S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Kombat@legacy41991391 (обсуждение | вклад)
(Этот бред снести)
 
(Висит под удалением со времен динозавров. Удалил шаблоны к удалению и в работе (этого фрески уже давно на вики нет).)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Шаблон:Неэнциклопедическая статья}}
{{Удалить}}{{В работе}}
 
 
:Вот [http://narod.ru/disk/60108783001.7690662407455fb91c91e4fef31a74a2/Манифест.docx.html Манифест]
 
:Вот [http://narod.ru/disk/60108783001.7690662407455fb91c91e4fef31a74a2/Манифест.docx.html Манифест]
 
::Суть вопроса проста. Из-за органичённости и смутности представлений о Чернобыльской Зоне получается много «пурги», а вот если добавить Третью Катастрофу, в результате которой Зона накрыла весь мир (пусть для банальности это будет 21 декабря 2012 - конец света, плюс это после событий трилогии), тогда вопрос разрешиться сам собой: пусть каждый из нас опишет свою "сталкерскую" жизнь на развалинах родного города (реальная география, можно даже свою кликуху использовать) в виде небольшого рассказика, составим сборничек, а там и народ подключим. Того глядишь новую ролевую вселенную создадим.
 
::Суть вопроса проста. Из-за органичённости и смутности представлений о Чернобыльской Зоне получается много «пурги», а вот если добавить Третью Катастрофу, в результате которой Зона накрыла весь мир (пусть для банальности это будет 21 декабря 2012 - конец света, плюс это после событий трилогии), тогда вопрос разрешиться сам собой: пусть каждый из нас опишет свою "сталкерскую" жизнь на развалинах родного города (реальная география, можно даже свою кликуху использовать) в виде небольшого рассказика, составим сборничек, а там и народ подключим. Того глядишь новую ролевую вселенную создадим.
Строка 34: Строка 34:
 
##[[Кровосос]]ы
 
##[[Кровосос]]ы
 
###[[Болотная тварь|Болотные твари]]:«Мускулистый, обросший тиной, матёрый болотный кровосос, гнёт руками стволы дробовиков и прыгает по-куче кенгуру, к счастью эту способность он применяет для прыжков по кочкам, на окрытую местность не вылазит - плохо переносит засушливые места.»
 
###[[Болотная тварь|Болотные твари]]:«Мускулистый, обросший тиной, матёрый болотный кровосос, гнёт руками стволы дробовиков и прыгает по-куче кенгуру, к счастью эту способность он применяет для прыжков по кочкам, на окрытую местность не вылазит - плохо переносит засушливые места.»
##Вурдалак:«Ещё один кровопийца. Мерская тварь, высасывающая кровь у своих жертв. Небольшие перепонки использует для направления прыжков, так как атакует всегда с возвышения. Верхняя челюсть и нос образовали хобат, нижняя сторона, которого усеяна острыми зубами в два ряда, что позволяет ему плотно вцепиться в шею жертвы. Ночное животное, днём спит. Не слишком умён, но труслив и осторожен.»[[Файл:Олдовский кровосос.png|thumb|Вот из кого я сделал «Вурдалака», хочу без парадоксов использовать весь вырезанный и невырезанный контент]]
+
##Вурдалак:«Ещё один кровопийца. Мерская тварь, высасывающая кровь у своих жертв. Небольшие перепонки использует для направления прыжков, так как атакует всегда с возвышения. Верхняя челюсть и нос образовали хобат, нижняя сторона, которого усеяна острыми зубами в два ряда, что позволяет ему плотно вцепиться в шею жертвы. Ночное животное, днём спит. Не слишком умён, но труслив и осторожен.»
 
##[[Снорк]]и
 
##[[Снорк]]и
 
##[[Кошка|Кошки]]:«Очень быстрая, ловкая рысеподобная, тускло серая, дикая кошка.»
 
##[[Кошка|Кошки]]:«Очень быстрая, ловкая рысеподобная, тускло серая, дикая кошка.»
Строка 160: Строка 160:
 
:Писать следует от первого лица, практически буквально про себя, события должны происходить в вашем населённом пункте (полностью реальная география, спустя десеть лет после Третей Катастрофы (2022, добавте себе десять годиков). Оригинальных монстров, артефактов и аномалий должно быть по одному на раён (единица деления области в пост-СССР государствах), а не сто СУПЕРКОНТРОЛЁРОВ на колхоз. Сюжет небольшого (30 А4 страниц) рассказа, описывает ваши «серые будни» как сталкера, как кличку можете использовать сайтовый ник. .--[[Участник:Францыск Скарына|ФраСка]] 22:25, 28 августа 2012 (MSK)
 
