Участник:Сталкер Лом/Полигон

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск



Цитаты для вставки «Знаете ли вы...»[править | править код]

  • Когда-то военные на Кордоне хотели завести собаку для охраны блок-поста, но как-то не получилось.
  • Единственный уникальный представитель зомбированных — Зверь, но и того вырезали ещё до релиза ТЧ.
  • Лиманск смоделирован на основе реально существующего района Киева и никак не связан с Лиманским районом.
  • Единственный известный лидер «Монолита» изначально даже не враждебен игроку.
  • Янтарь настолько безлюден, что из постоянного населения в ТЧ там присутствует только Сахаров.
  • Крысиные тоннели часто упоминаются в дизайн-документах и литературной серии, но на Кордоне их так и не сделали.
  • Самая первая сетевая карта — «Завод „Агропром“».
  • Пси-шлем — единственный шлем, существовавший до ЗП, но надеть его всё равно было нельзя.
  • В дизайн-документах «Наёмники» занимались только заказными убийствами и именовались, соответственно, «Убийцами».
  • «Медуза» — единственный артефакт, иконка которого оставалась неизменной во всех играх серии.
  • Самый первый упомянутый артефакт за всю историю разработки — «жабий глаз».
  • «Аленький цветочек» — единственный артефакт за всю историю серии, не имеющий никаких свойств.
  • Артефакт «мамины бусы» на ранних этапах разработки назывался «спираль».
  • За всю историю разработки существовало три различных аномалии «амёба».
  • Изначально аномалия «воронка» называлась «мясорубкой», то есть это одна и та же аномалия.
  • Аномалия «телепорт» интересна тем, что имеет четыре подвида.
  • Самая первая созданная аномалия — «трамплин». Тогда она реально отбрасывала предметы и игрока.
  • «Оазис» — единственная аномалия, оказывающая положительное действие на игрока.
  • Build 1475 — самая первая сборка, где были реализованы мутанты.
  • Build 1114 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost».
  • Build 1833 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».
  • Build 788 — единственная сборка, у которой нет командной консоли.
  • Build 1229 — первая сборка, где появилась более-менее рабочая физика объектов.
  • Build 1265 — первая мультиплеерная сборка.
  • Build 1465 — первая сборка, где есть модели того самого карлика.
  • Build 1482 — единственная сборка, где присутствует рукопашный бой у NPC.
  • Кот хоть и был реализован, тем не менее, не встречается ни в одной сборке.
  • Прототип химеры — тварь с болот. Этот мутант ходил на задних лапах и был меньше по размеру.
  • Ворона — единственный мутант, который не может нанести вред игроку.
  • Всего в играх серии существует 13 видов фантомов. Интересно, что фантом излома так и не был создан.
  • Изначально было создано четыре модели слепой собаки разных пород. В релизную версию попала только одна модель собаки с различными текстурами.
  • В сборках позднего и среднего периода можно было есть ворон и крыс.
  • Неумеха — единственный персонаж в ТЧ, который никак не участвует в судьбе игрока.
  • Майор Кузнецов — единственный военный, носящий чёрный берет.
  • Помимо знакомых нам аномалий, разработчиками рассматривалось ещё более пятидесяти других.
  • Первоначально в ТЧ группировка «Чистое Небо» насчитывала всего три человека и базировалась на Болотах близ Янтаря.
  • Среди фанатского творчества заметно выделяется музыка и любительские фильмы.
  • Несмотря на то, что многие события и сцены были из ТЧ вырезаны, в ресурсах осталась относящаяся к ним озвучка.
  • Если бы не был организован конкурс «Бал Монстров», то в игре не появился бы одного из самых узнаваемых мутантов.
  • В дорелизной версии самыми многочисленными мутантами были крысы.
  • Обычные свиньи настолько мутировали в Зоне, что органы обоняния у них есть даже на глазу.
  • Прообразом Зоны игры S.T.A.L.K.E.R. является Зона «Пикника на обочине» Аркадия и Бориса Стругацких.
  • Количество известных сборок S.T.A.L.K.E.R.'a — чуть более ста пятидесяти.
  • ЧАЭС — одна из самых достоверно воссозданных локаций в игре относительно своего реального прототипа.
  • В сборках «пружина» была очень опасным артефактом, могущим убить как ГГ, так и любого другого персонажа, оказавшегося поблизости.
  • Даже такое редкое оружие, как Гаусс-пушка, имело несколько уникальных образцов.
  • Отбойник официально появился в игре только в ЗП, однако, разработчиками он был сделан ещё в самых ранних сборках за 2002 год.
  • Марта — один из самых редких пистолетов в ТЧ, встретить его можно только один раз.
  • Несмотря на то, что M-134 вырезан ещё в ранних сборках, для многих он — один из самых узнаваемых атрибутов игры.
  • Модель Ми-2 — одна из самых редкоиспользуемых в игре — за всю трилогию встречается только один раз.

Итого: 50 позиций [1].
Шаблон для редактирования: Шаблон:Факты

Уже используемые. Новые - ниже.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Данные позиции уже используются, другие будут писаться ниже