Участник:Францыск Скарына/Каноны во вселенной «S.T.A.L.K.E.R.»

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Популярность трилогии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.» привела к возникновению иных видов продуктов, задействующих данный сеттинг. Существует три наиболее очевидные из них: форумные и уличные ролевые игры, модификации игр трилогии, а также литература - как фанатские произведения, так и профессиональные произведения с арендованными авторскими правами. Данные ответвления сеттинга порой становились причинами конфликтов между фанатами серии, а также возмущений со стороны самих представителей компании «GSC». Проблема заключалась в том, что сюжет некоторых книг, модов и ролевых игр вводил контент (предметы, персонажи, мутанты, аномалии, локации) в прямое противопоставление и (или) абсурд относительно компьютерных игр серии «S.T.A.L.K.E.R.». Возникла проблема канона. Она осложнялась тем, что многие фанаты не придавали этому значения, «Библия» сеттинга «S.T.A.L.K.E.R.» написана не была, а компания «GSC» не осуществляла контроля над литературой, издаваемой по арендованным правам издательством «АСТ».
Перед нашей энциклопедией, как источником стремящимся объять всю вымышленную вселенную, вопрос о каноне стоит особенно остро. Поэтому мы сделали свой выбор. Каноном на нашем ресурсе считаются игры трилогии, всё же, что стоит в конфронтации с их содержимым и (или) содержит материал, противоречащий здравому смыслу (в рамках вселенной), признаётся нашей энциклопедией неканоническим, вне зависимости от качества исполнения и гениальности задумки. В связи с этим рассматриваются следующие пункты:

  • Каноническим признаётся произведение (мод, ролевая игра), в котором сюжет не противоречит известной из трёх игр истории Зоны и (или) происходит на его фоне, задействует контент игр серии, с возможностью эпизодического использования отсылок к реальному миру в рамках разумного (скажем, у кого-нибудь есть iPad, или же кто-то говорит у костра, что он был свидетелем теракта в Бостоне). Персонажи не обладают чертами «Мэри Сью».
  • Неканоническая литература подразделяется на ТСС и трэш. К ТСС (Тот Самый Cталкер) относятся попытки восстановить в произведении (моде, ролевой игре) старый дорелизный контент или его элементы, либо старый дорелизный сюжет или его элементы. Трэшем считаются все неканонические произведения, кроме ТСС.

Литература[править | править код]

Крупнейшие и известнейшие модификации[править | править код]

Ролевые игры[править | править код]