivion Lost
\\ALEXMX\AlexMX - Александр Максимчук (17 мая 2001)
\\OLES\Oles - Олесь Шишковцов (30 мая 2001)
\\MALKO - Ольга Малько (8 января 2002)
\\SERGE - Сергей Кармальский (26 июня 2001)
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
\\BANAN\Banan - Руслан Коновальчук (29 апреля 2002)
\\DIMA-AI\dima - Дмитрий Ясенев (19 марта 2002)
\\DK\dk - Дмитрий Кузьменко (декабрь 2003)
\\ELEPHANT\vovan - Владимир Корунчак (декабрь 2003)
\\FRODO\Froda - Евгений Карпенко (8 ноября 2002)
\\GHOUL\GhouL - Максим Шелехов (21 июля 2003)
\\GLORYBOX\Glory - Вячеслав Гончаренко (18 октября 2002)
\\GRABOWSKY\dach - Ярослав Грабовский (31 мая 2002)
\\KARMA\Karma - Сергей Кармальский (19 апреля 2002)
\\KOAN\koan - Алексей Сытянов
\\LEX\Lex - Александр Пшеничный (6 августа 2003)
\\LONDON\Dandy - Юрий Добронравин
\\MACBETH-DYNAMO\dima - ?
\\MACBETH-DYNAMO\Kub - Александр Кублицкий (18 декабря 2002)
\\MAD_MAX_1\mad-max - Виталий Максимов
\\OLESXXX\Oles - Олесь Шишковцов
\\PRIHODKO - Павел Приходько
\\PROF\Andrew - Андрей Прохоров
\\RAINBOW\Rainbow - Андрей Ткаченко (19 апреля 2002)
\\SIDOROVYCHCOMP\Sidorovych - Владимир Тундук
\\SHUTTLE\Jim - Сергей Жемейцев
\\SLIPCH\Slipch - Константин Слипченко
\\TUZ\Tuz - Вениамин Туз
\\VALERI\valery — Валерия Кравцова
\\WONDERLAND\Reutsky - Виктор Реуцкий
\\YURY\yuri - Юрий Петровский
\\YURIY\Yuriy - Юрий Негробов
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
\\ANATOLY\Podorvany - Анатолий Подорванный
\\ANTON\anton - Антон Большаков
\\ASYLUM\dw - Дмитрий Шпилевой
\\ATHLON\Ventura - Роман Андрощук
\\AURORA\aza - Ярослав Яроменюк
\\AURORA\version - ?
\\BANDIT\termit - Сергей Волчанов
\\BODYA\teraZoid - Богдан Супрун
\\BREVNO\olga - Ольга Волчанова
\\CHUGAI\Chugai - Александр Чугай
\\DESCRUO\iov - Владимир Ефимов
\\DIALLIN\ghjghjghj - Александр Пличко
\\DOC\doc - Александр Чубуков
\\DK\Dmitry - Дмитрий Кузьменко
\\GKHOLA\Gkh0la - Кирилл Брагин
\\GRAYWOLF\gray_wolf - Андрей Николаев
\\GRAY-WOLF\Andrey Nikolaev - Андрей Николаев
\\HARON\Haron - Олег Хриптул
\\IAMHOT\dimitry - Дмитрий Еретик? Дмитрий Никоненко? Дмитрий Шишкин?
\\IVAN\_Ivan - Иван Веретянников
\\KIM\Kim - Ким Демиденко
\\KRONDOR\Dandy - Дмитрий Лехно
\\KRONOS\Crondor - Дмитрий Лехно
\\LAZAR\Rostok - ?
\\LESTAT\test-033 - Константин Нехайчук
\\MATRON\Dandy - Дмитрий Лехно
\\MASTDIE-SIDOROV\af - Вячеслав Аристов и Владимир Тундук
\\MIKE\_Mike - Сергей Курбатов
\\MUSTDIE\mustdie - Вячеслав Аристов
\\NARRATOR\satan - Сергей Винниченко
\\OLGA\drupov - Сергей Друпов
\\PLECHA-2\_Ivan - Иван Веретянников
\\PLECHA\ghjghjghj - Александр Пличко
\\PROF\prof - Андрей Прохоров
\\RAINBOW\mike - Сергей Курбатов
\\RIP\Andy - Андрей Коломиец
\\SIDOROVYCH\Sidorovych - Владимир Тундук
\\SHOU\shou - Александр Ковач
\\SHYSHKIN\User - Роман Шишкин
\\STOHE\stohe - Руслан Диденко
\\SUSHKA\cy-27 - Александр Павленко
\\TERAZOID\teraZoid - Богдан Супрун
\\TERMITUM_MOBILE\Termit - Сергей Волчанов
\\TUZ\User - Вениамин Туз
\\VENTURA\_Ventura - ?
\\WICKED\dimitry - Дмитрий Еретик? Дмитрий Никоненко? Дмитрий Шишкин?
\\WICKED\Vic - Владимир Авдеев
\\WORKHORSE\glory - Вячеслав Гончаренко
\\WORKHORSE\glory2 - Вячеслав Гончаренко
\\X-STOHE\Stohe - Руслан Диденко
\\X-YURY\yuri - Юрий Петровский
\\YURIY\YuriyN - Юрий Негробов
\\YURIY-2\Ugrumiy - Юрий Негробов
\\Z\Stason - ?
\\ZEXELL\Zexell - Евгений Зайцев
\\ZMEYC\Zmey - Андрей Фидря
\\ZMEY\af - Андрей Фидря
CS
COP
PART
\\DIVX - ?