:Писать следует от первого лица, практически буквально про себя, события должны происходить в вашем населённом пункте (полностью реальная география, спустя десеть лет после Третей Катастрофы (2022, добавте себе десять годиков). Оригинальных монстров, артефактов и аномалий должно быть по одному на раён (единица деления области в пост-СССР государствах), а не сто СУПЕРКОНТРОЛЁРОВ на колхоз. Сюжет небольшого (30 А4 страниц) рассказа, описывает ваши «серые будни» как сталкера, как кличку можете использовать сайтовый ник. .--[[Участник:Францыск Скарына|ФраСка]] 22:25, 28 августа 2012 (MSK)
   
[[Категория:Проект «Третий Удар»]]
+
[[Категория:Участник:Францыск Скарына/Проект «Третий Удар»]]

Текущая версия от 12:59, 2 августа 2020

Вот Манифест
Суть вопроса проста. Из-за органичённости и смутности представлений о Чернобыльской Зоне получается много «пурги», а вот если добавить Третью Катастрофу, в результате которой Зона накрыла весь мир (пусть для банальности это будет 21 декабря 2012 - конец света, плюс это после событий трилогии), тогда вопрос разрешиться сам собой: пусть каждый из нас опишет свою "сталкерскую" жизнь на развалинах родного города (реальная география, можно даже свою кликуху использовать) в виде небольшого рассказика, составим сборничек, а там и народ подключим. Того глядишь новую ролевую вселенную создадим.
Вот легенда (можно использовать в качестве пролога):

21 декабря 2012 года завершился очередной цикл солнечной активности... Завершился он довольно сильной электромагнитной вспышкой... В большинства странах мира были проблемы коммуникации, связи с выходом из строя некоторых спутников находящихся за пределами внутренних радиационных поясов. Все забыли про другое. Над территорией Чернобыльской аномальной Зоны отсутсвует защитное магнитное поле земли и озоновый слой, этим объясняеться подъём уровня радиации после Второй Катастрофы. Поэтому вся электроника в Зоне в день вспышки «полетела» и сталкеры остались без любимых КПК. Но страшным было другое - из-за вспышки вышла из строя часть электроники «Генераторов», пси-импульсы посылаемые в Ноосферу стали неконтролируемо мощными и «рваными». «Земной Разум» окончательно вышел из себя. Мощнейший выброс накрыл весь земной шар. Пропажа связи, вызванная вспышкой, не дала людям сразу определить масштаб катастрофы и объеденить людей, правительства пали. Начиналась Новая Эра...


Легенда

Контент

Мутанты (всё что осталось от земной фауны)

