Участник:Kenni/Мутанты (диздоки S2)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Информация из архивных дизайн-документов, выложенных вместе с Build 3851.

В наличии — подробное описание логики старых мутантов с приятным бонусом в виде 4 новых мутантов, а это:

  • Крысиный волк (в представлении не нуждается, но на этот раз этот мутант крысами не заведует — вместо этого крысиные волки сами собираются в стаи)
  • Крикун (тот самый мутант из легенды об ангаре, насколько я понял, хотя того тут под мимикрию выставляли)
  • Подражатель (одно слово — излом. В обновлённой и более реальной концепции: мимикрирует под сталкера, меняя снаряжение, вовсю пользуется знаковыми руками: делает ими подсечки, бьёт с локтя, душит врагов)
  • Чернобыльский медведь («что будет, если скрестить псевдогиганта и кабана», судя по всему, вполне может оспаривать право вершины пищевой цепочки первого)

Что ещё интересного:

  • Бюреры — бюреров возвели до статуса эдаких подземных жителей из диздоков «ЧН», если память не подводит. Ах да, морлоков напомнили, только круче. Только вдумайтесь: «Разумен, технологичен и может поднимать тревогу среди своих. Приручил Крикунов, которых может садить на плечо. Использует гравитационное ружье.» Плюс они приручили (!) часть крикунов и носях их на своём горбу.
  • Химера — химерам, этим исключительно ночным и одиночным мутантам, будто привили чуточку больше «кошатинки», чего только стоит издаваемое в бою дезориентирующее «раздражающе мурчание», явно напоминающее кота-баюна.
  • Псевдогигант — псевдогигант всё тот же, но теперь он [наконец-то признанными] руками умеет бросать предметы (почти как Танк в L4D).
  • Контролёр — контролёрам наконец предоставили свиту из зомбированных, а когда тех в дефиците — из обычных мутантов.
  • Кровосос — кровососам добавили «хитринки»: чего только стоит приём с артефактом, также он научился прыгать не только в скриптовых сценках в «ЧН».
  • Снорк — снорки стали «более зрелищными и более шумными», а также они теперь больше походят на Спайдермена, разве что паутинкой не стреляют, но зато могут использовать «импровизированное оружие».

Ну а так, вроде, ничего особенного. У мутантов появилась возможность сбивать врагов с ног (плоть при этом пытается нанизать сталкера на свои серповидные конечности, а мишка — давит лапой), появились хадовые мини-игры — от слова «HUD», естественно. Огненного полтергейста лаконично записали пирогейстом — от слова «pyro» (как пиротехника, никаких «пирогов»).

Таблица[править | править код]

Сама таблица, содержание как есть:


Помутантово[править | править код]

Тушкан

Тушкан
Тип монстраТушкан
ЗащищённостьНет защиты
КоличествоСтая, возможно большая стая более десяти особей.
РационХищник
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияОбходит все препятствия. Может залазить на низкие возвышения.
Спецспособность 1Залазит на противника и кусает, при этом игрок может стряхивать его в хадовой игре, а у НПС совместная анимация, где он с себя его сбивает
Спецспособность 2
Спецспособность 3
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаНападает всем скопом, без особой тактики
Особенности поведенияБоятся других мутантов. Быстро паникует
Дополнительно


Плоть

Плоть
Тип монстраПлоть
ЗащищённостьСредняя защищенность от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя
КоличествоСтая
РационВсеядный
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияОбходит все препятствия, расталкивает их во время разгона. С трудом залазит на возвышения
Спецспособность 1Имеет выской шанс не получить урон от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя, если бьют не по жизннено важным костям
Спецспособность 2Может делать кортокий разгон, во время которого может отталкивать динамические обьекты, а при по подании по противнику-человеку сбивает с ног и пытается нанизать лежачего на передние серповидные конечности.
Спецспособность 3
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаНападает всем скопом, без особой тактики
Особенности поведенияПри бое с стаями мутантов, прижимаются спинами и не двигаются, занимают круговую оборону. Когда остается одна из стаи, обычно паникует. Не особо агрессивна, не охотится. Быстро паникует
Дополнительно


Слепой пёс

Слепой пёс
Тип монстраСлепой пёс
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоСтая
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияОбходит все препятствия, может совершать прижок на возвышения
Спецспособность 1С разгона прыгнет в противника, чтобы прокусить шею, у игрока хадовая игра, НПС при этом падает на спину и борется за жизнь в совместной анимации
Спецспособность 2Схватить уставшего противника за ногу и повалить в ту же хадовую игру, или анимацию. Если НПС ио может тащить по земле.
Спецспособность 3
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаПредпочитает заходить со спины, но атакует и в лицо
Особенности поведенияМогут выслеживать жертву
Дополнительно


