S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Сокол
Sokol
Рангновичок
Группировкаодиночки
Снаряжениекомбинезон сталкера
балаклава
ПМ (Макаров)
«лунный свет»
Деятельностьсталкер

Сокол[прим. 1][прим. 2] — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография[]

Начал искать проход к Центру Зоны и пропал примерно на 6 месяцев. После его заметили в окрестностях Тёмной долины, в её северной части. Сокол попал под пси-излучение, из-за чего повредилась часть его рассудка: он начал думать, что «Оно» в его голове что-то шепчет ему.

Сидорович давал Меченому наводку на сталкера, чтобы поговорить с ним. Сокол рассказывал ему о том, что с ним произошло, и просил не ходить к Центру, одновременно говоря о голосе и боли в голове. Меченый пытался его успокоить, но сумасшедший сталкер вспоминал о своей дочери и просил передать найденный во время похода «лунный свет» Бармену, чтобы тот передал артефакт его семье. После чего Сокол выстреливал себе в голову.

Диалог с Соколом из 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 (rus\stable_dialogs_darkvalley.xml)[прим. 3]

— Я был там! Я видел ЭТО! ОНО залезло ко мне в мозги и говорило со мной. ОНО говорило со мной! В голове звучал ужасный голос, выжигая мозги. Ужас... Ужас. Ужас! Не ходи туда! ОНО станет тобой так же, как стало мной. Дикая боль в голове... И голос... Шепчет мне.
— Успокойся, дружище. Все хорошо, ты уже в безопасности.
— ...шепот.. Шепот и скрип детских качелей.. Моя дочка... Я так хочу увидеть ее, но я не могу появиться перед ней. ОНО в моей голове и я теперь сам стал чудовищем. Нет, нельзя. Друг, передай Бармену мой артефакт. Это все, что я нашел там, когда ОНО влезло мне в голову. Бармен передаст это моей жене, моей дочке. Это компенсирует им..
— Что компенсирует?

После диалог обрывается и проигрывается анимация самоубийства.

Артефакт[]

В дизайнерских документах не говорится, что получаемым артефактом является именно «лунный свет». Возможно, он был приписан персонажу временно и планировалось ввести отдельный артефакт с тем же визуалом, но с другими названием и описанием.

Артефакт сталкера: артефакт сталкера с выжженными мозгами.


Darkvalley.xls[прим. 4]

Местонахождение[]

Тёмная долина, северная часть, недостроенная трансформаторная будка.

Связанные задания[]

«Найти сталкера Сокола, пропавшего в окрестностях Тёмной долины», цель: найти Сокола.

Меченый, сталкеры шепчутся о появлении в окрестностях сталкера Сокола, которого не видели уже месяцев шесть. Он пытался найти проход к центру зоны и бесследно исчез, а теперь вот вдруг объявился. Его недавно видели в Темной Долине, где-то за базой Монолита. Будет время - разузнай, что там с ним.


Сидорович

«Отнести артефакт бармену», цель: отнести Бармену полученный артефакт.

Сталкер в Темной Долине попросил отнести артефакт бармену.

История создания[]

Осенью 2004 года, до появления сцены с Соколом, вместо трансформаторной будки был хутор из 3-х домиков, который указан как «Хутор полтергейста».

Дизайнерские документы

Идея персонажа появилась в начале 2005 года, предположительно, в январе. В дизайнерских документах впервые упоминается в файле darkvalley_walkthrough.doc от 2-го февраля, в котором указана основная информация о персонаже. В нём же написано, что его, возможно временное, имя — Вася, что сцена с ним изначально планировалась на северо-востоке локации, в небольшом карьере с брошенным транспортом, и что он вбегал в «мясорубку», а не выстреливал себе в голову.

По ПДА на предыдущих уровнях Торговец сообщает, что сталкеры шепчутся о появлении в окрестностях сталкера Васи, которого не видели уже месяцев шесть – он пытался найти проход к центру зоны и бесследно исчез, а теперь вот объявился. Его недавно видели в Темной Долине, где-то за базой Монолита. Игрок находит этого Васю, он весь такой испуганный, мелет полный бред о том, что он был ТАМ, он видел ЭТО. ОНО говорило с ним. В его голове звучал этот ужасный голос, выжигая мозги. Ужас, ужас, ужас! Игрок говорит ему пару фраз, успокаивает. Тот в нервной форме благодарит за сочувствие, просит передать какой-то предмет бармену, тот уже передаст его семье. Дает игроку артефакт, отбегает на несколько метров и с криком «ОНО меня не получит!» забегает в Мясорубку.


darkvalley_walkthrough.doc

Скриптованием сцены с Соколом, вероятнее всего, занимался Андрей Фидря.

28 февраля был готов файл Darkvalley.xls, где описаны: сам персонаж, сцена с ним, связанные задания, артефакт, первая версия текста озвучки.

Сборки

В игровом процессе появляется в 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005. Для получения задания нужно попасть в зону-рестриктор (поваленное дерево у болота рядом с мостом), после чего приходит сообщение от Сидоровича. Технически у сталкера нет прозвища, оно упоминается только в сообщении торговца. Своего профиля не имеет.

Для него было создано 2 варианта озвучки: пробная и окончательная. Пробная представляет собой чей-то искажённый ускоренный голос. Окончательная озвучка сделана голосом Андрея Прохорова и присутствует с 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005, хотя сам персонаж, начиная с этой же сборки, отсутствует, но записи о нём есть в некоторых spawn-файлах.
В сборках используется не вся озвучка, а только 1 фраза, перед выстрелом.

Озвучка

'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 ['xrCore' build 2232, Aug 11 2005]

Простые реплики:
— Я не могу избавиться от этого голоса. [Я не могу избавиться от этого голоса!]
— Ужас... Ужас... Ужас... [Ужас, почему я? О господи! У-ужас...]
— Дикая боль голове. Мозги плавятся. [Боже, как же болит башка-а... Мозги плавятся, я не вынесу.]
— Шёпот... Шёпот и скрип качелей. [Откуда этот шёпот? Шёпот... и детские качели... скрипят.]


Подготовка к выстрелу:
— Оно в моей голове, говорит со мной. [Оно в моей голове? Говорит со мной...]


Перед выстрелом:
— Оно меня не получит. ААААААААААААААААА![прим. 5] [Так вот оно меня не получит!]

В дальнейшем анимация самоубийства использовалась для Рябого.

Галерея[]

Видео[]

Сцена с Соколом (используется пробная озвучка)

Примечания[]

  1. ^ В darkvalley_walkthrough.doc упоминается как Вася, что, вероятнее всего, является временным прозвищем.
  2. ^ В Darkvalley.xls упоминается как сталкер с выжжеными мозгами.
  3. ^ Грамматика сохранена.
  4. ^ Использованы фрагменты из таблицы.
  5. ^ Возможно, этот крик был добавлен случайно или в шутку, потому что в дизайнерских документах у данного персонажа он отсутствует. Причём подобный крик должен был быть у другого персонажа из другой скриптовой сцены, находящегося рядом в списке.
Advertisement