Справка по редактированию

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск

Блоки[править | править код]

Блок с кодом[править | править код]

Как надо сделать: <code>Содержимое</code>

Что при этом получается: @xr_3da.exe -start server(tir/single) client(localhost)

Блок с цитатой[править | править код]

Как надо сделать: <blockquote>Содержимое</blockquote>

Что при этом получается:

Надеюсь Эмпро меня простит, но мне надоело смотреть на этот детский сад. Вообщем билд у него есть. Где-то год назад в GSC проходила чистка архивов, во время которой был найден один билд. Эмпро по дружбе его получил ну и по дружбе дал мне. Билд существует, правда версия не 2055, не знаю почему так обозвали архив. Голых слов мало, вот вам пару скринов вашего мертвого города из билда. Старался выбирать оригинальные ракурсы: (далее приводились подтверждающие скрины; к сожалению, они удалены с хостинга) Сейчас начнется «дай, дай». Но я не дам, я ему обещал никому не давать. А вот Эмпро может. Так что будет у вас билд или нет, зависит от одного человека.

Блок выделенного текста[править | править код]

Как надо сделать:

Вариант 1 - начать строчку с пробела

Вариант 2 - <pre>Содержимое</pre>

Что при этом получается:

Отвечая на многочисленные просьбы, предлагаем вашему вниманию сборку игры S.T.A.L.K.E.R. версии 2004 года,
а именно 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004. 
ЕЩЕ РАЗ НАПОМИНАЕМ, ЧТО GSC GAME WORLD НЕ ГАРАНТИРУЕТ СТАБИЛЬНОСТЬ И РАБОТОСПОСОБНОСТЬ ДАННОГО БИЛДА ИГРЫ,
А ТАКЖЕ, НЕ БУДЕТ ОТВЕЧАТЬ НА ДАЛЬНЕЙШИЕ ВОПРОСЫ И ОКАЗЫВАТЬ СВЯЗАННУЮ С НИМ ТЕХНИЧЕСКУЮ ПОДДЕРЖКУ.
Спасибо всем за понимание и желаем приятного времяпрепровождения с билдом!


Следует помнить, что строка выводится одним целым, без перевода на новую строку, и поэтому может "растянуть" страницу по горизонтали.

Списки[править | править код]

Нумерованный список список[править | править код]

Как надо сделать:

# Пункт 1

# Пункт 2

## Подпункт 2.1 - обратите внимание, номер перед текстом пункта будет не 2.1 а 1.

### Подпункт 2.1.1 - и тут номер будет не 2.1.1 а 1.

# Пункт 3


# Пункт 4 - обратите внимание, от списка он отделён пустой строкой, в результате нумерация собьётся и номер будет не 4. а 1.


Что при этом получается:

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120% или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств;
    1. Образ можно скачать в статье про защиту
  3. Запустить один из bat-файлов.
  4. Перед заходом на уровень Тёмная Долина закинуть в папку с игрой специальный фикс. После прохождения всей сюжетной линии на этом уровне и перехода на Кордон фикс необходимо убрать.
  1. Это должен был быть пункт 5, но так как пустая строка перед этим пунктом есть, то это будет пункт 1.

Маркированный список[править | править код]

Как надо сделать:

* Пункт 1

* Пункт 2

** Подпункт 2.1

*** Подпункт 2.1.1

* Пункт 3

Что при этом получается:

  • Локации
    • Много
      • Точнее - очень много
        • На которых дикое количество косяков геометрии
  • Атмосфера
    • Та самая
  • A-Life
  • Новый интерфейс

Спойлеры[править | править код]

Классический спойлер[править | править код]

Как надо сделать:

{{Скрытый текст|Заголовок|Содержимое|100%}}


Что при этом получается:

Описание
Первое, что выделяет сборку из ряда других — это атмосфера, во многом сформированная графикой игры. Ещё не появилась паразитная желтизна, с которым особенно перегнули разработчики в Чистом Небе. Игра встречает нас серым, затянутым облаками небом и местностью, навевающей атмосферу уныния и опасности. Дополняет картину незабываемый звуковой фон — эмбиент в сочетании с завыванием ветра, отдаленными выстрелами, хлопками гравитационной аномалии и чьим-то душераздирающим криком. Очень качественно проработано освещение: днем солнечные лучи падают из просвета в облаках, освещая заражённую землю, но стоит сгуститься тучам, как окружение становится намного мрачнее и на землю обрушивается дождь. Облака становятся плотнее, и мелкий дождик превращается в мощную грозу, перемежающуюся со вспышками молний и грохотом грома. К вечеру грозовые тучи рассеиваются, и Зону озаряет багровый закат, красоту которого трудно передать. Особенно он красив на Болотах. Как только на землю спускаются сумерки, на небо восходит яркая луна. Её свет, пробиваясь из-за посеребренных облаков, падает на землю, бросая на неё зловещие тени от деревьев, домов и людей.


