S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Vector@legacy41991433 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
(не показано 14 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{КарточкаВоссозданойЛокации
{{КарточкаЛокации
 
 
|Название=Уровень 12
 
|Название=Уровень 12
 
|ИмяФайла=Level12.jpg
 
|ИмяФайла=Level12.jpg
 
|Подпись=Изображение из дизайнерских документов
 
|Подпись=Изображение из дизайнерских документов
 
|ТехНазвание=Level 12
 
|ТехНазвание=Level 12
  +
|ДатаСоздания=2002 - 2003 г.<ref>Имеется ввиду появление задумки по этому уровню у разработчиков игры.</ref>
  +
|ДатаВоссоздания=29 августа 2014 г.
  +
|ПоследняяПравка=2 сентября 2015 г.
 
|Расположение=надземная (равнинная)
 
|Расположение=надземная (равнинная)
|Соединяется=*[[Припять]]
+
|Соединяется=<p>
*[[Радар]]
+
* [[Припять]]
  +
* [[Радар]]
*[[ЧАЭС (локация)|ЧАЭС]]
 
  +
* [[ЧАЭС]]
|Статус=не реализована}}
+
|Статус=не реализована/воссоздана}}
'''Уровень 12'''<ref>Название условное.</ref> — нереализованная локация, планировавшаяся в [[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost|«S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»]].
+
'''Уровень 12'''<ref>Название условное.</ref> — нереализованная локация, планировавшаяся в ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''.
 
==Описание==
 
==Описание==
О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в [[:Категория:Дизайн-документы#Дизайн-документы 2003—2004 гг.|дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.]]. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять. Также возможно соединение с некоей планировавшейся лабораторией, соединяющейся с Радаром. Уровень соединяется с Радаром в том месте, где в сборках находился вход в [[Секретная лаборатория|Секретную лабораторию]] (в релизной версии там находится тупик с упавшим вертолётом).
+
О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в [[:Категория:Дизайн-документы#Дизайн-документы 2003—2004 гг.|дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.]]. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять.
   
 
Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.
 
Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.
[[Файл:Level 12 signs.png|300px|thumb|centre|Единственный источник информации по данной локации]]
 
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
*Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
 
*Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
*В книге Сергея Недоруба «Тайна полтергейста» можно встретить описание уровня, сильно похожего на этот — сталкер Борланд убегал от погони [[Долг|«Долга»]] на джипе по какой-то локации, огороженной забором и имеющей выход к реке. Судя по книге, она располагалась как раз восточнее всех локаций.
 
 
*Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом<ref>https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14</ref>.
 
*Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом<ref>https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14</ref>.
 
 
==Использование в модификациях==
 
==Использование в модификациях==
*Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для [[Oblivion Lost Remake#Версия 3.0|Oblivion Lost: Remake 3.0]]
+
Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером [[:Участник:Vector|Vector]], специально для модификации [[Oblivion Lost Remake#Версия 3.0|Oblivion Lost Remake 3.0]]. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.
  +
  +
Локация в переделанном виде присутствует в моде Lost Alpha DC начиная с версии 1.4007.
   
  +
==Галерея==
  +
===Концепт-арт===
  +
<gallery mode=packed-hover widths=300 heights=300>
 
Level 12 signs.png|Единственный источник информации по данной локации<!--Из какого диздока, приблизительная дата-->
  +
</gallery>
  +
===Pre-Alpha (30.08.14)<ref>Локация до 01.12.14 разрабатывалась в X-Ray SDK 0.7 и проверялась на основе [[Frozen Zone]].</ref>===
  +
<gallery mode=packed-hover widths="155px" heights="120px">
  +
Lev12 PreAlpha-01.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-02.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-03.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-04.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-05.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-06.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-07.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-08.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-09.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-10.jpg
  +
Lev12 PreAlpha-11.jpg
  +
</gallery>
  +
===Alpha (12.10.14)===
  +
<gallery mode=packed-hover widths="155px" heights="120px">
  +
Ss vector 08-31-14 19-51-37 (level12).jpg
  +
Lev12-01.jpg
  +
Lev12-02.jpg
  +
Lev12-03.jpg
  +
Lev12-04.jpg
  +
Lev12-05.jpg
  +
Lev12-06.jpg
  +
Lev12-07.jpg
  +
Lev12-08.jpg
  +
</gallery>
  +
===Beta (29.12.14)===
  +
<gallery mode=packed-hover widths="155px" heights="120px">
  +
Ss nick 12-30-14 00-39-13 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-40-00 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-40-05 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-40-35 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-41-18 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-41-41 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-42-25 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-42-42 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-44-15 lvl level12.jpg
  +
Ss nick 12-30-14 00-46-57 lvl level12.jpg
  +
</gallery>
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references/>{{локации}}[[Категория:Нереализованные локации]]
<references/>
 
{{локации}}
 
[[Категория:Нереализованные локации]]
 

Версия от 07:34, 31 июля 2019

Локация «Уровень 12»
Изображение из дизайнерских документов
Изображение из дизайнерских документов
Дата создания2002 - 2003 г.[1]
Дата воссоздания29 августа 2014 г.
Последняя правка2 сентября 2015 г.
Тех. названиеLevel 12
Расположениенадземная (равнинная)
Соединяется с

Статусне реализована/воссоздана

Уровень 12[2] — нереализованная локация, планировавшаяся в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание

О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять.

Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.

Интересные факты

  • Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
  • Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом[3].

Использование в модификациях

Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.

Локация в переделанном виде присутствует в моде Lost Alpha DC начиная с версии 1.4007.

Галерея

Концепт-арт

Pre-Alpha (30.08.14)[4]

Alpha (12.10.14)

Beta (29.12.14)

Примечания

  1. ^ Имеется ввиду появление задумки по этому уровню у разработчиков игры.
  2. ^ Название условное.
  3. ^ https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14
  4. ^ Локация до 01.12.14 разрабатывалась в X-Ray SDK 0.7 и проверялась на основе Frozen Zone.