Участник:Dimon ua/Zone of Alienation: The Beginning

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Dimon ua/Zone of Alienation: The Beginning
Официальная обложка игры
Официальная обложка игры
НазваниеZone of Alienation: The Beginning
РазработчикEternity Games
ИздательEternity Games
Дата начала
разработки
Апрель 2011 года
Дата анонса3 мая 2011 года
Последняя версия1.0.2
Игровой движокCrumpledEngine
Сайтhttps://vk.com/zoatb

Zone of Alienation: The Beginning — игра для мобильных устройств на платформе Java ME, разработана украинской командой Eternity Games и вышедшая 1 ноября 2013 года. Игра представляет из себя шутер от третьего лица с элементами RPG.

История разработки[править | править код]

Концепция игры[править | править код]

Идея Zone of Alienation: The Beginning полностью базируется на серии игр от GSC Game World - S.T.A.L.K.E.R. и фактически является фанатским портом, но с добавлением нового контента и сюжета.

Разработка игры[править | править код]

Разработка игры началась в апреле 2011 год года, когда команда была только сформирована. Изначально это был перезапуск проекта, который был разработан ранее, другой командой, но позже это переросло в самостоятельный проект с новым движком. Проект разрабатывался на платформе Java ME и планировался порт на Android.

3 мая проект был официально анонсирован.

17 мая была готова первая сборка, демонстрирующая возможности движка: были добавлены погодные условия: дождь, туман и гроза, циклическая смена дня и ночи, искусственный интеллект противников (мутантов) и первая реализация оружия - ножа. Также было реализовано здоровье, которое можно восстановить аптечками.

5 ноября разработчики собрали вторую сборку, в которой демонстрируется локация База «Долга», озвучка и уникальные графические возможности.

Также, разработчики планировали разработать мультиплеер[1], но он был отменён.

26 июля 2012 года отменяется разработка игры на Android.

11 сентября разработчики выложили два скриншота, демонстрирующих базу «Чистого Неба» на Болотах. У костра сидят учёные, а в финальной версии - бойцы группировки.

30 сентября разработчики выложили ещё два скриншота, один на Болотах, второй, предположительно[2], в Водохранилище.

29 октября разработчиками были выложены ещё два скриншота. Один находится на Кордоне, в деревне новичков, а второй - близ сгоревшего хутора на болотах с мутантом «Валькирией».

13 декабря была анонсирована видео-демонстрация игрового геймплея.

3 января 2013 года были выложены разработчиками ещё 2 скриншота на Болотах. Один из них на территории заброшенной церкви, которая демонстрировалась на концепт-артах за 2011 год.

12 января разработчики анонсировали дату релиза - конец февраля 2013 года.

18 января года были реализованы новые мутанты - кабан, псевдогигант и Валькирия.

17 февраля разработчики публично ответили на вопросы фанатов[3].

26 февраля было опубликовано первое геймлейное видео, демонстрирующее локацию Лиманск[4].

4 марта были выложены четрые новых скриншотов. Один из них демонстрирует локацию Лиманск.

8 и 9 марта были выложены скриншоты с редактора уровней.

10 марта было анонсировано новое геймплейное видео и фотография с мобильного телефона, с запущенной сборкой игры.

11 марта было опубликовано второе гейплейное видео, демонстрирующее локацию Болота[5].

21 марта был выложен ещё один скриншот из редактора уровней.

24 марта разработчики анонсировали новую дату релиза - 21 апреля 2013 года, а 25 - анонсировали геймплейное видео и новые скриншоты.

На протяжении марта и апреля проводилась оптимизация и исправление багов.

21 апреля релиз не состоялся. Официальное сообщение от разработчиков:

«21 апреля релиз Zone of Alienation: The Beginning не состоится. Причина в том, что в начале этого месяца команда приняла решения полностью все силы бросить на доработку Rebound Ball 2, так как если бы команда переключалась с одного проекта на другой, то в сроки мы их выпустить не смогли бы. За этот месяц нам удалось доработать Rebound Ball 2, улучшив: графику, физику, уровни и другие немаловажные вещи в игре. В итоге, получился действительно качественный продукт, который несомненно должен понравится вам. После релиза Rebound Ball 2, планируем полностью переключится на Сталкер, и доделать его. На данный момент проект Zone of Alienation: The Beginning готов на 95%. Мы хотим поблагодарить всех фанатов за терпение и извинится перед теми, кто ждал релиз игры 21 апреля. Надеемся, что играя в Rebound Ball 2, вы и не заметите как быстро выйдет Сталкер :) Ждите новостей и релиза Rebound Ball 2, который состоится в ближайшие несколько дней.»
— Eternity Games

11 мая разработчики выложили два скриншота, демонстрирующих систему торговли и диалогов.

16 мая было опубликовано третье геймплейное видео, демонстрирующее локацию болота и первый квест[6].

27 июня были опубликованы три скриншота в лагере учёных в Водохранилище.

5 августа были выложены скриншоты города Лиманска.

6 октября было опубликовано четвёртое геймплейное видео, демонстрирующее локацию Армейские склады[7].

1 ноября состоялся официальный релиз[8].

Поддержка игры[править | править код]

  • 7 ноября 2013 года разработчики выпустили первый патч, обновляющий игру до версии 1.0.1.
  • 8 ноября 2013 года разработчики выпустили второй патч, обновляющий игру до версии 1.0.1 FIX.
  • 19 января 2014 года разработчики выпустили третий патч, обновляющий игру до версии 1.0.2.

После патча 1.0.2 поддержка игры официально прекращена.

Игровой мир[править | править код]


Локации[править | править код]

Движок[править | править код]

В игре используется двухмерный игровой движок CrumpledEngine. Особенности CrumpledEngine: погодные эффекты и циклы смены дня и ночи, поддержка открытого мира (в пределах мобильных игр), использование спрайтов.

Редактор карт и исходный код игры[править | править код]

30 сентября 2014 года был выпущен официальный редактор карт.

2 ноября 2014 года был выложен исходный код игры.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]