Крысиный волк

Крысиный волк
Тип монстраКрысиный волк
ЗащищённостьСредняя защищенность от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя
КоличествоСтая
РационВсеядный
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияОбходит все препятствия, может совершать прижок на возвышения
Спецспособность 1С разгона прыгнет в противника, чтобы прокусить шею, у игрока хадовая игра, НПС при этом падает на спину и борется за жизнь в совместной анимации
Спецспособность 2Уходит из под огня, акробатическими трюками — перекатами и прыжками.
Спецспособность 3
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаПредпочитает заходить со спины, но атакует и в лицо
Особенности поведенияЕсли нападают стаей, то стандартная для нее тактика — когда один отвлекает, а остальные заходят со спины.
Дополнительно


Крикун

Крикун
Тип монстраКрикун
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
Количество
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака на растоянии
Способы передвиженияПерелетает препятствия.
Спецспособность 1Утратил способность к долгим перелетам, но очень хорошо передвигающаяся по любым поверхностям (стены, потолок, пол). Основной тип передвижение на четырех конечностях с прыжками-перелетами.
Спецспособность 2Издает мощный оглушающий звук. Помимо легкого эффекта оглушения, как от гранаты, игрок на некторое время начинает плохо различать звуки, они становятся глухими.
Спецспособность 3Бросается в лицо, у игрока хадовая игра, НПС при этом борется за жизнь в совместной анимации.
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаПерескакивать, между потолком, стенками и полом. Выйдя на ближнюю дистанцию оглушить воем. Потом атаковать сообща с остальной стаей.
Особенности поведенияПлохо переносит эффект слепо-шумовой гранаты.
ДополнительноЧасть Крикунов приручена бюрерами, можно было бы добавить возможность бюрерю носить одного Крикуна на спине.


Кабан

Кабан
Тип монстраКабан
ЗащищённостьХорошая защищенность от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя
КоличествоОбычно один, или небольшая стая до трех особей
РационВсеядный
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияРасталкивает препятствия между собой и противником. С трудом залазит на возвышения
Спецспособность 1Имеет выской шанс не получить урон от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя, если бьют не по жизннено важным костям
Спецспособность 2В яросте, может бежать и продолжать разгон некоторое время будучи уже фактически убитыми. Закончив атаку умирает
Спецспособность 3С разгону сбивает противника массой с ног
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаНападает без особой тактики
Особенности поведенияНе особо агрессивен, не охотится.
Дополнительно


Псевдособака

Псевдособака
Тип монстраПсевдособака
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоСтая, возможна смешанная стая со слепыми псами.
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияОбходит все препятствия, может совершать прижок на возвышения
Спецспособность 1С разгона прыгнет в противника, чтобы прокусить шею, у игрока хадовая игра, НПС при этом падает на спину и борется за жизнь в совместной анимации
Спецспособность 2Схватить уставшего противника за ногу и повалить в ту же хадовую игру, или анимацию. Если НПС ио может тащить по земле.
Спецспособность 3
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаНападает всем скопом, без особой тактики
Особенности поведенияМогут выслеживать жертву
Дополнительно


Пси-собака

Пси-собака
Тип монстраПси-собака
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоОдна, возможено в паре с другой пси собакой, или с несколькими псевдособаками
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияОбходит все препятствия, может совершать прижок на возвышения
Спецспособность 1С разгона прыгнет в противника, чтобы прокусить шею, у игрока хадовая игра, НПС при этом падает на спину и борется за жизнь в совместной анимации
Спецспособность 2Схватить уставшего противника за ногу и повалить в ту же хадовую игру, или анимацию. Если НПС ио может тащить по земле.
Спецспособность 3Создает вокруг себя иллюзию стаи фантомов, которые ведут себя как псевдо-собаки .
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаСама старается держатся подальше от боя, бегая вокруг противника, пока у того не закончатся патроны, потом нападает.
Особенности поведенияМогут выслеживать жертву
Дополнительно


Снорк

Снорк
Тип монстраСнорк
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоОдин, или в стае
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияАкробатическое передвижение, с прыжками и перекатыванием, спсобность прыгать на стену и совершать второй прыжок отолкнувшись уже от нее.
Спецспособность 1Сбивает уставшего противника с ног ударом подножкой, или подпрыгнув впритык и ударив ногами в грудь.
Спецспособность 2Прыжок с расстояния, возможно с дополнительным отталкиванием от стен. Сбивает с ног, не сбивает разве что не уставшего противника.
Спецспособность 3Уходит из под огня, акробатическими трюками — перекатами и прыжками.
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаВ бою прыгает, в прыжке меняет траекторию, отталкиваясь от стен, запрыгивает на возвышения. Перекатывается от выстрелов. Атакует агрессивно, не особо заботясь о своей жизни. Отсупает, только если получил ранения и то ненадолго.
Особенности поведенияВо время боя ведет себя шумно и зрелищно. Может запрыгнуть на какую-то возвышенность и зарычать оттуда на игрока. Может использовать импровизированное оружие
ДополнительноДобавить смартобжекты с которыми снорк сможет взаемодействовать, вроде труб по которым он сможет лазить, или просто на них висеть.


