Рация

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Рация — неигровой предмет, встречающийся во всех играх серии.

Местонахождение[править | править код]

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[править | править код]

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»[править | править код]

История создания[править | править код]

Используется только NPC по скриптам. Не имеет полноценных названия и описания, только техническое название hand radio.

Конфиги[править | править код]

2004 год

Впервые появляется в файле system.ltx (в дальнейшем расположение конфигов не поменяется) в 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 с почти готовыми параметрами. Вес 0,5 кг, цена 100 RU.
Следующая версия конфигов появилась в 'xrCore' build 1833, May 8 2004, где цена изменилась на 0.
В 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 изменился адрес визуала (equipment\fmradio.ogf → equipments\item_fmradio.ogf).
В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 изменены параметры attach_angle_offset (угол поворота), attach_position_offset (координаты) и attach_bone_name (название кости, точки привязки; теперь при использовании рации она должна появляться в левой руке, а не в правой).

2005 год

В 'xrCore' build 2217, Jul 17 2005 добавился параметр auto_attach.

2006 год

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 добавлена ссылка на секцию identity_immunities.

2007 год

В 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 изменился адрес визуала (equipments\item_fmradio.ogf → dynamics\devices\fmradio).

2008 год

В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 изменился адрес визуала (dynamics\devices\fmradio → dynamics\devices\dev_fmradio\dev_fmradio.ogf).

Иконка[править | править код]

Имеет иконку фонаря.

Модель[править | править код]

2004 год

Судя по конфигам, до сентября 2004 года существовала модель с названием fmradio.ogf, но она не сохранилась. В 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 появляется модель item_fmradio.ogf, созданная Юрием Негробовым. Модель использует специально созданную текстуру wpn_fmr.dds.
В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 появилась новая версия, большая на 1,8 Кбайт (14,9) и с изменённым шейдером (model → selflight).

2005 год

В 'xrCore' build 2205, Apr 25 2005 модель стала весить меньше на 0,1 Кбайт из-за смены адресов и использовать текстуру item_ustroystva.dds.

2006 год

Следующая версия модели встречается в 'xrCore' build 2559, May 4 2006. Была изменена Андреем Прохоровым и стала занимать на 0,2 Кбайта больше.
В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 стала занимать на 0,4 Кбайта меньше, была изменена Юрием Негробовым (но уже с новым никнеймом YuriyN).

2007 год

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» модель стала занимать 15 Кбайт памяти из-за смены внутреннего адреса (\\x-ray\stalkerdata$\objects\equipment\item_fmradio.object).
В 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 у модели изменились название файла (убрана приставка item_) и адрес в ресурсах игры (dynamic\devices\fmradio.ogf).

2008 год

В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 у модели изменились название файла (добавлена приставка dev_) и адрес в ресурсах игры (dynamics\devices\dev_fmradio\dev_fmradio.ogf).

Текстура[править | править код]

2004 год

Впервые появилась в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 с названием wpn_fmr.dds. Она просуществовала до 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 и тогда же стала частью текстуры item_ustroystva.dds[прим. 1] (была помещена на место аптечки), значительно ухудшившись в качестве.

2005 год

Начиная с 'xrCore' build 2205, Apr 25 2005 для модели текстура стала использоваться item_ustroystva.dds.
В 'xrCore' build 2217, Jul 17 2005 увеличилась резкость текстуры.

Прототип[править | править код]

Прототипом рации является существующая серия переносных CB-раций Dragon SY-101: есть SY-101 и SY-101+. Текстура[прим. 2] рации изменена (название выше дисплея и подписи кнопок), поэтому определить точную модель затруднительно.

Примечания[править | править код]

  1. ^ Текстура является комплексной, поэтому будут рассматриваться только изменения части с рацией.
  2. ^ Использовалась wpn_fmr.dds.