Оформление[править | править код]

Примечания[править | править код]

Примечания предназначены для указания дополнительной информации в сносках.

Как надо сделать:

Сама сноска пишется сразу после текста, который надо прокомментировать либо уточнить, между тегами <ref></ref>:

<ref>Текст примечания</ref>

Снизу же страницы, либо в месте, где предпочтительнее построение списка примечаний, пишется следующее:

{{примечания|%КОЛИЧЕСТВО_КОЛОНОК%}}

Параметр %КОЛИЧЕСТВО_КОЛОНОК% это количество колонок в секции примечаний, указанное цифрой. Обычно используется одна колонка, но в случае большого количества примечаний, можно использовать две.

Что при этом получается:

Мы имеем текст, к которому надо сделать примечание.[1] И мы его сделали.

Само примечание строится как страничная ссылка, текстом которой является цифра в квадратных скобках. Цифра это порядковый номер примечания.

Оформление изображений[править | править код]

Иногда для статей требуются иллюстрации. Их можно разместить либо одиночным файлом, либо в галерее. Обязательно условие, что файл(ы) закачан(ы) на сервер и их названия известны.

Сначала галлерея[править | править код]

Часто в статьи требуется размещение нескольких изображений рядом. Для этого используется галерея изображений.

Как надо сделать:

<gallery widths="%ШИРИНА ГАЛЕРЕИ%px" heights="%ВЫСОТА ГАЛЕРЕИ%px">
Файл:%ИМЯ_ФАЙЛА%|%ПОДПИСЬ%
</gallery>

  • %ИМЯ_ФАЙЛА% это то имя, под которым его закачали на сервер. Берётся из поля Новое имя файла: в форме загрузки.
  • %ПОДПИСЬ% это краткое описание изображения.

Что при этом получается:

А теперь одиночный файл[править | править код]

Как надо сделать:

[[Файл:%ИМЯ_ФАЙЛА%|%ПРЕДСТАВЛЕНИЕ%|%РАЗМЕЩЕНИЕ%|%ШИРИНА%px|%ПОДПИСЬ%]]

  • %ИМЯ_ФАЙЛА% это то имя, под которым его закачали на сервер. Берётся из поля Новое имя файла: в форме загрузки.
  • %ПРЕДСТАВЛЕНИЕ% это форма выводимого файла. Если поле пусто, то выводится одна миниатюра изображения без рамки и подписи (даже если она есть). Подпись выводится при наведении курсора мыши на миниатюру во всплывающей подсказке. Иначе должно быть значение thumb.
  • %РАЗМЕЩЕНИЕ% это расположение файла на странице. Доступны значения: left (слева), center (по центру), right (справа). По умолчанию (нет значения) left.
  • %ШИРИНА% это ширина выводимого на страницу изображения в пикселах. Высота подгоняется автоматически.
  • %ПОДПИСЬ% это краткое описание изображения.

В качестве иллюстрации, покажу пример одного и того-же файла, но в разном варианте отображения:
[[Файл:Stk wp sarcofag.jpg|thumb|left|230px|Саркофаг]]
[[Файл:Stk wp sarcofag.jpg||right|230px|Саркофаг]]

Что при этом получается:

Саркофаг
Саркофаг

Обратите внимание, выведенную таким образом иллюстрацию будет обтекать всё остальное содержимое страницы. В качестве примера данный текст и был размещён сразу же после выводимых изображений, как видите, текст расположен между изображениями, хотя размещён сразу же после них.









Оформление видео[править | править код]

С видео всё приблизительно так-же, как и с изображениями. Разница только в том, что видеозапись должна быть размещена на портале Youtube, а галерея недоступна.

Как надо сделать:

{{#ev:youtube|%ИД_ВИДЕО%|%РАЗМЕЩЕНИЕ%|%ШИРИНА%px|%ПОДПИСЬ%}}

  • %ИД_ВИДЕО% это идентификатор видео, пример - WJjh8vtzdaw. Берётся из ссылки на него, вида watch?v=%ИД_ВИДЕО%.
  • %РАЗМЕЩЕНИЕ% это расположение файла на странице. Доступны значения: left (слева), center (по центру), right (справа). По умолчанию (нет значения) left.
  • %ШИРИНА% это ширина выводимого на страницу видеоплеера в пикселах. Высота подгоняется автоматически.
  • %ПОДПИСЬ% это краткое описание видео.

Если надо разместить два видео рядом, то приходится отказываться от подписи: с ней видео размещаются друг за другом. Но если необходимо размещение именно рядом, то есть выход - использовать таблицу.

Код примера:


{|
|-
|{{#ev:youtube|Yzou9ruR6F0|||Видео с кровососом и полтергейстом}}
|{{#ev:youtube|7sVzbT629d4|||Геймплейное видео локации Кордон}}
|-
|}


Что при этом получается:

Видео с кровососом и полтергейстом
Геймплейное видео локации Кордон

Примечания[править | править код]

  1. ^ Это примечание предназначено для демонстрации такой технологии.