Кровосос

Кровосос
Тип монстраКровосос
ЗащищённостьСредняя защищенность от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя
КоличествоОбычно один, но может быть одновременно быть с тремя другими особями
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияОбходит все препятствия, может совершать прижок на возвышения
Спецспособность 1Уходит в невидимость, которая пропадает по его мере приближения к живому противнику.
Спецспособность 2Может высосать кровь из словленного противника-человека. С игроком хадовая игра, с НПС совместная анимация. При этом может вертеть жертвой, чтобы прикрытся от пуль.
Спецспособность 3Может совершать изредка сильный, но неловкий прижок, на какой-то обьект.
Спецспособность 4Может выманивать игрока спрятав артефакт и став рядом в невидимости, поджидая пока артефакт
Спецспособность 5
Спецпособность 6
Тактика
Особенности поведенияСтарается зайти противнику со спину, в бою с группой выберает для атаки отбившегося от остальных. Бегает вокруг противгиков кругами в зоне полной невидимости. Если противник залез на высоту, осуществляет высокий прыжок.
ДополнительноЕсли ранен и кого-то убил, схватит труп и сильным прыжком выйдет из боя.


Полтергейст

Полтергейст
Тип монстраПолтергейст
ЗащищённостьНет защиты
КоличествоОбычно один, но можно встретить небольшое скопление на одной территории
РационНеизвестно. Скорее всего энергетическое.
Способы атакиТолько атака на растоянии.
Способы передвиженияПартит на д землей. В энергетической форме проходит сквозь стены.
Спецспособность 1Когда не видит игрока, находится в материально форме. Когда чувствует врага, переходит в энергетическую.
Спецспособность 2Неуязвим в энергетической форме пока не активировать его детектором.
Спецспособность 3Не обладает зрением и слухом в энергетисеской форме, реагирует на движение. Даже если это движение мышкой.
Спецспособность 4Может поднимать, в зависимости своей от силы разное количество предметов. Может бросать ими в противника.
Спецспособность 5Собирает вокруг себя и крутит предметы, делая из них импровизированный щит, когда активирован.
Спецпособность 6
ТактикаПока не активирован бросает в игрока предметы, летая по не понятным траекториям. Активированный делает из этих предметов крутящийся вокруг себя щит и отлетает от игрока. Пролетает обычно сквозь закрытые двери, или если игрок как-то быстро оказался за стеной.
Особенности поведенияПролетая мимо гасит лампочки и поднимает в воздух предметы
Дополнительно


Пирогейст

Пирогейст
Тип монстраПирогейст
ЗащищённостьНет защиты
КоличествоОбычно один, но можно встретить небольшое скопление на одной территории
РационНеизвестно. Скорее всего энергетическое.
Способы атакиТолько атака на растоянии.
Способы передвиженияПартит на д землей. В энергетической форме проходит сквозь стены.
Спецспособность 1Когда не видит игрока, находится в материально форме. Когда чувствует врага, переходит в энергетическую.
Спецспособность 2Неуязвим в энергетической форме пока не активировать его детектором.
Спецспособность 3Не обладает зрением и слухом в энергетисеской форме, реагирует на движение. Даже если это движение мышкой.
Спецспособность 4Повышает температуру в области, из-за чего там образуется огненный смерч.
Спецспособность 5Создает вокруг себя огненную эманацию, буквально моментально поджигая воздух вокруг.
Спецпособность 6
ТактикаПока не активирован создает огненные смерчи, летая по непонятным траекториям. Активированный делает огненные эманации, скрываясь в этом огне. Пролетает обычно сквозь закрытые двери, или если игрок как-то быстро оказался за стеной.
Особенности поведенияПролетая мимо гасит сжигает бумагу и кипятит воду.
Дополнительно


