S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 58: Строка 58:
 
<references/>
 
<references/>
 
{{Мутанты}}
 
{{Мутанты}}
[[Категория:Мутанты]]
+
[[Категория:Мутанты из конкурса «Бал Монстров»]]

Версия от 15:06, 26 декабря 2014

Снорк
Файл:Снорк в рамке.png
ТипАнтропоморфы
ПрародительЧеловек
Тип атакиУдары руками и ногами, укусы, броски
СпособностиСпособен совершать длинные прыжки
РазноеНевосприимчив к боли, иммунен к некоторым СДЯВ

Снорк — мутант, встречающийся во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. Снорки очень опасны, если нападают группой. Теории их происхождения описаны ниже. автор Sveta из kamrad.ru. Появился в результате конкурса «Бал Монстров», занял первое место.

Общие сведения

Свою кличку «Снорк» (Сначала мутанта называли Духом), мутант получил от немецкого журналиста канала RTL Ульриха Козе, который вёл репортажи о положении на Украине после аварии. В своих интервью он называл монстра — Schnorhel, что обозначает — нос.[1] Имя пришлось по вкусу армейцам, которые быстро переделали его в «Снорк», а пугающее прозвище «Дух» произошло само по себе. Первый контакт с «Духами» произошёл 22 мая 2007 года возле одного из блокпостов на 30-ом км. армейского «подвоза» в Зону со стороны Харькова. Один из офицеров, ждавший возле ворот «блока» машину сменщика был забит насмерть одним из «Духов», который был застрелен выбежавшими с блокпоста «срочниками». Орудием убийства был проржавевший корпус от «Иж-91».

Snork

Концепт-арт

Snork CR

Концепт-арт

Версий их происхождения много, вот несколько:

Зомбированный

Некоторые считают, что снорк — это следующая ступень деградации зомби. Схожесть с зомби составляет от 87 до 96 %. Снорки отчасти мутировавшие зомби. То есть возможно впоследствии снорки становятся зомби или наоборот. Объясняет их большое количество рядом с пси-полями, но не более. Однако эту версию нельзя считать полностью состоятельной, ибо с момента мутации человека в зомби, он начинает медленно разлагаться, теряет способность к ощущению боли. К тому же у зомби сильно страдает мозг. Практически до полного "выжигания". Это приводит к разрушению почти всех (до 98%) его функций. У снорков же, присутствует и отличная координация движений, и адекватная работа мозга (для животного), и болевой порог немногим ниже человеческого. Исходя из этого, снорк врядли мог стать следующей ступенью мутации зомби.

Жертва опытов

Собственно, так думают о половине монстров Зоны. Та же проблема — откуда берутся новые снорки? И почему опыты ставились над военными, а не над заключёнными? Хотя, можно допустить теорию о разработке суперсолдата из обычного солдата.

Образ жизни и поведение

Снорки — абсолютно поддавшиеся животным инстинктам люди. Достоверно неизвестно, какие условия могут довести человека до такого состояния. Анатомическая схожесть снорочьего организма с человеческим составляет 90-95%. В результате облучений и существования на природе волосяной покров исчез. Тело усеяно ушибами и ранами. На лице чётко узнается противогаз ПДА-3М серого или чёрного цвета. Нижняя часть маски оборвана и можно увидеть совершенно отсутствующие губы и дёсны бурого цвета. При ходьбе часто нагибается или присаживается на корточки, разглядывая землю. Из-за разрушения хрящевого материала, существо ходит немного сгорбившись, так как позвоночник не может вынести постоянных нагрузок на прослойки. Изменился внутреннее строение конечностей: появилось большое количество сухожилий, позволяющих сноркам совершать невероятные прыжки.

Файл:120909.jpg

Нижняя часть лица снорка

Передвигаются на четырёх конечностях, постоянно обнюхивая землю в поисках жертвы. Перед нападением подходят к цели боком, как кошки, стараются обойти со спины. Издают звуки напоминающие звериный рык. Обитают стаями, организуют логова. У всех особей на теле остатки армейской экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести сталкеров или военных. Животное стайное, размеры стаи не ограничены. Могут, впрочем, охотится и в одиночку. Имеют логова — как правило, под землёй (пещеры, подземные лаборатории). Иногда там же и охотятся. Обычно они ползают по земле, принюхиваясь в поисках жертвы. Найдя её, они сначала большими прыжками нагоняют её, а потом, двигаясь боком, пытаются окружить и напасть со спины.

Иногда в Тенях Чернобыля можно встретить две разновидности снорка:

  • Снорки-людоеды
  • Снорки-падальщики

Они более живучее и сильнее своего «рядового собрата».

Отношение к другим тварям

Файл:Снорк прыгает из норы.jpg

Любое существо они, в первую очередь, воспринимают как потенциальную добычу. Если видят, что оно им не по зубам (например, группа псевдогигантов), они отступают. Но стае плотей пощады ждать бесполезно — вся надежда только на ноги. Нейтрален к зомби.

Отношение к людям и советы сталкеру

На любого человека они нападут, не задумываясь. Попасть в них очень сложно, а справиться с группой может только опытный сталкер — и то с трудом. Желательно отходить от них спиной вперёд, отстреливаясь, уворачиваясь от прыгающих тварей и не давая напасть на себя со спины.

Практическая польза

Оставляет трофей «Стопа снорка». Иногда в его экипировке можно найти ещё годные вещи — например, пистолет в кобуре[2].

Интересные факты

  • Доклад о снорках (концепция родившаяся в конкурсе «Бал Монстров»).
  • Снорки - это раса сказочных созданий, представленная в двух произведениях: Муми-тролли и Snorks.

Галерея

Примечания

  1. ^ Это ошибка допущенная автором концепции монстра, слово Schnorhel не существует, зато существует слово Schnorchel - «дыхательная трубка», которое даже по звучанию ближе к слову «снорк».
  2. ^ В игре это реализовано не было