Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Сергей Жемейцев

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Сергей Жемейцев
Sergey Zhemeytsev.jpg
Имя:Сергей
Отчество:Геннадьевич
Фамилия:Жемейцев
Никнейм:Jim
Дата рождения:15 октября 1980
Место рождения:Вышгород
Страна:Украина
Образование:НТУУ «КПИ»
Специализация:переводчик
Работа в GSC:май 2003 — июль 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:программист

<..>это была хорошая команда, крутой проект и вообще было крутое геймдев-время :)


Сергей о работе в GSC Game World

Сергей Жемейцев — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Биография[править | править код]

Детские и юношеские годы[править | править код]

В 1994 году поступил в лицей №157, в 1997 закончил и поступил в НТУУ (Национальный технический университет Украины).

Карьера[править | править код]

GSC Game World[править | править код]

О GSC Сергей знал по «Казакам» и хотел в ней работать.

В мае 2003-го пришёл в компанию по свободной вакансии. Проходил собеседование с Антоном Большаковым, предложившим ему должность в S.T.A.L.K.E.R.:

После собеседования Антон Большаков предложил работать над S.T.A.L.K.E.R.'ом и меня это очень вдохновило :)


Сергей был назначен на разработчика игрового процесса — занимался программированием, но больше всего времени ушло программировании ИИ мутантов.

Очень много было интересных моментов связанных с физикой телекинеза. Ещё помню, не хватило времени довести до конца horror-кровососа. Была специальная локация, на которой я занимался отладкой киношных horror-эффектов с кровососом-одиночкой, который охотится на главного игрока. Но не было поддержки дизайнеров, — у всех было очень много работы, — а я просто не успел самостоятельно докрутить. Жалею, потому что была упущена очень атмосферная horror-сцена с преследованием игрока.


Примерно в июле 2006 года покидает GSC вследствие выполнения поставленных задач. Тогда же устраивается в KOAN Games, основателем которой является Алексей Сытянов.

Singleton[править | править код]

В 2004-ом Сергей основал собственную англоязычную инди-рок-группу Singleton, в которой является гитаристом. Группа существует и в настоящее время.

Опыт работы[править | править код]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost GSC Май 2003 — 10 марта 2004 Программист Программирование ИИ мутантов
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля GSC 10 марта 2004 — июль 2006 Программист Программирование ИИ мутантов
Koan Games август 2006 — ?

Владение языками[править | править код]

  • украинский (родной)
  • русский (родной)
  • английский

Контакты[править | править код]

Ссылки[править | править код]

  • Singleton — статья в «Википедии»

Примечания[править | править код]