Подражатель

Подражатель
Тип монстраПодражатель
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоВсегда один
РационХищник
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияРасталкивает препятствия между собой и противником. Залазит на возвышения
Спецспособность 1Мимикримия. Маскировка под сталкера. Может менять шлемы и одежду. Старается при встрече стать спиной к противнику, потому что со спины больше похож на сталкера.
Спецспособность 2На растоянии сбивает уставшего противника с ног ударом подсечкой рукой, или вблизи ударом локтя в грудь.
Спецспособность 3Может схватить противника рукой за шею, чтобы начать удушение. При этом уходит и выносливость. Чем меньше выносливости, тем быстрее происходит удушение, у игрока хадовая игра, НПС при этом борется за жизнь в совместной анимации.
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаУбив сталкеров на стоянке, он может рассадить их вокруг костра и сесть рядом самому, ожидая пока кто-то выйдет к стоянке на свет. Может склонится над трупом на дороге, и делать вид будто осматривает его. Или просто стать спиной и поджидать пока противник не подойдет достаточно близко.
Особенности поведенияНосит одежду сталкеров и может подражать их поведению. Предпочиатет убежать, а не умереть.
Дополнительно


Бюрер

Бюрер
Тип монстраБюрер
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоОдин, или небольшая община до трех особей
РационВсеядный
Способы атакиБлижний бой, атака на растоянии
Способы передвиженияОбходит все препятствия
Спецспособность 1Бросает силовым рывком рывком предметы противника с поверхности, не поднимая их в воздух. Приоритет на гранаты.
Спецспособность 2Ставит вокруг себе телекинетический щит, который не пробивается простым оружием. Только гаусской. Во время щита, не защищнен со спины.
Спецспособность 3Бьет граитационной волной, наносящей сильный урон. Волна имеет время подготовки. От нее все предметы разлетаются.
Спецспособность 4Вырывает силовым рывком оружие из рук у противника, если тот устал.
Спецспособность 5Телекинетическая блокировка. Может сделать так, что оруже у игрока заест на некоторое время
Спецпособность 6Может на растоянии закрывать, или открывать двери. Дергать рубильники. Взрывать лампочки.
ТактикаИздалека силовыми рывками бросат в игрока предметами и выдергивает оружие из рук.. Вблизи бьет волной. Ставит щит от снарядов противника. Пока щит «перезаряжается» избегает боя. Может забежать от игрока за угол и заряжать там гравитациионую волну, поджидая игрока. Старается не выходить на открытое место, а поджидать игрока за углами.
Особенности поведенияРазумен, технологичен и может поднимать тревогу среди своих. Приручил Крикунов, которых может садить на плечо. Использует гравитационное ружье.
ДополнительноГравитационное ружье. Представлятет собой скрепленную кучу хлама из оружейной ручки, деревянной ствольной коробки с пазом для артефакта. Вставленным в коробку куском арматурины вместо второй ручки, и еще тремя торчащими в разные стороны, на манер равностороннего треугольника, арматуринами. Для бюрера оружие с гравитационным артефактом внутри служит фокусом силы. Благодаря нему он может без задержки пускать гравитационные волны. Или накапливать между термя арматуринами мелкие предметы, чтобы использовать их на манер шрапнели на большой дистанции.


Контроллер

Контроллер
Тип монстраКонтроллер
ЗащищённостьМинимальная защищенность от дроби и атак ближнего боя
КоличествоОдин, скорее всего с группой подконтрольных ему зомбированных
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака на растоянии
Способы передвиженияОбходит все препятствия
Спецспособность 1Атакует подавляющей волей, делающей игрока и НПС зомбированными, что для игрока равно смерти. Для атаки должен видеть противника и определенное время фокусироваться, что вызывает у игрока постэффекты.
Спецспособность 2Водит с собой, в зависимости от своей силы свиту из зомбированных. Если нету зомбированных берет под контроль мутантов. Все подчиненные воле контроллера действуют сообща и всеми силами охраняют хозяина.
Спецспособность 3Вокруг него сильной силы пси-аура, но он может ее по своему желанию уменьшать до минимального радиуса. Чувствует сознание противника на растоянии.
Спецспособность 4При попадании испускает эмонации боли, которые слепят игрока.
Спецспособность 5Может направлять на игрока визуальные галлюцинации, вроде силуэтов в тенях(рассеиваются от фонарика), или шумов в голове, звуковых галюцинаций. Иллюзии бегущих со всех сторон монстров. Картинки стоящие перед глазами, зрительные галлюцинации.
Спецпособность 6На средней дистанции быстрой атакой делает изображение не четким, или уводит прицел противника с себя.
ТактикаСтараются не вступать в бой, пока противник не разберется со свитой. Могут из темного угла старатся наслать галюцинаций противнику и взять его под свой контроль. Легко отступает, старается не попадать под огонь. Старается нападать так, чтобы враг его не видел, или был отвлечен его иллюзиями.
Особенности поведенияЖивут сами по себе в подземелиях. Избегают соседства с мутантами и другими контроллерами. В свиту предпочитают зомбированных.
ДополнительноБыло бы интересно, если бы контроллеры были индивидуальны, и помимо своего набора фишек они пользовались несколькими прийомами из дополнительного списка. Сюжетные из подобранного вручную, симуляционные из рандомного списка. И чем сильнее контроллер тем больше у него свита и тем больше приемов он знает.