    1. Слепые псы
    2. Псевдособаки: «Думаю следует вернуть ей вырезанную способность, а именно телепартанцию на плюс-минус метр туда-сюда.»
      1. Пси-собаки: «Во отличии от над вида не следует давать ей способность телепортации - фантомов хватит.»
      2. Чёрные псы, не имеют возможности телепортироваться, замутнять мысли, порождать фантомов, зато могут взглядом в глаза на мгновение отнять зрение, воем ввести в слабый тремор, а также объеденить под своим началом довольно большую стаю слепых псов.
    3. Крысы
      1. Крысиные волки
    4. Тушканы
    5. Вороны (нормальные)
    6. Совы (нормальные)
    7. Мухи (нормальные)
    8. Лягушки (нормальные)
    9. Плоти
      1. Псевдоплоти: «В отличии от нормальной плоти чашуйчатая, принемает комуфляжную окраску под цвет местности, любит делать засады в высокой траве, бегает быстрее, соображает тоже. Имитировать речь/говорить не умеет. Распостранённость где-то одна псевдоплоть на 60 нормальных.»
    10. Кабаны
      1. Матёрые кабаны: «Более косматые, быстрые, злобные и клыкастые (просто бивни, а не клыки!)»
    11. Полтергейсты: «Имеет облик шаравой молнии, при нападении атакует телекинезом, видит лишь подвижные объекты, если его сбить, то выпадает безногий гуманоид, создающий защитные ментальные поля угнетающие человеческую психику и порождающий фантомов, которые при прикосновении отбирают жизненые силы»
      1. Огненные полтергейсты:«Имеет облик огненного шара, при нападении атакует огненной струёй типа «жарки», если его сбить, видит лишь подвижные объекты, то выпадает безногий гуманоид, создающий защитные поля похожее на пассивную аномалию «жара» и спобный наносить дестанционный тепловой удар, слабый правда.»
    12. Химеры
      1. Болотные чуди (маленькие химеры, ходящие на задних лапках и обладающие пси-способнастями, надо уточнить детали)
    13. Корпусы:«Безголовые гуманоиды, с лицами расположенными на животе, а мозгом в грудной»
    14. Контролёры
    15. Псевдолюди
      1. Морлоки:«Особо сильные, коренастые и интеллектуально развитые особи псевдолюдей, способны пользоваться огнестрельным оружием, в общинах псевдолюдей занимают роль ремесленников, вождей и жрецов одновременно. Где-то на тридцать псевдолюдей приходиться один морлок.»
    16. Псевдогиганты
      1. Гиганты:«Те же псевдогиганты только по всем длинам больше в 2 раза (по массе соотвественно 23=8 раз больше). Все отстальные навыки тоже завышены в двое, только интеллект в два раз скуднее, если псевдогигант, что небудь обойдёт, то гигант будет переть на пролом даже если препятствие ему не по зубам, поэтому часто гибнет на минном поле от кровопотерь или в гравитационной архианомалии, или банально тонет не расчитав глубину реки, так как плавать не умеет.»
    17. Кровососы
      1. Болотные твари:«Мускулистый, обросший тиной, матёрый болотный кровосос, гнёт руками стволы дробовиков и прыгает по-куче кенгуру, к счастью эту способность он применяет для прыжков по кочкам, на окрытую местность не вылазит - плохо переносит засушливые места.»
    18. Вурдалак:«Ещё один кровопийца. Мерская тварь, высасывающая кровь у своих жертв. Небольшие перепонки использует для направления прыжков, так как атакует всегда с возвышения. Верхняя челюсть и нос образовали хобат, нижняя сторона, которого усеяна острыми зубами в два ряда, что позволяет ему плотно вцепиться в шею жертвы. Ночное животное, днём спит. Не слишком умён, но труслив и осторожен.»
    19. Снорки
    20. Кошки:«Очень быстрая, ловкая рысеподобная, тускло серая, дикая кошка.»
      1. Коты-имитаторы:«Таже кошка, но более светлого окраса, привлекает своих жертв имитацией зовом о помощи, если человека она приманивает криком «Помогите!», то самку слепого пса — скулом щенка.»
        1. Боюны:«Теже кошки, пёстрой окраски только умеющие издавать направленыё ультрозвуковой крик, способный вырубить человека»
    21. Изломы:«Розумные мутанты. Живут среди зомби. Когда зомби начинают атакавать сталкера, излом, обитающих среди них начинает потихоньку, не заметно лавировать среди бойни, мало-помалу подбираясь к сталкеру. Сталкер воспринемает его за зомби, благо внешность из-за потрёпанной одежды и язв соответсвующая, и не предаёт должного внимания. Так же сталкер не замечает удлинённость одной из рук — из-за лишнего сустава она успешно складываеться до нормальной длины. Наконец излом подкрадываеться достаточно близко, сталкер недооценивает опастность - для зомби этого расстояния мало, потом прыжок, рука раскладываеться, вжик и голова сталкера падает на землю. Изредка изломы предваряються путниками и подбираються к кострам странников с той же целью. Наконец-то совсем редко встречаються изломы ведущие образ нормальных людей. Обладают слабыми паранормальными способностями, а именно применяят телепатию вызвать у жертвы рассеянность или с помощью телекинеза подножку подставить или нож выбить они горазды.»
    22. Бюреры:«Откланён от начальной концепции в игре, обладает помимо сильного телекинеза, есть способност читать мысли нападающего, что усложняет задачу по его, бюрера, ликвидации.»
      1. Толстые карлики:«Ему следует передать способности бюрера из «Зова Припяти» »
      2. Худые карлики:«Более слабый телекинез, более сильная интуиция, более сильные руки, пользуется гравитационным дробовиком.»
    23. Тарки
    24. Паразиты:«Заболевание порожающее лишь псевдоживые организмы, полуразумная грибовидная форма жизни.»
    25. Наблюдатели:«Летающий (парящий) мутант-псионик среднеразумный (уровень ранних цивилизаций) с сильно развитой манией величия. Но в отличии от контролёра, может пороботить лишь того, кто загленёт ему в Глаз, с другой стороны Глаз являеться единственным его уязвимым место, попав в которое мутанта можно убить с первого выстрела, тем временем как остольное его тело покрыто плотным хитиновым панцырем, поддающийся лишь бронебойным калибра да противотанковым винтовкам. Живёт в подземельях, свет не переносит. Прекрасно видит в темноте.»
    26. Фантазмы:«Редчайшие монстры, обладающие возможностью порождать высокоматериальных фантомов обладающих всеми физическими (не паранормальными) способностями оргиналов и дематериализующихся при пулево поподании. Мало подвижный мутант, избравший тактику муравьиного льва.»
    27. Мимикрии:«Гуманоидные ночные летучие существа. Жертву меньше себя ростом хватают с земли в планирующем пикровании, зансоят на дерево или иное возвышение, там откручивают голову и пожируют. Жертву по крупнее стремяться свалить с ног, убить и сажрать на земле. Поднять человека в воздух им не по зубам. Наглые твари, не бояться разве что химеры.»

