Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Роман Лупашевский

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Роман Лупашевский
ShoDan.jpg
Имя:Роман
Отчество:Игоревич
Фамилия:Лупашевский
Никнейм:ShoDan
Дата рождения:14 июля 1983
Место рождения:Киев
Страна:Украина
Образование:НАУ (специалист)
Специализация:психология и социология
Работа в GSC:сентябрь 2004 — май 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:младший PR-менеджер
Девиз:res ipsa loquitur

Роман Лупашевский — бывший PR-менеджер компании GSC Game World.

Биография[править | править код]

Детские и юношеские годы[править | править код]

Родился 14 июля 1984-го года. В 2000-м поступил в Национальный авиационный университет по специализации психология и социология. В 2005-м окончил его со степенью специалиста.

Карьера[править | править код]

GSC Game World[править | править код]

Отбор победителей розыгрыша призов «Казаки II: Наполеоновские войны», 18 октября 2005

В сентябре 2004-го устроился в PR-отдел компании GSC Game World. Вместе с Евгением Кучмой и Евгением Григоровичем работал в отделе обеспечения качества игры «Александр», где занимался созданием накопительной базы данных, а также анализом и решением проблем пользователей.

После выхода «Александра» был повышен на должность менеджера локализации в проект «Казаки II: Наполеоновские войны», где продолжил работать с Евгением Кучмой. В его обязанности вошли планирование и управление локализации на 7 европейских языков, управление и организация процесса локализации, вычитка и корректировка текстов, локализационных материалов, руководство отделом переводчиков, программистов и художников, а также техническая поддержка.

Принимал участие в проведении первого в Киеве 28 декабря и второго в Днепре плейтеста игры 6 февраля 2005-го года.

С 14 по 17 апреля вместе с другими сотрудниками участвовал на выставке «Игроград», где проводился чемпионат по сетевой игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», а также демонстрация «Казаки II: Наполеоновские войны».

После выхода «Казаков II» был повышен на должность младшего PR-менеджера, где начал принимать участие в разработке проектов «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «Герои уничтоженных империй». В его обязанности вошли планирование PR-кампании и менеджмент событий, подготовка PR-материалов и пресс-релизов, поддержка связи со СМИ, наполнение и администрирование сайта, пресс-клиппинг и исследование эффективности PR, комьюнити-менеджмент.

29 мая принял участие в заезде на честь дня рождения Сергея Григоровича. 26 июня принял участие в организации и проведении «Беспрецедентного пейнтбола» от GSC и МГО «Украина-Чемпион», а 1 июля написал отчёт о событии на сайте компании. 18 октября вместе с руководителем проекта Евгением Григоровичем, PR-менеджерами Олегом Яворским и Сергеем Стороженко выбирал победителей призового конкурса игры «Казаки II: Наполеоновские войны». Участвовал в проведении турнира по игре.

В мае 2006-го покинул компанию.

Vogster Entertainment[править | править код]

В мае 2006-го устроился на должность PR-менеджера в компанию Vogster Entertainment. В его обязанности вошли координация открытия компании в России и Украине; разработка PR-стратегии компании, а именно: генеральная стратегия создания, разработка презентационных материалов, дизайн сайта и управление создания контента; планирование PR-кампаний, подготовка PR-материалов и пресс-релизов; организация PR-мероприятий, в частности оценка события, разработка стратегии мероприятия, управление событиями проекта, сотрудничество с агентствами; разработка концепции POS и рекламных материалов, анализ их эффективности; вирусный маркетинг, пресс-клиппинг и исследование эффективности PR.

В ноябре 2006-го покинул компанию.

MIGNews[править | править код]

В ноябре 2006-го устроился в интернет-издание Mignews на должность журналиста в газете «Столичные новости» и корреспондента новостного отдела портала MIGnews, где в его фрилансерские обязанности вошёл копирайтинг.

В октябре 2008-го покинул издание.

[править | править код]

СофтКлаб[править | править код]

Neoromashka Digital Agency[править | править код]

Oversun Media[править | править код]

Опыт работы[править | править код]

Проект Компания Период участия Должность Деятельность
Александр GSC сентябрь — декабрь 2004 менеджер отдела обеспечения качества контроль качества
Казаки II: Наполеоновские войны декабрь 2004 — сентябрь 2005 менеджер по локализации локализация, презентация игры, PR
Герои уничтоженных империй апрель 2005 — апрель 2006 младший PR-менеджер презентация игры, PR, комьюнити-менеджмент
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim октябрь 2008 — сентябрь 2009 PR-менеджер PR и маркетинг
Дальнобойщики 3: Покорение Америки ноябрь 2009

Никнейм[править | править код]

Навыки[править | править код]

Программы[править | править код]

Языки[править | править код]

  • Английский (продвинутое владение);
  • Украинский (родной);
  • Русский (родной).

Галерея[править | править код]

Контакты[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]