Участник:Францыск Скарына/Полигон

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

ЗОНА[править | править код]




Аномальные явления[править | править код]

Выброс[править | править код]

Каждый сталкер думает, что знает что представляет из себя выброс. Представление довольно простое - какая то энергия вырывается из недр земли около ЧАЭС и заливает всю Зону. Подпитывая аномалии и раздражая мутантов... Как всё просто. Но, нет! Можете ли вы объяснить почему произошли два странных Сверхвыброса в 2011? Можете ли вы конце концов сказать почему с 2012 они стали еже дневными? Это сложный механизм, те кто позарились на природное равновесие вызвали Первый Выброс. Вполне возможно что им удавалось контролировать вектор Касьянова и они сливали энергию в виде ежемесячных выбросов. Когда же произошёл первый поход знаменитой группы Стрелка (он раньше ксати с нашей стороны в Зону ходил) произошёл Сверхвыброс-2011-№1, прошло меньше пары недель, как грянул Сверхвыброс-2011-№2. Известо что это был результат второго похода Стрелка, в котором за ним ещё гналась ныне не существующая группировка «Чистое Небо». Можно предположить, что это была реакция тех кто стоит за экпериментами в Зоне, они стремились уничтожить тех, кто приблежался к их тайнам. Не прошло и двух месяцов, как центру отпавился сталкер по кличке Меченый (как оказалось тот же Стрелок, возможно скрывав своё настоящее прозвище из соображений безопастности), ему удалось откючить псионические установки на Янтаре и на Радаре. После чего он, как говорят прорвался на ЧАЭС. Нам неизвестно, что произошло там, но выбросы стали ежедневными. Судя по всему сталкер, разделался с теми, кто отняли у него всех друзей. Судя по всему установки сдерживающие изличние пси-излучения работают в автоматическом режиме. Если их отключить, то получиться постоянный сильный, но терпимый поток энергии. По мои прикидкам, он приведёт к стабильному расположению аномалий и поведению мутантов. Так же стабильным станут "урожаи" артефактов.
Про причины закономерностей выбросов обсудили. Что касается причин самого потока энергии, то он просто. Экперимент активизировал сознание у Ноосферы, и она стремиться слить негативную информацию и заодное достигнуть энергетической стабильности.


Подпись

Пси-излучение[править | править код]

Колебания бытия...Многие сейчас наслышаны о пси-излучениях способных, скажем, искажать и разрушать сознание, превращая человека в жалкую заводную куклу, в муляж. Безусловно, пси-излучение обладает рядом просто невероятных свойств, о которых учёные мужи не говорят. То, что поражает мозг – это именно излучение, переменное, колеблющееся поле. То, что можно наделить таким характеристиками как амплитуда и частота. Но ряд свойств весьма интересны, к примеру, мы не знаем, как работает стационарное пси-поле. Однако мы можем сделать закономерное предположение: раз энергия Выброса есть не что иное, как пси-излучение, а именно она подпитывает аномалий Зоны, то можно допустить, что энергия пси-поля и так называемая «аномальная энергия» есть одно и то же. Продолжая умозрительную цепочку, мы приходим к целому ряду выводов.

  1. Стационарные пси-поля есть основа аномалий. Стационарное пси-поле изменяет законы физики локально, и обеспечивает данную систему энергией (благо из-за неоднородно пространства-времени закон сохранения энергии-импульса не выполняется)...
  2. Мутации одной и вымирание другой частей фауны Чернобыльской Зоны Отчуждения вызвано именно стационарным пси-полем...
  3. Раз поле обладает способностью регулировки констант четырёх других полей, то оно должно обладать всепроникающим действием, способностью в конденсированном состоянии вызвать спонтанные нарушения симметрий и распостраняться со скоростью большей скоростью света, по всем параметром подходит тахионное поле. Прошу читателя простить за сие научные шаманства. Это нужно для объяснения процесса.
  4. Пси-поле действует на мозг, путём изменения волновых функций ионов нервной системы.
  5. Оно обладает довольно высоким запасом энергии, способны в частности порождать виртуальные объекты - фантомы.