Артефакты (основной постап. ресурс)

    1. Батарейки
    2. Батарейки-Пустышки
    3. Бенгальские огони
    4. Вспышки
    5. Выверты
    6. Глаза
    7. Грави
    8. Души
    9. Золотые рыбки
    10. Искры
    11. Каменные цветки
    12. Капли
    13. Колобки
    14. Колючки
    15. Компасы
    16. Кристаллические колючки
    17. Кристаллы
    18. Кровь камня
    19. Ломти мяса
    20. Лунный свет
    21. Мамины бусы
    22. Медузы
    23. Морские ежи
    24. Ночные звёзды
    25. Огненные шары
    26. Плёнки
    27. Пламя
    28. Пружины
    29. Пустышки
    30. Светляки
    31. Слизняки
    32. Слизи
    33. Слюда
    34. Снежинки
    35. Графакты
    36. Бублики
    37. Магниты
    38. Жгучие ваты
    39. Студни
    40. Ртутные шары
    41. Чёрные капли
    42. Иголки
    43. Волчьи слёзы
    44. Чёрные брызги
    45. Жабий глаз
    46. Выженный шар
    47. Зуда
    48. Кольцо здоровья
    49. Зуда
    50. Синий обруч
    51. Катэтак
    52. Ханнойский бальзам
    53. Эктоплазма
  1. Коментарий к написанному. Все артефакты имеют свойства последней версии, тобишь самые конечные вариаты свойств (напомню что ЧН/ЗП рознятся с ТЧ и Билдами). А также, в новой вселенной нет типичной сталкерской радиации, поэтому предлогаю разработать для каждого артефакта новые, уникальные отрицательные свойства, вместо вездесущей радиации.

Аномалии (оснавная опастнасть для человека)

    1. Амёба
    2. Воронка
    3. Газировка
    4. Жарка
    5. Жара
    6. Жгучий пух
    7. Карусель
    8. Кислотный туман
    9. Комета
      1. Кислотная камета
    10. Пар
    11. Пространнственный пузырь
    12. Разлом
    13. Ржавые волосы (особенности надо уточнить)
      1. Хваталка (особенности надо уточнить)
        1. Перекати-поле (вырезанная аномалия под название «Студень», просто название заезженое, особенности надо уточнить)
    14. Телепорт
    15. Тесла
    16. Трамплин
    17. Холодец
    18. Электра статичная
    19. Электра мерцающая
    20. Пси-разлом
    21. Ведьмино варево (переименованный для ликвидации путаниц «Ведьмин судень»)
    22. Комариная плешь (так же известна как «Гравиконцентрат»)
    23. Мясорубка
    24. Лифт
    25. Мёртвая зона
    26. Временная линза
    27. Ржавое мочало

Группировки (основные силы человечества)

