Аномалия «Соснодуб» | |||
Тип | Химическая, органическая | ||
Порождаемые артефакты: | |||
«Зов Припяти» | Кровь камня, Ломоть мяса, Душа, Колобок, Пузырь, Светляк | ||
Стартовый артефакт | Кровь камня, Колобок |
Соснодуб — крупное скопление химических и растительной аномалии на Затоне. Появляется во время событий «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
Растение представляет из себя симбиотическую аномалию, гибрид сосны и дуба, сильно измененный энергетикой Зоны. Выглядит как купол, нависающий над оврагом. Само дерево неопасно, но под ним, в низине, воздух сильно загазован из за обилия Газировок, расположение которых меняется после каждого Выброса.
Возле Соснодуба искать надо - эта та самая штука, которая между холмов над «газировками» выросла. Её тут все так называют: какой-то умник определил, что кора на том дереве частью сосновая, а частью - дубовая[1]. Если хочешь артефакт там искать, так нужна хорошая защита от химии... Ну и патронов побольше прихвати: на холмах часто собак встречают.
Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» на Затоне
Рядом с Соснодубом есть место отдыха, где обычно останавливаются сталкеры или бандиты: первые - чтобы отдохнуть после дороги или ради сбора артефактов, вторые - чтобы «пощипать» проходящих мимо сталкеров.
История создания[]
Дизайн-документ был написан 16 декабря 2008 года Русланом Диденко[источник 1], 20 декабря того же года был нарисован набросок Ильёй Толмачёвым[источник 2], где было указано ещё один вариант названия - «Ёлко-дубо-тополь», которое не использовалось в дальнейшем. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Сергей Шелест[источник 3].
Финальная аномалия достаточно точно соответствует дизайн-документу, за исключением отсутствия «Жгучего пуха» и рельефу местности - в финальной версии он не так сильно изрезан оврагами и не имеет двух малых «отростков» «Соснодуба»[источник 4]:
Холмы плотно засажены кустами, так чтобы перекрывать прямую видимость. На холмах живет большое количество собак. Внизу между холмами химические аномалии.
Между холмов расположено аномальное дерево «Соснодуб». На него можно залезть, только с холма. На самом дереве среди веток лежит артефакт[2], чтобы добраться до него, нужно прыгать по веткам. На нескольких ветках развешан «тополиный пух». Когда игрок подходит близко к дереву, все собаки атакуют.
Рядом с деревом, на холме есть полянка с утоптанной травой, на которой разбросаны кости, шлем с защитой от аномалий и КПК Шутника, одного из приятелей Кардана.
Проект сцены B39.doc
Галерея[]
Зарисовка Ильи Толмачёва от 20 декабря 2008г
Примечания[]
Источники[]
Аномалии | |
---|---|
Одиночные | Воронка • Газировка • Жарка • Карусель • Лифт • Мясорубка • Пространственный пузырь • Пси-поле • Телепорт • Трамплин • Холодец • Электра • Zone emi
Zone_sarcofag • Ведьмин студень • Кислотный туман • Комариная плешь • Машина времени |
Подвижные | Комета • Тесла • Fireball acidic zone
|
Скопления аномалий | Бетонная ванна • Железный лес • Пепелище • Плавни • Стоянка |
Составные аномалии | Аномальная роща • Битум • Вулкан • Выверт • Коготь • Котёл • Лоза • Оазис • Разлом • Рубец • Симбионт • Соснодуб • Топь • Цирк |
Мутировавшая растительность | Жгучий пух • Лоза • Соснодуб
Амёба • Ржавые волосы • Родимое пятно • Хваталка • Чёрная колючка |
Глобальные явления | Выброс • Пси-излучение • Радиация |