Снайпер-маньяк

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Снайпер-маньяк
Sniper-maniac 2205.jpg
Рангновичок
Группировканаёмники[прим. 1]
Снаряжениефонарь
HK MP5A3[прим. 2]
Деятельностьубийства
мародёрство[прим. 3]

Снайпер-маньяк (также маньяк-убийца и снайпер на мосту) — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография[править | править код]

Маньяк-убийца (снайпер на мосту), убивает всех, кто пытается подобраться к мосту, вечером собирает добро и уходит туннелями. Маньяк - очень крепкий ветеран, после сильного ранения убегает в туннель, применяет аптечки и остреливается.


Прохождение трех первых уровней.doc

Передвигается в пределах ж/д тоннеля, немного за его границу. Из-за проблем с логикой и анимацией не всегда способен убить рядом бегающих слепых псов, NPC-людей убивает быстро. Из-за ошибки пути в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 может спуститься под мост и зайти под верх потолка.

Местонахождение[править | править код]

Свалка, середина локации, восточный ж/д тоннель.

История создания[править | править код]

Спаун[править | править код]

2004 год[править | править код]

В игровой процесс персонаж был введён в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 и имел прозвище Кочерга[прим. 4]. В инвентаре имел 10 пачек патронов 7,62×54R 7Н1 к своей SVU. Аналогично в 'xrCore' build 1911, Sep 24 2004.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 SVU заменена на SVD, количество патронов уменьшено до 2-х пачек.
В 'xrCore' build 1994, Dec 19 2004 SVD заменили на SPAS 12[прим. 5] и добавили в инвентарь комбинезон сталкера, аптечки, Walther P99 с патронами и др. Группировка была изменена на наёмников.

2005 год[править | править код]

В 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 и 'xrCore' build 2217, Jan 17 2005 снаряжение персонажа поменяли на HK MP5A3 и пачку патронов к нему.
В последний раз персонаж появляется в 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005, его снаряжение осталось без изменений.

Визуал[править | править код]

2004 год[править | править код]

В 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 и 'xrCore' build 1911, Sep 24 2004 одет в комбинезон наёмника и противогаз.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 выглядит как рядовой военный (как и другие NPC в сборке).
В 'xrCore' build 1994, Dec 19 2004 персонажу вернули старый визуал наёмника.

2005 год[править | править код]

В 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 и 'xrCore' build 2217, Jan 17 2005 визуал поменяли на комбинезон с камуфляжной раскраской и открытым лицом.
В 'xrCore' build 2205, Jan 12 2005 камуфляжную раскраску поменяли на обычную, также изменили лицо.

Версии визуала

Дизайнерские документы[править | править код]

2004 год[править | править код]

Впервые упоминается в карте-схеме (4 октября) Свалки, где обозначен как «Снайпер».
Также есть дизайнерском документе Прохождение трех первых уровней.doc (2 декабря), в котором описывается роль персонажа в игровом процессе и общая информация.

2005 год[править | править код]

Чуть более подробно персонаж описан в документе garbage_scenes.xls (31 января), в нём же дано обозначение снайпер-маньяк.
В Рекомендации по заполнению уровней.doc (2 февраля) упоминается как владелец комбинезона наёмника.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Изначально технически был одиночкой, как и другие NPC-люди.
  2. ^ Основное оружие менялось в течение разработки.
  3. ^ Согласно дизайнерским документам.
  4. ^ Прозвище было условным, как и других NPC с уникальными именами.
  5. ^ Который на тот момент имел 2 патрона и не имел полноценной анимации перезарядки.
  6. ^ Посередине справа.
Источники
  1. Перечисленные сборки
  2. \!Stalker_pack\Scenario\L02_Garbage\Gamedesigne\-\!garbage.tga (Google Диск)
  3. ts_scenes_2003-2004\Прохождение трех первых уровней.doc (Google Документы)
  4. !Stalker_pack\Scenario\L02_Garbage\Scripts\garbage_scenes.xls (Google Таблицы)
  5. !Stalker_pack\GamePlay_Doc\Рекомендации по заполнению уровней.doc (Google Документы)