  1. «Одиночки» или «ходоки» — люди промышляющие сталкерством небольшимы группами (зачастую семьями), не желая зависить от абстрактных идей и идеологий сомнительных группировок.
  2. «Долг» — люди, помнившие о существовании некогда на территории Зоны одноименной группировки начали объеденяться в военнизированную группировку с целью установления «порядка», порой доходя до террора, диктатуры и фанатизма. Пользуются уважением только у консервативных людей, состоят в основном из бывших сотрудников силовых структур (Армия, МВД, ФСБ/КГБ, ОМОН, Спецназ, СКМ и прочие). Их «армии» в буквально смысле построены по образцу Спарты. С некоторыми отличиями разумееться, понятия олигархии здесь нет, иерархия определяеться званиями, слабых детей здесь не выкидывают, а просто преспосабливают к «гражданским профессиям»: уборщиков, строителей, слуг, совсем редко беднягам удаёться стать клерками при каком-нибудь офицере.
  3. «Свобода» — вольнолюбивые люди (хиппи, демократы, социальные бунтари), помнившие о существовании некогда на территории Зоны одноименной группировки, создавали повсюду анархические синдикаты, комуунны и прочие общины. Из повышенной вольности, в их рядах порой встречаються сомнительные личности и разврат. С другой стороны их синдикаты являються порой «оазисами в пустыне».
  4. «Дети Новой Эры» — Аномалопоклонники, фанатики, празднующие пришествие своего Божества.
  5. Фашисты — многочисленые националистические фракции, то тут, то там строят свои N-ые Рейхи.
  6. Секты и религиозные общины — разнообразные организации по конфессиональному признаку, чей состав колеблется от фанатиков-сектантов до простых верующих и «пристроивщихся» атеистов.
  7. Рейдеры — небольшие отряды кочевников-бандитов промышлящие грабежом караванов.
  8. Ренегаты — после Третей Катастрофы законы значительно упростились возникло три типа наказаний: физическое наказание (бичевание) с прилогающимся штрафом (материальным:оружие, боеприпасы, еда), изгнание и смертная казнь. Содержать заключённых в тюрьмах никто ни хотел. Так вот, некоторые люди, приговорённые к изгнанию, не вписывались в ряды рейдеров, и становились одинокими марадёрами, готовыми на любую подласть.
  9. «Амазонки» — феминистки, которые, пользуясь воцарившимся хаосом, создают амазоноподобные общины, с ярко выраженным матриархатом.

Атмостфера

Выбросы происходят каждую неделю, плюс минус день. Климат — «ядерная осень». Живые существа (мутанты и люди) чьи тела не достаточно разложились и чья центральная нервная система не была повреждена другими факторами к моменту выброса, после выброса, если находились в прямом доступе его энергии, воскресает в виде зомби. Причём у зомби сохраняються лишь физические способности организма, но не экстраординарные. То есть скажем зомби-бюрер не обладает телекинезом, а зомби-псевдособаки не могут телепортироваться.

Геополитческая ситуация

Беларусь

Небольшие городки, где на относительно небольшое население приходится несколько тюрем (в Беларуси это Ивенец) после Третей Катастрофы стали своеобразными «Тартугами» для рейдеров и ренегатов. На территории Беларуси перенасыщенной силовыми структурами после Второй Катастрофы некоторое время сохранялась симуляция порядка, однако это устояло не долго, многочисленые оппозиционные партии быстро смекнули, что в появившемся хаосе можно добиться своего, а власти как таковой нет. Благодаря большому количеству оружия и боеприпасов лишившихся хозяев, им удалось развезать борьбу. Командиры зная, что им никто ничего не сделает «тянули одеяло» каждый на себя, результатом стали многочисленные распады на мелкие «армии». И оппозиционные ячейки и «армии» культурно деградируют в результате социальной изоляции и условиям не подходящим для высоких материй. В рядах оппозиционеров всё чаще стали вспоминать «Свободу» действовашую некогда в Зоне, анархические идеи падали на благодатную почву хаоса, в результате «пятая калонна» превратилась в многочисленные коммуны «Свободы». «Армии» аналогичным образом трансформировались в «Долг». В результате Беларусь стала территорией войны «Долга» и «Свободы». Маленькие города в Нормальное Время далёкие от идеологии становились сталкерскими вольницами. Часть городков были захвачены местными сектами, часть вовсе вымерли. В некоторых местах, дейтсвуют культы «Детей Новой Эры». Очень редко встречаются фашисты.

Украина

Здесь огромное многообразие всевохможных партий преобразовалось в многообразные ячейки «Свободы», некоторые армейские части деградировали да «Долга». Феминистические организации и женская икзбиционисткая группировка «Femen» в результате совместной деятельности и деградации в условиях хаоса преобразовались в матриархальные коммунны «Амазония». «Всеукраинское объединение «Свобода»» (не путать с зоновской «Свободой») преобразовалась в фашистский «Орден имени Степана Бондеры», с центром в Луцке, монащная организация, тем не менее аномальные поля к заваевательным походам не располгают. Также встречаються, рейдеры-кочевники, сектанты, аномалопоклонники.

Детали написания рассказа

Писать следует от первого лица, практически буквально про себя, события должны происходить в вашем населённом пункте (полностью реальная география, спустя десеть лет после Третей Катастрофы (2022, добавте себе десять годиков). Оригинальных монстров, артефактов и аномалий должно быть по одному на раён (единица деления области в пост-СССР государствах), а не сто СУПЕРКОНТРОЛЁРОВ на колхоз. Сюжет небольшого (30 А4 страниц) рассказа, описывает ваши «серые будни» как сталкера, как кличку можете использовать сайтовый ник. .--ФраСка 22:25, 28 августа 2012 (MSK)