Тренировочный лагерь

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Карта «Тренировочный лагерь»
Загрузочный экран из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Загрузочный экран из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Наличие в играх«ЧН» • «ЗП»
Режимы игрыAH CTA DM TDM
Количество игроков1-16
Тех. названиеmp_training_camp

Тренировочный лагерь — сетевая карта, впервые появившаяся в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

Описание[править | править код]

Очень странное место. Многие смеются над сталкерами, которые, якобы, его видели, но оно действительно существует. Гравитационные аномалии так сильно исковеркали землю, что ландшафт выглядит неземным. Три огромные башни, остатки армейского оборудования и вырванные из земли, удерживаемые в воздухе островки суши.


«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»

Очень странное место. Многие смеются над сталкерами, которые, якобы, видели его, но оно и вправду существует. Гравитационные аномалии так сильно исковеркали землю, что ландшафт выглядит неземным. Три огромные башни, остатки армейского оборудования и вырванные из земли, повисшие в воздухе островки грунта.


«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Неизвестная территория круглой формы, огороженная металлической стеной. Около центра находятся 3 колонны, наверху каждой находится 1 огневая точка — небольшая деревянная башенка. Колонны между собой соединены деревянными мостами.

Около колонн находится несколько «висящих» в воздухе островков земли. Самый большой находится в центре, на нём стоит разрушенный дом. От каждой колонны также проложены мосты, соединяющиеся в центре на одном из островков.

На юге находится разрушенный транспортный тоннель.

История создания[править | править код]

Дата создания карты: 14 мая 2008 года. Изначально карту моделировал Виктор Меркулов, он занимался ей до выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Больше всего изменений было в июле и августе.
Виктор делал карту в свободное время в качестве развлечения и не знал, что она попадёт в сетевую игру:

Да это просто в свободное время баловство было.


Виктор Меркулов

Возможно, Тренировочный лагерь частично создавался под впечатлением арта аномалии Ильи Толмачёва.

С августа по сентябрь 2009 года картой занимался Константин Миронов, но карта не попала в состав игры. В декабре 2009 и в феврале 2010 годов Константин продолжил изменять карту, и она была выпущена в составе патча для клубов. 9 февраля 2010 года был создан загрузочный экран, после Тренировочный лагерь оставался без каких-либо правок.