Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
Сергей Винниченко — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Биография[]
GUI программист. Также брал активное участие в балансировке мультиплеера, поскольку делал для него магазин оружия.
Как попал в геймдев[]
Учился в НТУУ "КПИ" на факультете информатики (ФИВТ). Цели работать в геймдеве не было, но в поисках университетской практики вышел на Олеся Шишковоцова, который как оказалось работал на Сталкере. Удачно прошел собеседование, но потом разговаривая с Григоровичем, оказалось что студентов, в силу предыдущего опыта, они уже не берут. Но тем же летом завалив последнюю пересдачу экзамена по теории вероятностей и уже не имея бремени университета смог спокойно устроится на работу и перевелся на заочное обучение.
Работа над S.T.A.L.K.E.R.[]
Начал с скриптования игровой логики, но почти сразу переключился на GUI, над которым до него занимался Роман Марченко. Также брал активное участие в балансировке мультиплеера, поскольку делал для него магазин оружия. Мультиплеером занимался Виталий Максимов (Mad Max), который его и программировал и работал над его дизайном.
Продолжение карьеры и попытка стартапа[]
После окончания основных работ над игрой, ушел из GSC в Vogster Entertainment для работы над Crime Craft. Разрабатывал клиентскую часть на движке Unreal Engine 3.
Также в Vogster Entertainment, работал бывший моделлер из GSC: Богдан Супрун, который предложил поработать не на компанию, а над собственным проектом – у него была идея шутера от первого лица. Над которым позже начали работать фултайм. Но так и не окончив прототип, решили попробовать делать игры на iOS. В результате были выпущены две гоночные игры: Horror Racing и Mad wheels. После решил приостановить собственную разработку и пошел на обычную работу – в компанию Gameprom, где проработал почти 2 года. C февраля 2013 года Сергей работает в компании GameLabs.
Интересные факты[]
- Полностью переписывал buy-меню (окно покупки оружия) 3 раза.
- Дважды выгоняли из университета. Если бы учился более старательно, то на Сталкер так и не попал бы.
Примечания[]
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |