Внимание! Эта статья неэнциклопедична. Является собственностью участника. |
Цитаты для вставки «Знаете ли вы...»[]
- Когда-то военные на Кордоне хотели завести собаку для охраны блок-поста, но как-то не получилось.
- Единственный уникальный представитель зомбированных — Зверь, но и того вырезали ещё до релиза ТЧ.
- Лиманск смоделирован на основе реально существующего района Киева и никак не связан с Лиманским районом.
- Единственный известный лидер «Монолита» изначально даже не враждебен игроку.
- Янтарь настолько безлюден, что из постоянного населения в ТЧ там присутствует только Сахаров.
- Крысиные тоннели часто упоминаются в дизайн-документах и литературной серии, но на Кордоне их так и не сделали.
- Самая первая сетевая карта — «Завод „Агропром“».
- Пси-шлем — единственный шлем, существовавший до ЗП, но надеть его всё равно было нельзя.
- В дизайн-документах «Наёмники» занимались только заказными убийствами и именовались, соответственно, «Убийцами».
- «Медуза» — единственный артефакт, иконка которого оставалась неизменной во всех играх серии.
- Самый первый упомянутый артефакт за всю историю разработки — «жабий глаз».
- «Аленький цветочек» — единственный артефакт за всю историю серии, не имеющий никаких свойств.
- Артефакт «мамины бусы» на ранних этапах разработки назывался «спираль».
- За всю историю разработки существовало три различных аномалии «амёба».
- Изначально аномалия «воронка» называлась «мясорубкой», то есть это одна и та же аномалия.
- Аномалия «телепорт» интересна тем, что имеет четыре подвида.
- Самая первая созданная аномалия — «трамплин». Тогда она реально отбрасывала предметы и игрока.
- «Оазис» — единственная аномалия, оказывающая положительное действие на игрока.
- Build 1475 — самая первая сборка, где были реализованы мутанты.
- Build 1114 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost».
- Build 1833 — первая сборка, получившая техническое название «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».
- Build 788 — единственная сборка, у которой нет командной консоли.
- Build 1229 — первая сборка, где появилась более-менее рабочая физика объектов.
- Build 1265 — первая мультиплеерная сборка.
- Build 1465 — первая сборка, где есть модели того самого карлика.
- Build 1482 — единственная сборка, где присутствует рукопашный бой у NPC.
- Кот хоть и был реализован, тем не менее, не встречается ни в одной сборке.
- Прототип химеры — тварь с болот. Этот мутант ходил на задних лапах и был меньше по размеру.
- Ворона — единственный мутант, который не может нанести вред игроку.
- Всего в играх серии существует 13 видов фантомов. Интересно, что фантом излома так и не был создан.
- Изначально было создано четыре модели слепой собаки разных пород. В релизную версию попала только одна модель собаки с различными текстурами.
- В сборках позднего и среднего периода можно было есть ворон и крыс.
- Неумеха — единственный персонаж в ТЧ, который никак не участвует в судьбе игрока.
- Майор Кузнецов — единственный военный, носящий чёрный берет.
- Помимо знакомых нам аномалий, разработчиками рассматривалось ещё более пятидесяти других.
- Первоначально в ТЧ группировка «Чистое Небо» насчитывала всего три человека и базировалась на Болотах близ Янтаря.
- Среди фанатского творчества заметно выделяется музыка и любительские фильмы.
- Несмотря на то, что многие события и сцены были из ТЧ вырезаны, в ресурсах осталась относящаяся к ним озвучка.
- Если бы не был организован конкурс «Бал Монстров», то в игре не появился бы одного из самых узнаваемых мутантов.
- В дорелизной версии самыми многочисленными мутантами были крысы.
- Обычные свиньи настолько мутировали в Зоне, что органы обоняния у них есть даже на глазу.
- Прообразом Зоны игры S.T.A.L.K.E.R. является Зона «Пикника на обочине» Аркадия и Бориса Стругацких.
- Количество известных сборок S.T.A.L.K.E.R.'a — чуть более ста пятидесяти.
- ЧАЭС — одна из самых достоверно воссозданных локаций в игре относительно своего реального прототипа.
- В сборках «пружина» была очень опасным артефактом, могущим убить как ГГ, так и любого другого персонажа, оказавшегося поблизости.
- Даже такое редкое оружие, как Гаусс-пушка, имело несколько уникальных образцов.
- Отбойник официально появился в игре только в ЗП, однако, разработчиками он был сделан ещё в самых ранних сборках за 2002 год.
- Марта — один из самых редких пистолетов в ТЧ, встретить его можно только один раз.
- Несмотря на то, что M-134 вырезан ещё в ранних сборках, для многих он — один из самых узнаваемых атрибутов игры.
- Модель Ми-2 — одна из самых редкоиспользуемых в игре — за всю трилогию встречается только один раз.
Итого: 50 позиций [1].
Шаблон для редактирования: Шаблон:Факты
- Количество наименований книг официальной серии S.T.A.L.K.E.R. - 86.
- Самая крупная архианомалия в Зоне - Симбионт, который находится в Рыжем лесу.
- Перед приходом на Затон, Дегтярёв побывал в Баре «100 Рентген» и попал в передрягу с псами - именно поэтому у него повреждённая экипировка.
- За историю разработки игры название «Ржавые волосы» имела и аномалия, и артефакт.
- В Тенях Чернобыля на локации Милитари присутствует тайник в таком виде, в котором все тайники присутствуют в Зове Припяти.
- Однажды в Зоне профессором Кругловым был найден Буратино.
- В 2001 году человек по фамилии Сидорович выпустил свою книгу под названием Курс экономической теории.
- Ни в одной из известных сборок нет никакого внутриигрового описания Баюна.
- Все артефакты в игре имеют одинаковый вес - 500 грамм.
- Самый молчаливый мутант, несмотря на своё название - Кот-баюн.
- Уже используемые. Новые - ниже.
Примечания[]
- ^ Данные позиции уже используются, другие будут писаться ниже