As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Сергей Волчанов

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Сергей Волчанов
Termit.jpg
Имя:Сергей
Отчество:Витальевич
Фамилия:Волчанов
Никнейм:termit
Дата рождения:29 ноября 1974
Место рождения:Одесса
Страна:Украина
Образование:ПНПУ (бакалавр)
Специализация:физическая культура и реабилитация
Работа в GSC:январь 2004 — февраль 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:аниматор
Интересы:горные лыжи, мини-гольф, пинг-понг, кросс кантри, футзал, картинг
Девиз:из каждого лимона можно сделать лимонад

Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.


Сергей о работе в GSC

Сергей Волчанов — бывший аниматор компании GSC Game World.

Биография[править | править код]

Детские и юношеские[править | править код]

Родился 29 ноября 1974-го года в Одессе. В 1991-м окончил Хустскую общеобразовательную школу І-ІІІ ступеней №2 Закарпатской области, после поступил в Южноукраинский национальный педагогический университет на факультет физической культуры и реабилитации. В 1997-м окончил со степенью бакалавра.

Карьера[править | править код]

Первые места работы Сергея были самыми разнообразными: от учителя в школе до строителя домов.

Одесская Студия Мультипликации[править | править код]

В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: Владимир Корунчак, Валерия Кравцова, Павел Маркевич, Сергей Друпов и Ольга Морозова, от которых и узнал о GSC Game World.

Rostok-Games[править | править код]

Первой работой в игровой индустрии стала компания Rostok-Games, где Сергей работал на должности аниматора в проекте «Бельтион: Свод Равновесия».

GSC Game World[править | править код]

В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте «Герои уничтоженных империй». Через некоторое время был переведён в разработку «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Занимался анимациями мутантов полтергейста, снорка, слепой собаки, контролёра и других.

В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение.

B-Cool Interactive[править | править код]

В апреле 2006-го устроился на работу в компанию B-Cool Interactive на должность аниматора в проекте The Showdown.

Но проэкт, как говорят, «не выстрелил» :).


4A Games[править | править код]

В апреле 2008-го устроился в 4A Games, потому что там работали его бывшие коллеги. Принимал участие в разработке проектов «Метро 2033», «Метро 2033: Луч надежды» и «Метро 2033. Возвращение» на должности аниматора. В августе 2013-го покинул компанию.

Studio 210[править | править код]

С августа 2013-го по февраль 2014-го работал в анимационной киностудии «210 добрых дел», где принимал участие в создании полнометражного трёхмерного фильма. Но из-за проблем с выдачей заработной платы покинул студию.

Пробовал заниматься полнометражным 3Д-фильмом в анимационной студии «210 добрых дел», но из за «хорошего руководства» не платящего зарплату — покинул студию.


Crytek Kiev[править | править код]

В марте 2014-го года устроился на работу в киевский офис компании Crytek на должность аниматора трёхмерной графики в проекте Warface. В июне 2017-го покинул компанию.

Frag Lab[править | править код]

С июня 2017-го работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики.

Опыт работы[править | править код]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
«Герои уничтоженных империй» GSC январь 2004 — 2005 аниматор анимации
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 2005 — февраль 2006
The Showdown B-Cool Int. апрель 2006 — 2008
Метро 2033 4A апрель 2008 — март 2010
Метро 2033: Луч надежды март 2010 — май 2013
Метро 2033. Возвращение май — август 2013
Robinson: The Journey Crytek Kiev март 2014 — ноябрь 2016
Warface март 2014 — июнь 2017

Никнейм[править | править код]

Системный администратор Сергей Иванцов называл компьютеры, подключенные к локальной сети именами животных. Но так как в компании на тот момент работало более 100-та человек, названия простых животных закончились, а компьютер Сергея был назван Termit.

Навыки[править | править код]

Программы[править | править код]

Контакты[править | править код]

LinkedIn

Ссылки[править | править код]

MobyGames
DTF.RU

Галерея[править | править код]

Видео[править | править код]

Портфолио работы в GSC Game World

Примечания[править | править код]

Ссылки