As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Уровень 12

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Локация «Уровень 12»
Изображение из дизайнерских документов
Изображение из дизайнерских документов
Дата создания2002 - 2003 г.[1]
Дата воссоздания29 августа 2014 г.
Последняя правка2 сентября 2015 г.
Тех. названиеLevel 12
Расположениенадземная (равнинная)
Соединяется с

Статусне реализована/воссоздана

Уровень 12[2] — нереализованная локация, планировавшаяся в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание[править | править код]

О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять.

Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.

Интересные факты[править | править код]

  • Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
  • Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом[3].

Использование в модификациях[править | править код]

Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.

Локация в переделанном виде присутствует в моде Lost Alpha DC начиная с версии 1.4007.

Галерея[править | править код]

Концепт-арт[править | править код]

Pre-Alpha (30.08.14)[4][править | править код]

Alpha (12.10.14)[править | править код]

Beta (29.12.14)[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Имеется ввиду появление задумки по этому уровню у разработчиков игры.
  2. ^ Название условное.
  3. ^ https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14
  4. ^ Локация до 01.12.14 разрабатывалась в X-Ray SDK 0.7 и проверялась на основе Frozen Zone.