Химера

Химера
Тип монстраХимера
ЗащищённостьХорошая защищенность от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя
КоличествоВсегда одна
РационХищник
Способы атакиБлижний бой, атака во время передвижения.
Способы передвиженияПерепрыгивает все препятствия
Спецспособность 1Прыжок с расстояния противника. Сбивает с ног, не сбивает разве что не уставшего противника. Если противник сбит, с игроком идет хадовая игра, с НПС совместная анимация
Спецспособность 2Прыжок с засады, или с разгону на противника. Поскольку противник обычно весит больше химеры, она може попытаться прыгнуть в него с засады, ии с разгону. В таком случае прижок длиннее и выбивает больше сил
Спецспособность 3Часто издает раздражающе мурчание, когда бегает вокруг противника в темноте, для того чтобы дезориентировать его.
Спецспособность 4
Спецспособность 5
Спецпособность 6
ТактикаПрячется за укрытиями, не подставляется под огонь. Бегает кругами вокруг противника и перепрыгивает между каверами. Атаку в основном делает прыжками, в близи бьет если приземлилась не на цель, а рядом. После атаки, если не может сразу достать противник ближней атакой, по возможности отпрыгивает за укрытие, если укрытия нету — то просто в сторону.
Особенности поведенияДнем спит в местах труднодоступных игроку. Охотиться только ночью. Если ранена и кого-то убила, схватит труп и сильным прыжком выйдет из боя.
Дополнительно


Псевдогигант

Псевдогигант
Тип монстраПсевдогигант
ЗащищённостьКрайне высокий уровень защищенности от всего
КоличествоВсегда один
РационВсеядный
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияРасталкивает препятствия между собой и противником. Не залазит на возвышения
Спецспособность 1Не получет урона от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя, кроме критических попаданий.
Спецспособность 2Обычный удар отбрасывает противника и сбивает его с ног
Спецспособность 3Топот подбрасывает динамику, наносит урон всему что стоит на поверхности, даже на возвышении, в зависимости от близости к эпицентру. Эта спец атака прерывает игроку, когда он залазит по лестнице или вподымается на возвышение
Спецспособность 4Проходя мимо динамического обьекта ударом руки бросает его в игрока .
Спецспособность 5Может спринтовать на котроткие дистанции.
Спецпособность 6
ТактикаИдет на противника, ломая все на своем пути и швыряясь все чем попало в игрока. Если игрок пытается на что-то залезть, или бегает за неразрушимыми обьектами использует удар по земле. Если противник бьет с недоступного места, будет бросать по нему предметами.
Особенности поведенияМеста где возможна встреча с псевдогигантами, должны быть тщательно продуманы. К примеру, неплохо было бы если бы псевдогигант ломал перекрития и обрушивал этим возвышенность с противником.
Дополнительно


Чернобыльский медведь

Чернобыльский медведь
Тип монстраЧернобыльский медведь
ЗащищённостьКрайне высокий уровень защищенности от всего
КоличествоВсегда один
РационВсеядный
Способы атакиТолько ближний бой
Способы передвиженияРасталкивает препятствия между собой и противником. Залазит на возвышения
Спецспособность 1Не получет урона от пуль с останавливающим действием, дроби и атак ближнего боя, кроме критических попаданий.
Спецспособность 2Обычный удар отбрасывает противника и сбивает его с ног
Спецспособность 3В яросте, может бежать и продолжать разгон некоторое время будучи уже фактически убитыми. Закончив атаку умирает.
Спецспособность 4С разгону сбивает противника массой с ног и если противник не увернетися, раздавливает его лежачего лапой.
Спецспособность 5Если противник залез на какую-то возвышенность, медведь распрамлаеться и пытется сбить противника оттуда лапой вниз.
Спецпособность 6
ТактикаИдет на противника, ломая все на своем пути.
Особенности поведенияЖивет в друмучих дебрях, куда обычно не ходят сталкеры.
ДополнительноМеста где возможна встреча с медведем, должны быть тщательно продуманы. К примеру, неплохо было бы если бы медведь ломал деревянные постройк .