    Из автобиографической книги «Моя Зона» главного идеолога группировки «Друиды» Асветника

Мутанты[править | править код]

Аномалии[править | править код]

Артефакты[править | править код]

Ноосфера[править | править код]

Политика[править | править код]

Монолит[править | править код]

Армия[править | править код]

Последний день[править | править код]

Срелок&Компани[править | править код]

Друиды[править | править код]

О-Сознание[править | править код]

Испытательный вики-полигон[править | править код]

Моё видение модостроя[править | править код]

Если я когда-нибудь увижу такой мод (судя по всему осуществим лишь на новом движке), то автор станет мои кумиром навеки.--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 14:14, 7 сентября 2013 (MSK)

Мои требования:

  • Присутствие всех локаций трёх игр серии.
    • Локации сделаны абсолютно пригодными для свободного прохождения (фриплейны и ходобельны)
    • Подземелья образуют единую сеть.
  • Присутствие всех видов мутантов игр серии + кошка, излом (проработанные).
    • Контролёр может брать под контроль (думаю это можно обеспечить функцией заменой группировки у контролируемого, с последующим подключением в сквад в котором лидер - контролёр)
    • Полтергейст выпадает из плазменной формы.
    • Мутанты спаунятся только в брачные периоды и только на тех локация, где присутствуют.
  • Есть все аномалии игр серии.
    • Они действуют на всех. Воронка действительно засасывает, карусель действительно раскручивает и т.п.
    • Имеются подвижные гравианомалии.
    • Имеется комариная плешь.
    • Имеется полноценный пространственный пузырь.
  • Симуляция жизни улучшена.
    • Спаун сквадов в оффлайне.
    • НПС торгуют с торговцами.
    • Торговцы имеют ограниченное количество денег (следует из предыдущего пункта)
    • Товар появляется у торговцев в определённые дни, при этом количество денег у них уменьшается из-за закупки товара и увеличивается из-за продажи артефактов.
    • Сталкеры и бандиты спаунятся только на Кордоне, на другие локации они добираются только в результате симуляции жизни. Представители других группировок не спаунятся вообще, за исключение военных, но те спаунятся лишь при гибели блокпоста.
    • Война группировок имеет место. Но сквады группировок кроме сталкеров и бандитов не спаунятся. Сквад может поменять свою группировку на локации, с вероятностю зависящей от того в какой группировке состоят уже и какое соотношение сил имеется на данной локации и какова рассматриваемая группировка. (Например свободовец вступит в Долг, при полном доминировании последнего на локации только с вероятность 10%).
Пока всё.--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 14:14, 7 сентября 2013 (MSK)
Не хватает только постскриптума "Я джва года хочу такую игру".--Гненный (обсуждение) 16:09, 7 сентября 2013 (MSK)
Три--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 21:16, 7 сентября 2013 (MSK)


Ляпусы[править | править код]

Контролёр[править | править код]

  1. Контролёр не способен использовать пси-воздействие на близких растояниях — что бы это сделать ему обизательно надо показывать «приёмчик ушу». Поэтому на близких растояниях он начинает лупасить жертву (?!) лапами, причём некоторые представительницы слабого пола делают это куда лучше.--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  2. Рёв контролёра подозрительно напоминает рёв умирающего отчаенного медведя.--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  3. Непонятным фактом является достачное количество пар джинс на всех мутантов.--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  4. Каким оброзом созданные в одной лаборатории контралёры со своей любовью к замкнутому пространнству расслелись по всей Зоне!--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  5. В тупиковой пещере под сгоревшим хутором живёт контролёр. Там же на лежаке лежит сталкер Майрон. В пещере лежат медикоменты. Понятно что их туда принёс не контролёр. Но зачем тогда сталкер понёс в эту пещеру лекарства. Контролёра лечить? Допустим если контролёр как-то зомбонул парня и с его помощью таскал себе аптечки. Контролировал на огромных расстояниях не вылазя из пещеры? Попробуем другую версию, мол сталкер организовал схрон, но отднажды ночью когда он мирно спал там пришёл контролёр и убил его. Спал не установив двери в открытой пещере? Глупа, а дураки не делают схроны. Да и как контролёр пришёл — незаметно для местных сталкеров добрался к центру локации не привлечя внимание охотников? Да и шёл по открытом пространнству которое не любит? Остаётся одна версия, бредовая но единственная рабочая: контролёр жил в пещере, пришёл Майрон они подружились, веря в защиту контролёра он организовал схрон, тогда он лёг спать и умер например от болезни. Ага как всё просто! Вообще случай оригинальный и оригинально имя сталкера так что разработчики оставили огрызки какого-то квеста.--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  6. После прохождения квеста «Найти источник пси-излучения» в тоннеле начинается постоянный спаун контролёров, как будто кто-то их штампует в заводских масштабах! Иногда их может скапливатся по несколько в одно месте!--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)
  7. В игре контролёр способен оказывать пси-воздействие только на ГГ (кроме скрипотовых случаев), так-что для группы сталкеров он не представляет особой угрозы.--ToNiSe 20:15, 25 сентября 2011 (MSD)