\\GSC\Xray\Editor\xrLC[]

Без меня твой террейн с деревьями в игру не попадет

XrLC 749

Тип Компилятор геометрии
Первая известная версия Level Builder v3.0 Apr 13 2001
Последняя версия Level Builder v4.1 Dec 10 2009

Описание[]

Тут будет нормальное описание

Это компилятор геометрии, который был сделан в далеком 2001-м году и считался передовым в пределах стен компании. На данный момент имеет в себе свежак в виде методов обработки за 2002 год и требовательность к нормальной для своего времени геометрии без изъянов в виде хреновой сетки, нулевого маппинга и прочей халтуры, чем огорчало ряд хуичесов, благодаря которым на коленках делались кустарные правки для обхода пояснения за свою кривоту (Invalid Faces).

История версий[]

Тут будет история созданий и версионирование, что добавляли/убирали.

Опции xrLC[]

Что есть, что не дожило до публичной версии.

Описание фаз компиляции[]

Тут КОГДА НИБУДЬ будет описание фаз, в какой фазе что конкретно происходит и какие вылеты могут быть у васяна и их причины. Предсказываю обилие технохрени и непонятных слов.

  • Reading project [%levelname]...

Open Level

  • Converting data structures...

Dumb entry in shader-registration Saving lights

  • Optimizing...

Optimizing + checking for T-junctions

  • Adaptive HT...

HEMI-Tesselate

  • Building normals...

Building normals

  • Building collision database...

Collision DB

  • Building tangent-basis...

T-Basis

  • Building rcast-CFORM model...

GLOBAL-RayCast model

  • Radiosity-Solver...

GLOBAL-ILLUMINATION

  • LIGHT: Starting MU...

Starting MU

  • Resolving materials...

Resolve materials

  • Build UV mapping...

UV mapping

  • Subdividing geometry...

Subdivide geometry

  • LIGHT: Implicit...
  • LIGHT: LMaps...
  • LIGHT: Vertex...
  • LIGHT: Merging lightmaps...

All lighting + lmaps building and saving

  • Merging geometry...

Merge geometry

  • Converting to OGFs...

Convert to OGF

  • LIGHT: Waiting for MU-thread...

Wait for MU

  • Converting MU-models to OGFs...

Export MU-models

  • Destroying ray-trace model...

Destroy RCast-model

  • Building sectors...

Build sectors

  • Saving...

Saving MISC stuff


Описание вырезанных фаз компиляции[]

Почему нет?

hxGrid[]

Чуть позже, чем никогда.

Advertisement